三国策论坛
标题:
[已回复]
之前策9建议,内容跟铜雀台差不多,为何没奖励
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作者:
笑看卧龙
时间:
2016-1-11 11:25
标题:
[已回复]
之前策9建议,内容跟铜雀台差不多,为何没奖励
之前的贴在那,翻出来
作者:
笑看卧龙
时间:
2016-1-11 11:39
表于 2015-07-04 15:51:29 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:1.官方设定跨服随机战局玩家可以选择相关级别健进入(如果无人进局可以限定时间自动取消)玩家进入2分钟未待战自动踢出(玩家可先配完宝再进局)待战期间所有玩家颜色一样,所有玩家待战完毕,系统自动开启自动分配。
2、老玩家回馈活动:50-100W战功赠送1万万能豆 100W以上-200W赠送2万万能豆 200W战功以上 赠送5万万能豆。并赠送绑定宝物。
3、跨服官方设定随机战局连胜奖励:例如 连胜5场(连胜中断重新开始计算)官方可设定PNC供玩家点击领取或开启任务(宝物可设定绑定)连胜10场或以上宝物级别追加,并设定全服(全区)排行榜,对排名前三的玩家给与万能豆奖励。备注:由官方设定战局为准,防止玩家自已开局刷连胜
4.官方可以再原来基础,设定一州王做为连胜擂主奖励(当月连胜第一名,只限每个月第一名,月限到自动取消该称号),玩家可设置为那个州的兵种);第二、三名可以设定官位(伍长之类),并有特权,例如当月过关城免费、修复宝物免费,(给与奖励的封号,可供玩家选择接受或放弃),备注:当月连胜擂主州王可以向其他州王发起攻击。但其他州王不可对连胜擂主州王攻击(月限)
作者:
S.W.A.T
时间:
2016-1-11 12:18
你这个也要奖励,你以为官方连随机排位都想不到么?5年前就建议过。扯一堆这个那个的就是不做。
作者:
笑看卧龙
时间:
2016-1-11 12:22
第2条
作者:
小兜
时间:
2016-1-11 12:23
铜雀台的确是随机开局的一种,类似其他游戏的竞技场功能,20日上线大家就可以体验到,跟楼主建议中所描述还是有些不同的~~
也感谢楼主的热心建议,我们会把这个大功能做好的!
作者:
笑看卧龙
时间:
2016-1-11 12:23
第3
作者:
S.W.A.T
时间:
2016-1-11 12:23
貌似官方无视了
作者:
笑看卧龙
时间:
2016-1-11 12:28
小兜差别就在连胜,其他那点不跟铜雀台一样
作者:
小兜
时间:
2016-1-11 12:38
刚刚我特意去打听了一下,这个案子是几年前的一位策划大大从某竞技游戏得来的灵感做的初稿,当时因为技术原因搁浅了,一直到现在才拿出来重新做,小兜真的真的不骗您...
作者:
笑看卧龙
时间:
2016-1-11 12:44
小兜,那之前策9圆梦所提出建议就可以忽略吗
作者:
小兜
时间:
2016-1-11 12:54
圆梦行动的资料我们一直完整的保存着,第二批的进度慢些了,我去给您敲策划的大脑袋,让他们好好记住这事儿!
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