假笛子 发表于 2015-12-1 08:18
如题。昨日一局坚持到最后还是被下了,有点意犹未尽,也有点失落。好不容易快胜利了,还是出局了,虽然我方胜利了。这,让我有一个想法:建议每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。因为有些玩家在开局的时候一看地形不好就有畏怯心里,如果即使出局还有机会获得奖励,是否会尽力打呢?还有就是有点战局认为根本不可能胜利,结果最终赢了,而提早出局的玩家也无法获得胜利的信息(积分赛)。所以建议:每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。进一步激励玩家努力打仗!!!斑竹意下如何?
这个想法不错。顶顶
假笛子 发表于 2015-12-1 08:18
如题。昨日一局坚持到最后还是被下了,有点意犹未尽,也有点失落。好不容易快胜利了,还是出局了,虽然我方胜利了。这,让我有一个想法:建议每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。因为有些玩家在开局的时候一看地形不好就有畏怯心里,如果即使出局还有机会获得奖励,是否会尽力打呢?还有就是有点战局认为根本不可能胜利,结果最终赢了,而提早出局的玩家也无法获得胜利的信息(积分赛)。所以建议:每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。进一步激励玩家努力打仗!!!斑竹意下如何?
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