ONE 发表于 2016-8-17 09:59
技术层面不说了,新策团队都考虑到了,只谈游戏内容。
对战局影响的主要因素:君主、武将、地理位置、兵种互克、士气、宝物、运气及策略。新策的变动应该尽量减少对以上几种因素的损害。
我主要提出以下几点建议
一,对宝物的限制 现在官方已经出现的宝物就别变动了 以后也别添加了 保持不变就可以 再把跨服战场规定宝物限制开(比如盘古限制15宝以上才可以进入 伏羲只有13-15宝可以进入等等)
二,官方发放活动可不可以别着频繁 宝物价格对我们是很大的冲击 还有官方送宝能不能这坑 (比如上次送战国令一送就2还现时 你送这多我们用得完么 不是每个玩家都跟官方工作人员一样天天闲着无聊)希望官方向联众学习下 要送就送绑定宝 别送限时宝 光涛你们可以大度点么
三,现在三国策本来人就少了 你还搞个王者服圈养一群人 搞得放养的人都想进王者服 这样你们觉得放养区域还有人长久呆下去么(本人建议所有的服和了吧 放养 圈养你们都是一样赚钱何必分开咧 集体合服算了)
四,战局里的不合理地方要改进 (比如180智力妖不中120智力的 你官方出了智力宝 出了高宝 但你们出的数据是不是来坑我们玩家钱的 这样的数据都出现了 你叫别人如何愿意继续玩高宝局?)
本人才学有限 只发现以上几点 希望官方可以进来看看
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |