三国策论坛

标题: [已回复] 仗剑天涯、毛毛、黄粱请进来探讨王者归来服... [打印本页]

作者: 玉树临风    时间: 2015-12-10 10:02
标题: [已回复] 仗剑天涯、毛毛、黄粱请进来探讨王者归来服...
目前三国策王者归来出现的官位系统、汉玉系统、商务系统、军团系统、出现了月饼、邵婷、靴子等玩家认为是15+宝的东西。玩家比较抵触的是宝物出现了玩家认为的15+宝,认为官方失信(不管你们是否承认);还有一部分玩家认为官位的出现破坏了游戏平衡,因为官位只有这么些个,即使大家都有钱,能买到官位的人不足服务器的1%,必然造成不平衡,殊不知,这个游戏的最大魅力就是在平衡、公平的条件下斗智斗勇。
而不平衡也将是这个游戏最大的败笔。本想就此彻底离开,但是因为对这个游戏的爱,真想能够挽救这个游戏,所以,之前尽管我也提过一些个人的建议,后来又在群里和王者的兄弟交流探讨了一番,进一步进行了完善和修改,现在发来与你们交流一下,希望对游戏的繁荣有所助益。如果个中条款你们有什么疑虑和不同看法,我希望能和你们在这个帖子中开诚布公的交流一下,在众多玩家面前展现你们的对游戏未来的诚意。
标题:

关于三国策王者归来的一些建议

1、宝物绝不可出现15+的宝(玩家公认的15以内宝如15的马刀统甲,以后有活动可以出现不同名称15的宝,但是希望不要有什么添加的属性),否则游戏的信用完蛋、游戏完蛋;


2、三国题材游戏就得像三国,所以取消所有神将(不够将用那么再调整下三国时期的武将的相关数据就行),当然仗剑天涯、毛毛、小兜,还有黄帝、蚩尤、年等人可在活动中出现。


3、
取消战国争霸(请不要脱离三国题材)、卧龙杯等一系列繁琐的垃圾赛事。每年度只搞两次大赛。一是军团级别的团体赛;二是个人单挑形式的单挑大赛,按照名次给予现金大奖,特别提醒赛事周期不要太长(每次比赛从小组赛到决出冠亚军跨度不宜超过一个月),最好实行淘汰分组制,然后淘汰制,每个服务器的前三名可以进入全服决赛阶段、抽签决定A服第一打B服第三、第二打第二,淘汰
制度,一次比赛周期不宜超过一个月,否则太繁琐、影响玩家的休息和工作。


4、改革商务系统。官方开放13、14、15套装礼包,如13套装50汉、14套装200汉、15套装600汉。另外开放单个宝物销售,根据套装价格,可以适当增高单个价格,但是宝物的价格不宜过高,如15统可卖300汉。宝物最好设置为12/12耐久,这样更合理一些。

5、
增加社区结婚、结义功能,结婚、结义者的便利是进局后,增加主城连在一起的几率。


6、许多玩家建议增加豆子,这样有利益防止逃跑,我认为开放后不仅减少逃跑数量,还可以增加游戏的动力,倒是可以开放,群里大多玩家也还是希望出万能豆的。那么问题来了,万能豆怎么用?我想是否可以这样:一是万能豆和汉可以在珍宝商处自由兑换;二是万能豆可以购买蛮族、常规宝等。


7、增加地图,请到我关于增加地图的帖子去看,目前的祁山之战等大地图,我认为太大了,而中区的地图又太小了,能不能开发几张介于两者之间的中型地图,提高战斗的速度。



作者: 玉树临风    时间: 2015-12-10 10:04
现有的大地图肯定太大了,而现有的小地图又太小,个人认为,目前适合单挑的地图只有乌巢之战最为合适,汉中之战大了,而且城市不够平衡。此外,建议增加这么几个地图,丰富玩法和激情。

不管是4V4,3V3,2V2,或者是1V1,我建议还是要开一些这样的中型地图,一个是节省时间,第二是丰富打法。同时建议3V3,2V2,或者是1V1可以跨服,进入积分制,为了防止刷积分的,只要不带满8级以上的宝物,都不能给予积分。


1、关中之战。城市(关隘):汉中、五丈原、大散关、眉、扶风、长安、潼关、函谷关、武关、洛阳、萧关、偃师、虎牢关、陈留、宛城、魏兴、上庸。城市均为大中型城市、资源充沛、既能快攻,又能稳固防守打集团作战。其中长安、洛阳为变态城。


2、南郡之战。城市:襄阳、新野、江陵、樊城、江夏、夷陵、武陵、零陵、长沙、桂阳、柴桑。其中襄阳、江陵为变态城。


3、扬州之战。城市:庐陵、柴桑、寿春、合肥、海陵、会稽、吴郡、建业、小沛、下邳、彭城。其中建业、下邳为变态城。


4、豫兖之战。城市(关隘):虎牢关、武关、宛城、陈留、濮阳、官渡、郑州、许昌、汝南等等。


5、冀州之战。城市:邺城、南皮、平原、壶口关等等。6、益州之战。城市:成都、梓潼、江州、云南、建宁


汉中、阳平关、剑阁、萌暇关、绵竹关、巴西、江油、巴郡、白帝城等。
作者: 春天的牛尾巴    时间: 2015-12-10 10:14
宝物绝不可出现15+的宝(玩家公认的15以内宝如15的马刀统甲,以后有活动可以出现不同名称15的宝,但是希望不要有什么添加的属性),否则游戏的信用完蛋、游戏完蛋;


作者: 情系三国    时间: 2015-12-10 10:17
楼主您好,我先一边记录,一边拜读
作者: 董胖子1    时间: 2015-12-10 10:20
                  
作者: 玉树临风    时间: 2015-12-10 10:21
我要的不是模板似的回复,而是坦诚的交流。我们的建议也许有的你们不认可或者有技术困难,这些我真心希望能有很好的交流。
作者: 雷迪森陆逊    时间: 2015-12-10 10:27
人从娘胎里出来就有丑俊,高矮,胖瘦,这个游戏就不可能完全公平,那样的话土豪是第一离开的,然后没有竞争,官方的收入从哪来?你贴子我没看完,太多了,我就扫描了一下,觉得你的建议无效。
作者: 春天的牛尾巴    时间: 2015-12-10 10:31
土豪可以玩土豪的,平民可以玩平民的,
别让平民去玩民裸了,让他们花点钱玩13套吧,
好歹是一笔收入呀。
作者: ffffffff    时间: 2015-12-10 10:33
已阅,除了个别的召神可以考虑取消外,整体来说意见不咋地。
作者: 玉树临风    时间: 2015-12-10 10:34
雷迪森陆逊 发表于 2015-12-10 10:27
人从娘胎里出来就有丑俊,高矮,胖瘦,这个游戏就不可能完全公平,那样的话土豪是第一离开的,然后没有竞争 ...

土豪可以玩15的,平民可以玩13的,如果你觉得还不能展示你土豪的风范,请离开王者归来,去老服或者策9玩。谢谢。

作者: 江南小美    时间: 2015-12-10 10:35
较高的消费也是这个游戏火不起来的原因,支持下楼主。希望官方不要从消费做起,从人气做起。王者服人已经少了很多了。
作者: 我帅容易吗    时间: 2015-12-10 10:47
有些宝不得不说确实设计得好,有些真的就破坏游戏平衡的,
比如蛮族兵符,我觉得就很好,
再比如虎符,绳子,我看见就不想玩了。
作者: 变脸武士    时间: 2015-12-10 10:47
第一点,赞同。不能出15级以上的宝物。
第二点,个人觉得有召神令挺好玩的。大家都有,谁也没站什么便宜,谁也没吃亏。
第三点,肯定不能有战国争霸,你15套。怎么和人家骑射套打啊。这就是废话。
第四点,我觉得可能性不大,毕竟人家是公司,要赚钱,玩家要的是公平。如果游戏公司连租服务器钱都收不回来,还谈什么。。。现在就这大虾小虾几百人吧,按15套算,每人每个月60块钱一个月是多少。。。
第五点,这个可以有,增加游戏可玩性,就怕他们做不出来。
第六点,增加豆豆确实可行,因为现在好多人上来就直接干。第一波兵没了直接退。。。但是增加豆豆,肯定有人要反对。
第七点,这个可以有,但是会不会有人玩,是个问题。73845,大家打了那么多年,也没见换换官渡之类的。

以上个人意见,不喜勿喷。。。。
作者: 蓝光    时间: 2015-12-10 11:29
楼主的建议看完,我支持部分,也说下自己的看法。
1、官方已经说不会出现15级以上宝物,是不是真的个人表示怀疑,但目前出现的几个大家认为是15+的宝物觉得还是可以接受的,毕竟月饼盒邵婷还没变态到影响战局的地步,至于靴子更不用说,以前就是15级如意产出的,说是15+宝不合适,而且王者没有百官印绶,平民4宝将,至少我没有多余的位置带靴子。
2、个人觉得无所谓,题材只是一个名字而已,如果所有的都要符合实际,那三国群英传那些NB的武将计是不是也不符合三国题材,神将大家都有,不会影响平衡,如果楼主觉得变扭,那把这些神将改成实际三国有的人物是不是就没问题了,只是换个名字而已,没什么变化。
3、比赛还是有的好,只是奖励给什么的问题,只要官方能信守承诺,奖励不超过15宝,比赛形式我倒是觉得都可以。
4、商城来说我个人不喜欢赌博,而且也没那人品,所以我也喜欢直接购买,但是楼主定价太低,我以前开过私服,机房服务器带宽都是需要钱的,按照楼主的价格,王者就算所有人都买15套一个月也就1W块的收入,连机房服务器都买不起,更不用说人员成本了,三国策官方本来就是利益第一,赔本的买卖谁做啊,不赚钱的服务器早晚是要关的,所以以楼主的价格来说看是大家玩的是挺高兴,不过也维持不了多久,等官方赔不起了,那我们也没得完了。
5、其他建议觉得可有可无,不影响大局,豆子建议不要出了,我个人喜欢金币局的模式,但是确实不喜欢押金。
作者: xiaokinxin    时间: 2015-12-10 12:15
坚决反对出豆子,因为这是变相鼓励黑店,看看老服务器吧!至于楼上说宝物定价低的问题,首先我认为根本不低,反而高了,为什么?不是我花不起那个钱。楼上觉得低是按现在的人数来算的,实际上这就是官方的误区了,由于游戏成本高、越来越没有公平性,导致人员流失,然后才导致官方为了收入继续加价,继续出更变态的宝物......恶性循环。而实际上喜欢玩这个游戏的人并不在少数,策四的时候同时在线的都几万人,总人数更多!只要官方加大宣传,保证公平,当年的玩家哪怕回来一小半,王者服重回万人在线也不是梦!就算总人数1万,平均每人1月花费100元,总收入也超过100万,这还是最保守的估计,因为土豪肯定愿意每月花上万来打理军团的(据说策四的时候,中央军团某人每月固定投入10万到军团)。关键在于人数多,土豪才有花钱的动力,人数少了,愿意花钱的土豪自然也少了,人数上去了,收入自然就多了。1-9-9-1是游戏的永恒定律:10%的人贡献游戏90%的收入,剩下90%的人虽然只贡献了10%的收入,但是却也是保证另外10%的人稳定投入的基础!
作者: 卧槽一共七个字    时间: 2015-12-10 13:07
第四条果断不同意,尼玛这王者15宝是最高宝  60块钱一套  那一年四季全这宝肯定就该吐了   你到正常服务器 所有人都4套轩辕你打几个月试试。最高就要有最高的觉悟 不可能大白菜价格扔出来  豆子也不建议出 别老想着规定别人不逃跑,你豆子出了 人家一帮人又来开黑 玩毛  而且楼主写了这么多 肯定也是老家伙 禁止那么多 为什么还要说让出蛮族呢,对于你们来说这应该也是属于15+的宝吧。所以建议再多也是扯淡,  说白了就是自己完不了什么 官方就赶紧删就完了。   
    说话很粗鄙,但是意思绝对到位  不喜请喷
作者: 三国腹黑    时间: 2015-12-10 13:16
不让买官,以后皇帝咋出?
作者: 玉树临风    时间: 2015-12-22 14:58
再次顶起来给大家看看。。。。。。。。。。。。。。
作者: jiangdong74    时间: 2015-12-22 15:05
你还让官方赚钱不?
土豪就是虐我们的,独有no?

作者: 三国策老手    时间: 2015-12-22 15:51
写的好  好多好建议 官方就是不采纳 或者 胡编乱造后用之   可惜了
作者: 假笛子    时间: 2015-12-23 08:23
玉树临风 发表于 2015-12-10 10:34
土豪可以玩15的,平民可以玩13的,如果你觉得还不能展示你土豪的风范,请离开王者归来,去老服或者策9玩。谢谢。


作者: 只爱三国    时间: 2015-12-23 09:43
xiaokinxin 发表于 2015-12-10 12:15
坚决反对出豆子,因为这是变相鼓励黑店,看看老服务器吧!至于楼上说宝物定价低的问题,首先我认为根本不低,反而高了,为什么?不是我花不起那个钱。楼上觉得低是按现在的人数来算的,实际上这就是官方的误区了,由于游戏成本高、越来越没有公平性,导致人员流失,然后才导致官方为了收入继续加价,继续出更变态的宝物......恶性循环。而实际上喜欢玩这个游戏的人并不在少数,策四的时候同时在线的都几万人,总人数更多!只要官方加大宣传,保证公平,当年的玩家哪怕回来一小半,王者服重回万人在线也不是梦!就算总人数1万,平均每人1月花费100元,总收入也超过100万,这还是最保守的估计,因为土豪肯定愿意每月花上万来打理军团的(据说策四的时候,中央军团某人每月固定投入10万到军团)。关键在于人数多,土豪才有花钱的动力,人数少了,愿意花钱的土豪自然也少了,人数上去了,收入自然就多了。1-9-9-1是游戏的永恒定律:10%的人贡献游戏90%的收入,剩下90%的人虽然只贡献了10%的收入,但是却也是保证另外10%的人稳定投入的基础!

这位说的是精髓

作者: touxinzheng    时间: 2015-12-23 11:13
没多少可取之处!!
作者: 玉树临风    时间: 2015-12-30 09:04
touxinzheng 发表于 2015-12-23 11:13
没多少可取之处!!

仁者见仁智者见智,欢迎大家探讨咯,呵呵。

作者: 空中龙    时间: 2015-12-30 09:08
个人觉得第1,5,7点比较合理,官方速度实现吧
作者: 空城旧事    时间: 2016-1-20 11:29

作者: 伏魔RP鸟    时间: 2016-1-20 12:14
千军易得,一将难求,楼主是个人物
作者: 专治各种不服    时间: 2016-1-20 15:17
假笛子 发表于 2015-12-23 08:23

对于一个冲千八百就牛逼了的服务器真不知道哪里来的“土豪”





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