三国策论坛

标题: 清早无聊论三国 [打印本页]

作者: 乾坤错    时间: 2015-9-15 09:14
标题: 清早无聊论三国
  06年玩家,从交月费开始玩起的,曾经同用赤兔8宝笑傲于三国策,也曾经当个小官用13宝不止一次的蹂躏15,16宝的州王,有时骚包用了顶级宝,打敌人有如打电脑没有一点挑战性,变得无趣了。3年多都没打过仗了!潜水了消失快2年,看回放看了一年,算的上老手吧!走位,站位,预想,技术思维也算可以,只是宝越来越多,功能越来越变态,变得宝物主要,技术次之。三国策核心的“策”体现不出来了,没有了游戏的感觉,倒感觉被繁琐的配宝所绑架。索然乏味。            清晨无聊,误入此地,家常一数,望请见谅!


作者: 征战四方    时间: 2015-9-15 10:42
三国策的“策”是最重要的。高宝带入了误区,营销的手段,怎能即“策”又宝呢?当然市场经济下,游戏要生存~~~但这个“策”一定要维持,这是核心。
作者: 雪山飞狐886    时间: 2015-9-16 10:22
怎么能区分宝物等级呢?那愿意花钱装备的岂不是越来越找不到人玩?你把人都分流了,还怎么玩?都玩怀旧谁还去开宝?是不是最后都去玩怀旧?那不如你们直接回收宝,回到策二去?没有各种水伏7格侦,才更有策,才更怀旧!
早给你们提建议,增开没有主控的随机房,显示相同IP(象那个游戏一样)。
带宝好坏在各人,每局与什么人同盟是运气。进局什么君主什么地形也是运气。先后动更是运气。没有绝对的公平,但有相对公平就好!
现在的主控模式,主控挑选同盟,经常玩的,谁谁谁都知道,有几个会给自己挑差的?开一局的时间跟打一局差不多了。主控模式,你们可以保留。有YY想一起的可以开主控模式。大家愿意玩什么模式就玩什么模式。
你们策划出这个怀旧,是多给了玩家一种选择,还是让玩家“被逼无奈”呢?是给游戏增添活力了,还是什么什么。。。。。
作者: 乾坤错    时间: 2015-9-16 12:25
雪山飞狐886 发表于 2015-9-16 10:22
怎么能区分宝物等级呢?那愿意花钱装备的岂不是越来越找不到人玩?你把人都分流了,还怎么玩?都玩怀旧谁还 ...

游戏的精髓在于玩的有乐趣,在相对公平的条件下体现能力,这样才能使人真正乐在其中。攀比炫耀得到的好处只能一时,时间一久必然乏味导致沦落。有人愿花多点钱想要有些优势这无可厚非,只是这样小部分的人导致了平衡失调。结局可想而知了。

作者: 我是来群嘲的    时间: 2015-9-16 14:01
策 是三国策的核心竞争力




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