三国策论坛
标题:
三国策的出路何在?
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作者:
司马牛
时间:
2015-7-18 09:46
标题:
三国策的出路何在?
提起三国策,大家肯定会想起策四时期的壮观场景,想必官方也时常怀念彼时过往!
而发展到今天的糟糕境地,究其原因,无外乎两点:
一、游戏没有形成更有吸引力和凝聚力的氛围。
二、官方没有找到合适的盈利点,无法更好的投入进行做大做强。
作为策略类游戏,其最大的亮点是无需打怪练级!可以直接游戏!但试想,如此一来,游戏的盈利点却难以落足!
因为不打怪练级,游戏的盈利点就必然的归属于赤裸裸的卖宝!通过所有游戏,都依靠出售或者变相出售宝物而得以生存和发展。并形成大量的游戏玩家商人。但是,他们的盈利点却相对较隐蔽!起码更多对比!
试举例说明:一个面向大众的餐馆,里面有贵的也有实惠的菜品,看似贵的菜贵得离谱了,但是,给了实惠菜的这种选择,顾客就多了对餐馆的好感。日积月累,顾客就愿意不断的去宣传来扩大其影响力。百年老店因此而生意稳当。
而回想一款经营十年之余的三国策,又何以玩家越来越少了呢?这其中的原因跟餐馆经营惨淡是有着必然的联系。
原因可能无外乎服务员态度不好,装潢不应景,交通地段变化导致人流减少,厨师换了常常不能做出符合顾客的好菜来等等。
凡此种种,体现在三国策可能是GM、管理人员、游戏的策划运营团队、游戏的开发团队等等。
其实,归根到底就一条!没有形成玩家对游戏的好感!
回头客无外乎是那些没得选择或者更少选择的玩家!试想,这样的玩家,哪里还有心思帮你去宣传帮你去喊人?
以前每个服务器的比赛都人满为患,大家踊跃报名参加,现在连这个游戏的比赛都要拉人放水!由此可见一斑!
那么三国策出路就很明显了,就是要增加玩家对三国策的好感!
使得十年老店的老玩家成为三国策免费的宣传媒体!
增加好感不光是对老玩家,对新玩家也得有!否则新人来了受欺负,也不会有好感,那也留不住人!
或许大家会说,新人是没法在三国策玩的!
那我就想反问了,当初为什么又有那么多的人来玩这款游戏呢?
至于如何发展留住新人,又如何平衡游戏经营的盈利点,我想,我没有这方面的数据,也没法建这种数学模型,官方做起来应该会很简单的。
大家不妨多聊聊这个!
作者:
碧海蓝天
时间:
2015-7-18 10:38
三国策有很多待改进的地方,但是暂时没法大换血,只能一步一步去改善。和玩家一样,我们也希望三国策越来越好。
作者:
highwaychen
时间:
2015-7-18 10:42
说了等于没说,真的说了也等于白说,白说了也就没必要说,既然没必要说,还说它干嘛?
作者:
不是枪手007
时间:
2015-7-18 10:48
。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
中华99
时间:
2015-7-18 11:37
出路就是倒闭后再出个新三国策
作者:
嬉笑怒骂皆真情
时间:
2015-7-26 20:26
必须改头换面
作者:
安庆人
时间:
2015-7-26 21:33
大家都在吐槽,为什么现在没有策4的辉煌。我在策5的时候玩的。
个人觉得现在就是给个和以前一模一样的策4给你玩,你也没有激情的,因为时代在进步,十年前和现在是没有法子比的。
十年前的餐馆要是不重新装潢,店面不扩大的话,现在怎么可能还有客人来吃饭呢?
作者:
Yezuee
时间:
2015-7-26 22:34
好简单的处理方法:不是三国策不好玩,是渣子太多。第一,一场局开得不容易,进去君主不好就逃跑,长期打,谁愿意。所以必须设入局保证金,逃跑的没收,参考下QQ,谁跑试试看。第二,宝物不要太花哨,眼花缭乱,严格控制私下买卖金物。可以奖励,或者拉低宝物价格。提高过关出室宝率,提高人气打宝。第三,既然渣子多,必须设置准入制度,有钱了不起?技术好了不起?违反规定,封号。反正不瘟不火,更不要在乎这些垃圾。乱世重典,玉宇澄清才是正道。第四,如果再举行全国性比赛,媒体宣传下,就更完美了。说了这么多,就看主办者的魄力了。如果这样,好游戏,沉淀了这么多年的老玩家再回来,我看有戏。
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