三国策论坛
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无聊提个建议!
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作者:
luohuan159
时间:
2016-1-2 14:36
标题:
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无聊提个建议!
1,战局中部队操作的时间,能不能调长一点?
毕竟现在战局的时间是按原来N年前默认设定的,现在情况比N年前复杂多了,战局部队操作时间太短的话,各种郁闷,我敢保证每天都有人因为时间不够而掉指,关键的掉指,可能导致局势的大逆转,明明可以砍死妖刀的,没来得及下指,被妖全中了。(不要说有人可以操作10只部队什么的,毕竟这是一个打配合的游戏,一个人操作那么快,哪里会有配合?)
注意:战局中部队操作的时间,不是行政时间。(可以考虑根据部队的出兵数自适应不同的等待时间。)
2,关于驻防太守,哪个蠢货设计的现在流程。(驻防1指令,撤防1指令,在驻防还要1指令,这样等于换个武将驻防要3指令)不能优化一下?
比如:
驻防1指令,替换驻防的时候,可以直接替换驻防武将,这样不是省了一指令?
当然撤防还是需要单独1指令。
作者:
采花大侠
时间:
2016-1-2 14:49
第一个建议很多人说过,操作时间不够,不过官方没反应
作者:
星罗棋布
时间:
2016-1-2 16:37
我帮您反馈下吧。
作者:
飞花逐月521
时间:
2016-1-2 19:06
驻防武将不同对驻守后效果有什么区别?对这个功能没什么了解。。。
作者:
EYEQ213
时间:
2016-1-3 13:06
顶,关于第一点,看来三国策有软件是真的。常常出现指令不同步,敌人动完了,我们还在下指令,然后内政直接跳过,没六指令一个战局,怎么打啊。现在不止一个人提出来。官方你们到底怎么解释啊。
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