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标题: 三国策的胜率 [打印本页]

作者: sgsma2000    时间: 2016-11-23 12:46
标题: 三国策的胜率

三国策的胜率和麻将一样,7分胜率3分运气

你一定不知道的秘密,昨日一局,很好的诠释了我的推断。

同盟长安君主孙权,一身的顶级宝物,对手在扶风北地。局部一打二,按常理应该是2年长安被推掉,结果被1推了2.原因7分胜率3分运气的变化,在宝物相当的时候,遵循7分胜率3分运气定律,但是在宝物不对等的情况下,7分演变成9.5,3分演变成0.5.

技术流的玩家们,三国策已经是无救了,你失望没有用。

作者: 好耍    时间: 2016-11-23 15:26
完全同意你的观点。我昨天巴郡对临江,我鬼谷子竟然没妖中董卓,妖司马2次不中,他是官而且宝比我要好很多。还有一个规律是当战局有一边占优的时候,游戏就进入一边倒模式,占优势的一方会各种先动,各种抓将和各种妖中,劣势一方相反,应该是系统设定,这样可以早点结束战局,再开新局促进消费。
作者: 华炎    时间: 2016-11-24 08:34
偶昨天一把都没赢。
妖刀无效,将被各种单挑回家,本家满将不飞就阵,要不就受伤不好。
经常被围,只能死死的占门,晦气~
作者: XX胡扯    时间: 2016-11-24 11:07
最可恶是关键时刻给你上客户端崩溃。。
作者: wangyiblade    时间: 2016-11-24 12:33
这几天又玩了阵德州。发现你无论怎么搞多是输。明明赢了很多,怎么一会儿就没了乃?
大概程序员是这么编程的:1.幸运值 充钱后最高幸运值100附近,然后随时间递减,幸运值归零,最好的牌也必输,幸运值100再差的牌也会创奇迹。 2. 账面值 越高幸运值越低。
这样的结果是开始差牌也赢,后面好牌也会输,赢少是输,赢多也是输。基本你的钱随时间衰减,没豆就只能充钱,这就是要的结果。
这还没只是正常状况,还没算专门开动机器手动对付你,要看你档次够不。
三国策可类比下,宝物和幸运值正比关系。也就是所谓的人品。




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