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标题: 想想三国策也是可伶 [打印本页]

作者: 九州英豪    时间: 2016-1-22 22:19
标题: 想想三国策也是可伶
通过改州兵源一事来看,三国策也离穷途末路不远了。可以这么假想一下:三国策要隆重推出策9,罗总给大家提出了很多概念性的高要求,要求大家发挥智慧为三国策的未来出谋划策。可为难了大家,夜以继日,实无高招,但领导指示有不能不办,否则愧对工资。于是乎对一些胸无点墨之人便滥竽充数,以改兵源一策来完成领导之任务,不懂装懂来糊弄从不深入实际之领导,以便获得领导之嘉奖。结果策9如一声闷雷,让玩家哭笑不得。很多玩家与三国策结缘10年之久,对已习惯了它的很多东西,偏偏改来改去。对不习惯的宝物变化和高价格却置若罔闻。难道不该反思吗?既然不玩了本不该多说,只想给那些多年的策友一点提示。请大家备好探雷器----一路走好。

作者: 流氓De英雄    时间: 2016-1-22 22:28
对于益州的改动是相当痛恨的!!!
想当年益州还是垃圾州的时候就喜欢这州,过这么多年才改,真TM无语!!
作者: 什么都不说    时间: 2016-1-22 22:45
神一样的队友,猪一样的策划

作者: 第七道月光    时间: 2016-1-22 23:43
三国策要隆重推出策9,罗总给策划部提出了很多概念性的高要求,要求大家发挥智慧为三国策的未来出谋划策。可为难了大家,夜以继日,实无高招,但领导指示有不能不办,否则愧对工资。于是乎对一些胸无点墨之人便滥竽充数,以改兵源一策来完成领导之任务,不懂装懂来糊弄从不深入实际之领导,以便获得领导之嘉奖。结果策9如一声闷雷,让玩家哭笑不得。很多玩家与三国策结缘10年之久,对已习惯了它的很多东西,偏偏改来改去。对不习惯的宝物变化和高价格却置若罔闻。
作者: 龙溟    时间: 2016-1-23 00:08
本帖最后由 龙溟 于 2016-1-23 00:10 编辑

只要取消装备消耗指令,增加初始各州训练度,就能提高战场灵活度和战局进度。竞技类控制在20-40分钟。           主要还是宝物变态问题,用破坏平衡的宝物取代原有宝物,赚到的还不如原有15级的价格,的确很蠢逼。
        垃圾计谋耗时还破坏平衡,真该弄死。三国策是在出计谋后彻底转入谷底





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