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标题: 最适合铜雀台模式的其实是单挑! [打印本页]

作者: xiaokinxin    时间: 2016-1-25 17:17
标题: 最适合铜雀台模式的其实是单挑!
准确一点说,是适合王者服的单挑!这个游戏其实很多人喜欢单挑,不知道官方为什么不鼓励单挑......有人说单挑是1V1,消耗的宝物明显没有4V4多。我想说的是,4场1V1和一场4V4消耗的宝物一样多。并且1V1的战局还有几项比较明显的优势:1、想必大家都遇到过这种情况:7=1或者6=2的时候,就是等不来那一两个人,最后战局不得不取消,最后甚至下线...但假如这其中有几个人喜欢单挑,那么瞬间就可以开两局单挑,并且不用等。2、单挑更利于玩家自由安排时间。比如:8点钟有事出去,但现在只有7点,想打一局4V4又怕时间不够,玩局单挑吧!即便最后没打完,你也可以直接放弃游戏奖励退出游戏,对手也不会有什么损失。3、单挑更有利于突发事情的处理。想必大家都遇到过,4V4打得正酣(甚至是经过激烈拼杀,己方已经稍占优势),突然一个电话过来,有急事必须出门!退吧,对不起盟友,不退吧又确实有急事,最后没办法只有强退,队友连杀了你的心都有了......而单挑也不会有这样的困惑,大不了损失自己一个人,不会连累街坊。
PS:其实这些建议已经提过很多次了,但是不知道为什么,官方始终不采纳,难道是存心就不让玩家心理舒服?还有很多合理的建议,官方始终视而不见,而一些玩家心血来潮提的一些明显不合理的建议,或者明显属于调侃的东西,官方发现可以增加收入,马上研究采纳,却不考虑这个方案实际会伤害更多的小R玩家。有人说,三国策人数太少了,不能有分流的方案。但实际上正是官方出了一些竭泽而渔的方案,无视玩家的正常利益诉求,最终才导致现在这个样子。说实话,三国策这个游戏的题材是很好的,忠实玩家也非常多,但忠实玩家中有90%以上被迫离开了游戏,不是不喜欢这个游戏,实在是玩个游戏居然还要承担经济压力,后面甚至每个月花上几百块都只有被虐的份,那大家的选择就只有离开。
曾经,在策4的时候,注册玩家超过10万人,同时在线超过万人,但现在呢?同时在线不超过500人,注册玩家中90%是商人,不得不说这是这款经典游戏的悲哀...
最后说一个大家都玩过的游戏:欢乐斗地主,出了十几年了,这个游戏每天的收入有多高我不知道,但我知道你不花钱也可以玩,你想每天花10万来玩也花得出去。也许这个游戏和三国策不具有可比性,LOL大多数人也都知道,你不花钱也可以玩,你想花钱也有渠道,最后变成了一款大众游戏,要知道,这个游戏一场5V5打的时间不比三国策短,但玩的人比三国策多得多......
说一千道一万,最终的目的还是希望官方能够改变,让不花钱的人和每个月花5000元的人都能够玩得舒服。(比如王者服来说,开放星宿劫或者新任务,让游戏能够出10级及以下的宝物,商店能够策币卖凌波密卷、黄忠弓、蛮兵符这类技能宝,让学生玩家或者低收入者能够免费玩。对于13级宝,可以参照现在的包月物价,1000汉也就是100元包月(3套)。对于15级宝,当然就是顶级宝,官方直接卖,500元-1000元一套,招神令20汉一个。当然具体还是要官方自己研究设定,大概就是这个思路)最终做到,15套宝的当然可以占很大的优势,但是也不是完全没办法对抗!

作者: 司马军地    时间: 2016-1-25 17:45
对牛弹琴




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