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标题: [已回复] 建议:三国失策的真正原因 [打印本页]

作者: 采花大侠    时间: 2015-8-25 17:14
标题: [已回复] 建议:三国失策的真正原因
刚玩三国策4的时候,军团长就告诉我,这个策略游戏主要是靠走位。走位合理,玉华胜麒麟。宝的关系不是很重要
而现在呢,自从去了个蛮兵符,走位就失去了意义,剩下就就看谁家宝好了
战例1:我技术走位占绿地卡水边,敌方冲过来在水里撞我,自己不掉气,2月先动灭我兵
战例2:辛辛苦苦训个师,对家几个藤甲白刀直接冲过来,碰师不掉气,2月师被妖完蛋
所以说蛮兵符官方必须下架,它使三国策失去了策略性。
带个蛮兵符,骑也冲枪也冲,刀和弓都跟着可以冲锋了。反正碰兵不掉气,都是100气,2月再比运气看谁先后动就是
官方第二个该去掉的宝是抓类,花了几指录个好将,出来就抓了,谁都恼火。这也是所有玩家抵制抓类宝的原因
第三个该去掉的宝是医书。好不容易打伤回去,第2季又生龙活虎。玩起来有什么意义?
第四个该去掉的是鼎。带个鼎就可以游遍天下了,一边千都一边训。敌方追不上还有废指查,不然不小心还要踩阵被阴
蛮兵符  绳子  鼎  医这四个宝改变了三国策略性质,建议官方去掉

作者: ayue1970    时间: 2015-8-25 17:17
所以,就会有很多人在郁闷中退出三国策。。。。。
作者: 采花大侠    时间: 2015-8-25 17:25
记得以前走位小心翼翼,刀弓根本不敢走路中间,现在刀无敌天下,一个劲冲上去,碰到就妖。反正不掉气
作者: 情系三国    时间: 2015-8-25 18:01
楼主,您的建议我这边来帮您反馈下的~~
作者: xxf001    时间: 2015-8-25 19:31
楼主说的四点个个击中要害,却又难以改变!
我尤其强调下鼎这玩意严重破坏了游戏的核心框架。好比拆了三国策这座大厦的一面墙
作者: 不黎不器    时间: 2015-8-25 20:22
总算见到一个认识比较清楚的~
蛮族兵符是兵种失衡的最初原因,官方应该好好反省了。
现在出这么多宝,又改变青州、兖州资源,以为这样就取得兵种平衡了,完全是在用脚后跟思考啊。你想想,不带宝是什么数据?为什么各兵种并不失衡?带顶级宝是什么数据,为什么全部用冀州?就清楚了。
作者: 仗贱走天涯    时间: 2015-8-25 20:33
还有那个抓将,早不应该带入战局了,能带入练功、任务就足够了,方便大家过任务。
作者: 仗贱走天涯    时间: 2015-8-25 20:36
仗贱走天涯 发表于 2015-8-25 20:33
还有那个抓将,早不应该带入战局了,能带入练功、任务就足够了,方便大家过任务。

30汉买个抓将,抓3万汉一套的宝。所以更多人喜欢用用。
作者: 采花大侠    时间: 2015-10-21 11:50
所有辅助宝都不能要
作者: 云游天下    时间: 2015-10-21 12:13
楼主说得好,官方出这么多东西,往往是想更多的敛财,而忽略了游戏的可玩性。游戏不断升级和敛财从某种角度上讲是无可厚非的,但是方式方法很重要,比如隔壁游戏中添加的战鼓护盾治疗驱散这些技能以及相关技能的宝物是很不错的,为什么呢?很简单,这些都是需要玩家思考什么时候用的,而三国策出的这些宝属性都是被动的,带了就天然具备这种属性,很大程度上打破了平衡,使游戏乐趣大减。。。。
作者: 独孤涵亮    时间: 2015-10-21 13:36
哈哈,看来楼主没少被黑啊,这个游戏的关键就是看谁最黑
作者: 飘摇件    时间: 2015-10-21 13:37
好像挺有道理
,不管官方只会看眼前经济效益的

作者: 淡月清风    时间: 2015-10-21 16:59
深有同感呀,作为老玩家都认为,当初我们选择这个游戏并持续跟随就是因为他的策略性和可玩性,如果让这些宝物决定了游戏的走向,玩家是会丧失跟随的兴趣!
作者: 戏貂蝉    时间: 2015-10-22 04:39


作者: 戏貂蝉    时间: 2015-10-22 06:00
我的建议已发过了,简单再说下,这个游戏优点是画面美、题材好、策略强;缺点是宝物分级多(一看就是冲钱来的
)、脱离题材远(招神玩穿越乱了三国知识,直接开发个春秋战国传不就得了)、耗时长(一局跨服有时打5、6个小时,有钱的也不一定有时间啊!);一个三国就够热闹的了,看你怎么设计,最好尊重原著,花样太多,新手上路慢,老玩家走的快,这些年玩三国策的越来越少,你们看是不是跟这有关系?

作者: S.W.A.T    时间: 2015-10-22 10:31
如果大部分人对于兵符都不喜欢,三国策早就被淘汰了,事实证明一切,大部分人还是适应兵符的存在,虽然失去了一些战略走位,但是变简单了。不过兵符的表现形式太差劲了。
作者: zouzexia    时间: 2015-10-22 10:45
S.W.A.T 发表于 2015-10-22 10:31
如果大部分人对于兵符都不喜欢,三国策早就被淘汰了,事实证明一切,大部分人还是适应兵符的存在,虽然失去 ...

不喜欢就一定淘汰了?
看来现在的宝,现在的样子大部分人喜欢,所以没被淘汰

作者: S.W.A.T    时间: 2015-10-22 10:48
zouzexia 发表于 2015-10-22 10:45
不喜欢就一定淘汰了?
看来现在的宝,现在的样子大部分人喜欢,所以没被淘汰

你看看绊马索,不喜欢就是会被淘汰的。

作者: zouzexia    时间: 2015-10-22 11:12
S.W.A.T 发表于 2015-10-22 10:48
你看看绊马索,不喜欢就是会被淘汰的。

绊马索好像不是不喜欢被淘汰的吧,刚出来的时候多少汉一个,土豪不喜欢?于是普通玩家抵制了,后来商店几十汉一个,哪个不喜欢带上抓将?于是土豪抵制了,我抓你的垃圾宝将,你抓我的牛逼宝将,不公平,大家都别带吧,慢慢形成了都不带的规矩。这个就跟投石车有点类似,不是不喜欢,而是触及一部分人的利益而被抵制。就像现在说的单刀下主,枪兵翻山一样,有人喜欢,也有人不喜欢。兵符肯定也是喜欢用刀的人喜欢,喜欢用枪骑的人不喜欢。都一样



作者: S.W.A.T    时间: 2015-10-22 11:28
zouzexia 发表于 2015-10-22 11:12
绊马索好像不是不喜欢被淘汰的吧,刚出来的时候多少汉一个,土豪不喜欢?于是普通玩家抵制了,后来商店几 ...

我印象好像是有一次合服跨服,那时候还联众呢,45的不让带抓,后来默认可以招神,再后来就绊马索就没人带了。
那时候也挺贵的。不过个别服便宜。

作者: 采花大侠    时间: 2015-10-22 11:31
S.W.A.T 发表于 2015-10-22 10:31
如果大部分人对于兵符都不喜欢,三国策早就被淘汰了,事实证明一切,大部分人还是适应兵符的存在,虽然失去 ...

土豪喜欢越高级的宝,喜欢用导弹来打我们步枪。轩辕套单兵砍主,很多玩家都在抵制,所以官方才去羊鼎
这游戏干嘛叫三国策而不是叫三国志呢?以前玩策略说技术,现在就是拼宝坑爹

作者: woshisq1986    时间: 2015-10-22 18:14
楼主说的基本切中要害,唯独加上一句:取消招神!作为一个一路陪游戏走来的老玩家,想当初的三国策,就是从这里开始走下坡路的,严重的影响了游戏的耐玩性,宝物可以出,但不能强烈的破坏游戏可操作性。
作者: woshisq1986    时间: 2015-10-22 18:17
另外辅助宝物是不能全部取消的,例如木牛流马,瞭望塔,粽子,这些对于游戏的可玩性是正面因素。我是老玩家,我很严谨,但官方的不采纳更让我感到孤独。对于三国策,套用一句话,哀其不幸,怒其不争。
作者: woshisq1986    时间: 2015-10-22 19:24
S.W.A.T 发表于 2015-10-22 10:31
如果大部分人对于兵符都不喜欢,三国策早就被淘汰了,事实证明一切,大部分人还是适应兵符的存在,虽然失去 ...

真逗,你不喜欢你有办法改变现状吗,即使不喜欢,明知道这东西破坏游戏可玩性,玩家能做的只有去适应,说的好像都在用就意味着喜欢一样,告诉你:即使再讨厌这种模式,我也只是个玩家,没法不用罢了!





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