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标题: [已回复] 敢问这个游戏的意义何在(GM进) [打印本页]

作者: racy19    时间: 2016-1-29 01:59
标题: [已回复] 敢问这个游戏的意义何在(GM进)
春节将至,打了几局,颇有感慨:
主控知道谁的宝好,而好的人也喜欢来豆豆少的局打,那么这样的事情就发生了:
(A是主控方)
1、A方的两个或者1个被三打一,或者两个二打一或者四打二,这样基本有的打
2、A方好宝的被意外阵亡一个,三打四,有的打
3、A方一个掉线了
以上的概率很低

那么接下来的桥段就是这样的:B方被下一家,三家跑路,或者一家跑了,两家投降。
那么我请问,还有意义吗?
是喜欢赢的感觉还是游戏的乐趣?
不知道大家怎么想?官方怎么想?
游戏做了宝选择限制是一大进步,是不是可以出只能带某些种类的宝是不是更好,对大家更加公平呢?
比如只能带14-16级宝,只能15-17级宝!

作者: 完颜若雪    时间: 2016-1-29 03:07
从楼主些的这些情况看,应该是分到了B方,能不能具体说明一下,打的是几千局?似乎5000多的局这样的情况少一些。
我认为即便有固定带宝范围依然无法解决,只要开局后大家发现双方宝物存在较大差距,很不巧宝物劣势的一方出现有人被下掉,可能伴随就会有人逃跑(除非限制本局只能带轩辕套,我想这样的限制即使我加了,也不会有人愿意选)
我觉得逃跑重点在开局分配的盟友,铜雀台的随机分配系统似乎能给散人玩家或者说B方的玩家一些娱乐空间,不过铜雀台还存在BUG,从今晚测试看已经修复了个人积分,会尽快更新一次的。
作者: 一张船票    时间: 2016-1-30 12:37
LZ猪样的脑子,这游戏只给土豪玩,中产阶级和平民都玩不了,到最后这游戏倒闭了,你跟谁玩去?




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