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标题: [已回复] 版主进:关于激发打战局激情的计谋 [打印本页]

作者: 假笛子    时间: 2015-12-1 08:18
标题: [已回复] 版主进:关于激发打战局激情的计谋
如题。昨日一局坚持到最后还是被下了,有点意犹未尽,也有点失落。好不容易快胜利了,还是出局了,虽然我方胜利了。这,让我有一个想法:建议每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。因为有些玩家在开局的时候一看地形不好就有畏怯心里,如果即使出局还有机会获得奖励,是否会尽力打呢?还有就是有点战局认为根本不可能胜利,结果最终赢了,而提早出局的玩家也无法获得胜利的信息(积分赛)。所以建议:每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。进一步激励玩家努力打仗!!!斑竹意下如何?

作者: 采花大侠    时间: 2015-12-1 08:33
歪主意,那刷武圣分的会更多,进去就挂机,不管同盟死活,挂机死了也有分没死也有分
作者: 梦幻小猪    时间: 2015-12-1 08:40
其实最怕的就是4打1 阵亡 才叫郁闷 出来没分
时间宝 花下去了~~~
作者: 星罗棋布    时间: 2015-12-1 09:46
您的建议我帮您反馈下。
作者: S.W.A.T    时间: 2015-12-1 14:01
万能豆不就好了,1000豆就解决问题了,虽然没积分但是知道赢了,收豆
作者: 刘关与    时间: 2015-12-1 20:09
假笛子 发表于 2015-12-1 08:18
如题。昨日一局坚持到最后还是被下了,有点意犹未尽,也有点失落。好不容易快胜利了,还是出局了,虽然我方胜利了。这,让我有一个想法:建议每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。因为有些玩家在开局的时候一看地形不好就有畏怯心里,如果即使出局还有机会获得奖励,是否会尽力打呢?还有就是有点战局认为根本不可能胜利,结果最终赢了,而提早出局的玩家也无法获得胜利的信息(积分赛)。所以建议:每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。进一步激励玩家努力打仗!!!斑竹意下如何?



这个想法不错。顶顶

作者: 子龙出山    时间: 2015-12-2 08:10
主意漫天飞,官方经常改,策字影无踪!
作者: 假笛子    时间: 2015-12-2 08:15
假笛子 发表于 2015-12-1 08:18
如题。昨日一局坚持到最后还是被下了,有点意犹未尽,也有点失落。好不容易快胜利了,还是出局了,虽然我方胜利了。这,让我有一个想法:建议每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。因为有些玩家在开局的时候一看地形不好就有畏怯心里,如果即使出局还有机会获得奖励,是否会尽力打呢?还有就是有点战局认为根本不可能胜利,结果最终赢了,而提早出局的玩家也无法获得胜利的信息(积分赛)。所以建议:每局先被打出战局的玩家,在同盟最终获得的时候,也给提前出局的玩家奖励武圣积分0.5分,同时以信件的形式告诉玩家。进一步激励玩家努力打仗!!!斑竹意下如何?
对玩家有好处,何乐而不为!玩家也花钱了,也花费时间了,同盟胜利应该也有武圣积分的!




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