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标题: 秋猎时间长体现出官方赚钱更多.玩家无奈...请看详细计算... [打印本页]
作者: 大将杨奉 时间: 2006-6-23 22:22
标题: 秋猎时间长体现出官方赚钱更多.玩家无奈...请看详细计算...
秋猎耗时太长,势必导致游戏彻底崩溃!!秋猎,大家期盼了半年的活动终于登场了,但是,大家全都瞠目结舌,为什么?因为要半年之久!!!
一个游戏,请注意,是说一个游戏!!当她发展到要牵涉一个玩家半年精力的时候,他还可以叫游戏么?到底是谁在被玩??
官方会说,你大可不必场场参加啊,可以让别人顶替啊!废话,军团投入大量时间、精力、宝物、钱,可能随便找人来顶替么?站着说话不腰疼!!!
再看投入,原来5组3V3,现在4组4V4,人员多了一个,宝物就要多用两套,而且肯定绝大多数是13以上的宝。每打一场,一个军团要用96次宝,还不算当官的,每个月9场共计864次,持续半年共计4320次。每个13的宝按8/8计算共计36次,也就是说,如果一个团要打好名次,最终获得奖励,就需要120个13的宝。这么多宝需要投入多少汉玉?我没敢算!
官方会说,你可以不接着参加啊~~~废话,我前期的投入不要了?有责任心的团长是干不出这种事情的!!!
当热情转变成例行公事,好像**只是为了完成一项工作,那还会有多大的乐趣?
大家都要工作还有家庭.无奈中进行比赛.必然导致游戏无趣...乐趣少.再少.烦恼多.再多...烦恼多于乐趣.游戏太多烦恼.
预言.这个游戏将失去很多忠实玩家.官方自绝钱程
作者: 神葬 时间: 2006-6-23 22:25
呵呵,说的在理,顶一下。
作者: 大将杨奉 时间: 2006-6-23 22:26
多谢兄弟.我感觉真的特别的累.
作者: 不酷 时间: 2006-6-24 00:15
标题: 累,实在是累
以下是引用大将杨奉在2006-6-23 22:26:00的发言:
.我感觉真的特别的累.
看楼主罗列的计算公式已经感觉累了,还好我没去当团长.
送楼主一套英格兰的出场阵容,养养眼,放松下.

作者: 三国关羽 时间: 2006-6-24 03:16
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作者: 免战牌高挂 时间: 2006-6-24 08:27
我顶楼上的楼上的英格兰队~[em02][em02][em02][em02]
作者: eivenao 时间: 2006-6-24 08:35
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作者: 天蚕 时间: 2006-6-24 09:40
写的非常现实估计后期大家只能用8级宝比赛了,玩到最后看谁钱多.简直是在变像赚黑钱,没有办法我们是具有中国特色的社会主义吗!中国特色就是资本运营的方式有所灵活,资产重组的力度有所加大.当然少数人先富起来才是根本,关于游戏的运营方式国家也没什么规定有钱不赚是傻瓜.让我们清醒认识一下.如果各大军团成立一个联盟组织,规定好比赛用宝的等级他官方再算计也是枉然.但是真正有这想法的又有几个?比赛加变态宝其实已经无形中降低了个人技术的发挥,算了各安天命吧!!!!!!!!!!!!!!
作者: huangyongyi 时间: 2006-6-24 15:01
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