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标题: 三把王者归来后之感~~~~ [打印本页]

作者: 玉树临风    时间: 2015-10-15 11:18
标题: 三把王者归来后之感~~~~
一、总况。昨天两把。第一把打了几年,自己家里网络不稳,掉了一把;第二把灭了两家后,被敌人灭了,后面2V2,睡觉没管了。第三把是今天1V1V1局,挺有意思。
二、感觉。
一是大家宝物一致,感觉很公平,策略性、配合性再出出现,大家玩得还是蛮开心的;

二是宝物都是13级别宝,加上日常,总体来说六技一个或者没有,玩家选择的州五花八门,益州、冀州、并州、青州、兑州、徐州、荆州、雍州、凉州、豫州都有看到有人用,而且没有绝对的强势和弱势州,可玩性、战略性提高不少;
三是玩家素质有待提高,有的玩家可能久了没玩,能力比较差,有的玩家可能性格急躁些,骂战还是很多。
三、建议。
1、战斗动画制作可以参考下三 国 志 11;
2、日常尽量送一个六技;
3、如果以后正式开放,建议实行月卡制度,宝物免费送,大家都一样的宝,相信充值月卡的人会很多,或者设置为50元月卡的送8套宝,60元的送9套宝,100元的送10套宝,150元月卡的11套,200元月卡的12套,260元300元的13套,350元14套,500元的15套。相信游戏的人气至少10万以上,大学生、上班族都会轻松加入进来,有钱的人,可以每月500玩15套,没钱的学生50元的八套也能玩。
4、根据月卡的不同,设置各个级别的服务器,比如8套区、9套区等等,玩家只能根据自己购买的月卡级别进入相应的服务区,同时可以开放一个13-15套混战区,和8-12套混战区。大家各取所需参加战斗。4、州战、封王、战国争霸什么的都取消了吧,每年只举办两大赛事:一是上半年举办一次军团联赛,最后根据名次给予军团一定的现金奖励;二是下半年举办一次个人身份参加的单挑联赛根据名次给予一定的现金奖励。(比赛不限制宝物等级),这样你们官方也轻松,玩家也根据时间和需要各取所需。
5、每年的比赛希望能参照**和***一样,请游戏频道的新闻媒体进行报道或者直播,加大宣传力度,确保人气爆棚,实行月卡制后,人气就是钱。



作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:30
这样的话土豪的钱往哪里花
作者: 一枕黄粱    时间: 2015-10-15 11:34
楼主您好,我帮您记录反馈一下,有好的想法可以随时联系我们,祝您游戏愉快!
作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:34
既要让土豪充钱有高人一等虐人的快感,又要让平民玩家低宝打高宝不吃太大的亏
把握好这个度才行
作者: 玉树临风    时间: 2015-10-15 11:37
zouzexia 发表于 2015-10-15 11:30
这样的话土豪的钱往哪里花

土豪也不希望拿15套打8套吧,玩这个游戏没有一点难度,你想玩?除非是白痴。

作者: 玉树临风    时间: 2015-10-15 11:37
一枕黄粱 发表于 2015-10-15 11:34
楼主您好,我帮您记录反馈一下,有好的想法可以随时联系我们,祝您游戏愉快!

后面又跟新了两点建议,黄粱来看。

作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:39
那土豪也不想花大钱跟其他土豪死磕吧 反正都是公平 为什么花高价玩好宝呢 好宝别人也是好宝 都玩8宝就好了
作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:40
既然有8宝区 谁还去8-12宝区 去的也都是12宝的人了
作者: 玉树临风    时间: 2015-10-15 11:43
zouzexia 发表于 2015-10-15 11:39
那土豪也不想花大钱跟其他土豪死磕吧 反正都是公平 为什么花高价玩好宝呢 好宝别人也是好宝 都玩8宝就好了

有个13-15的综合区,有的人想13套杀15套找快感,有的人想15杀13找快感,那么,综合区就是他们的平台。

作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:47
玩家数量本就不多 在这么分掉 开局都不好开了
其实只要15宝封顶,14 15宝价格设高点  也不用宝物级别区分了
没有无双 骑射  8宝打13宝  甚至打15宝  也不是很吃亏
作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:49
以前可以花马打幻龙驹 现在照样可以赤兔打龙麒麟
作者: 一枕黄粱    时间: 2015-10-15 11:51
玉树临风 发表于 2015-10-15 11:37
后面又跟新了两点建议,黄粱来看。

看到了,已经帮您记录上啦
作者: zouzexia    时间: 2015-10-15 11:53
任何一个游戏少不了这两点:
1.花大钱就是比花小钱牛逼,这个15宝打8宝应该可以满足
2.不花钱我时间多也可以慢慢混起来,这个可以出一些得宝任务,或者说低级合高级,任务难度设大点甚至任务需要多人合作这些都不是问题,这些是策划的事





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