三国策论坛

标题: [已提交] 至罗总如何赚钱 [打印本页]

作者: 龙溟    时间: 2016-1-23 00:36
标题: [已提交] 至罗总如何赚钱
竞技类比赛控制在20-40分钟,竞技类之所以取代网游是因为人类生活方式改变。
第一代游戏主力玩家年龄在攀升,多年前也有星际帝国时代没搞起来而现在杂交素材的lol都能起来。
               罗总能退后想重拾起国产竞技的三国策,想必是饭局的时候被高人指点了。

节省每个战局的时间就能为官方带来惊人的收益!!!  省20%时间那就是提高20%的净收益,看清是净收益哦。。。
1.取消计谋,浪费时间且破坏游戏性,三国策是在出计谋后彻底走入底谷,现在的蓬莱都不用计谋,就知道它有多被厌恶,不单只是废了!
2.取消装备消耗指令,增加战局灵活度,也提高开局大战可能性。例如开局3人2支偷人1支救援。或是2训出1满训,1训出2
3.提高各州初始训练度,官方已经做了,很好的,只是在目前变态环境下未能减少战局时间。

      关闭玩家交易系统,竞技类不需要交易,官方早已开卖系统装备好多年。
                删除所有百分比高宝,(一个月内兑换等价汉语币)破坏平衡的宝物卖出比以前15宝更低的价格,你蠢不蠢?






作者: 一枕黄粱    时间: 2016-1-23 01:08
楼主您好,您的建议我这边帮您记录反馈一下,有什么好的想法可以随时联系我们,祝您游戏愉快!
作者: 官方—毛毛    时间: 2016-1-23 14:17
首先对楼主热情的提交游戏建议表示感谢!谢谢您对三国策多年的支持以及热爱!毛毛也来说说个人的想法:
首先,缩短竞技时间,对我们来说确实是不错的收益方式。但针对目前的三国策,如果地形离得比较近1个小时内解决战斗很轻松,如果地形比较远,缩短到40分钟以内,感觉时间有点不够用,还未到主战场,战局就已结束似乎不太合理。不过这个想法我们会再仔细斟酌。
第二点,取消计谋,个人觉得这是策6时期的主要特色吧,当然有人喜欢有人不喜欢这也正常,但就目前来看大部分玩家还是能够适应(豪门、至尊服务器都在使用),所以个人感觉短期内不会取消。
第三点,取消装备消耗指令,个人觉得可以考虑一下,我们需要和运营团队的小伙伴们仔细探讨一下,这样会有什么利弊,会不会打破大家常规的战局思路等等情况。
……
其他建议毛毛就不一一解释了,我们会对大家的建议进行认真整理、分析,好的方面我们一定积极采纳。感谢楼主的用心哦~祝您游戏开心~~也欢迎您再次为我们提交宝贵的意见,么么哒~

作者: ONE    时间: 2016-1-23 14:20

草泥马天天维护   说破做活动拿纪念币   你麻痹的   从你出活动开始  我就只拿到1个    麻痹侯爵的晶石掉了N天了   你麻痹  不为上班族想下么  艹你麻痹的光涛
作者: 木棉叶上三更雨    时间: 2016-1-23 15:58
取消装备消耗指令直接变成可以出三个队伍。这样直接造成一家被二围的玩家在该季度直接出局的可能性直接增加80%以上。这样谁还愿意打?直接宣布三国策倒闭。
作者: 胖子刘璋    时间: 2016-1-23 16:06
本帖最后由 胖子刘璋 于 2016-1-23 16:10 编辑

取消装备消耗指令直接变成可以出三个队伍。这样直接造成一家被二围的玩家在该季度直接出局的可能性直接增加80%以上。这样谁还愿意打?直接宣布三国策倒闭。


我建议:还是消耗点卡、月卡,宝物全部只保留15级,免费用。可以先开一个服务器试试,点卡、月卡,免费用15级宝(玩家进服务器后自带,并且不会消耗)
作者: 一张船票    时间: 2016-1-23 21:31
再出变态宝,一刀砍下去主城就被下,非常节省时间,这还能叫三国策吗?所以不能只强调缩短时间,而是要强调找出一个合适的时间。




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