三国策论坛

标题: [已回复] 我来提几个关于宝的建议,管理进来 [打印本页]

作者: 菅谷sa    时间: 2017-5-30 03:04
标题: [已回复] 我来提几个关于宝的建议,管理进来
15宝以上,宝物就没有明确的等级了,但是看效果,大致我们能这样分,比如16刀有智力的玄铁剑,魅力的蓝色妖姬,骑射的金蛇剑,鼓舞的庆典,16统应该就是智力的帝王粽,骑射的冰统,16马应该就是蛇马和英招,16政治智力就是真龙,16甲就是蛇甲。17刀 骑射是诛仙 智力是嘉年华 魅力水晶之恋 17统应该是帝王龙印 和羊脂玉玺 马应该就是翻山马 甲是冰甲 智力政治是龙纹(17宝刀统甲比16宝加了5%攻城 而且有刀有回兵) 18刀骑射轩辕剑 智力轩辕刀 魅力金玫瑰 统天子庆典 马调兵奔宵 甲米甲反甲(18宝加成一般8%宝物还有各种功能) 最后还有个跑12的19马

然后 18宝居然没有智力政治,就出了19马

所以出宝应该先出18智力政治才对啊

出18智力 智力加65政治20魅力20 增加新属性 奇袭 打别人自己有几率不掉兵
政治 智力20政治65魅力20 新属性 仁政 加每年的钱粮收入和人口增加


然后就是宝物价格 每个级别应该控制基本相同 比如16宝130汗 17宝250汗 18宝2000汗
现在比如帝王粽 龙印 嘉年华就比较贵
其他诛仙 翻山 什么比较便宜
应该加强宏观调控

作者: 情系三国    时间: 2017-5-30 08:01
您好,非常感谢您的建议,这里会帮您向策划部门反馈一下的。
作者: 台服論壇版主    时间: 2017-5-30 09:55
2年後,就會有21刀 24馬 28智 32政 39甲,那時候您現在提的16 17 18 寶,
便如同當年的龍麒麟 天龍璽 一樣,全是垃圾。

等等!等一下!

您覺得,
三國策會先有21刀,
還是會先倒?

10年前,三國策年營收3000 4000 萬,
如今低於300萬;
10年前,陸服同時上線人數10萬,
現在我不知道多少人;
2007年1月,台服同時上線人數2萬,
現在我很明確跟你說,武聖基本上沒局打了,
(單一伺服器的群英會連PK都難找到人)
2017年5月24日官網公告,武聖爭霸本屆打完即將關閉,開啟時間不明。

當三國策變成三國寶,
策略遊戲變成拚寶遊戲,
玩家流失就如同下雨天地會溼,理所當然。

台服一旦死了,陸服也活不久,
因為兩岸走的是同一條路,看的是同一個風景,
差別在於台服走在前面,陸服緊緊跟著。

2年後,如果營收剩下30萬,甚至3萬,
能承受這麼多GM、客服、工程師嗎?
辦公室、電費?

以為我在危言聳聽?
台服辦公室多年前已經裁撤,客服電話去年斷線;
陸服總部也差不多在一年前從科技園區雄偉的辦公大樓,
搬到不知道什麼小工作室之類的地方。

起死回生,就讓三國策回歸策略遊戲
把龐大的策略玩家從英雄聯盟LOL、爐石戰記找回來;
想死快點,下個月就給您21刀。

作者: 林宽    时间: 2017-5-30 10:06
年营收300万?估计员工工资都不够
作者: 菅谷sa    时间: 2017-5-30 11:04
台服論壇版主 发表于 2017-5-30 09:55
2年後,就會有21刀 24馬 28智 32政 39甲,那時候您現在提的16 17 18 寶,
便如同當年的龍麒麟 天龍璽 一樣 ...

让老玩家回归可能大,让新玩家来可能小,画面太难看,游戏难度太高,都是制约新玩家进来的因素,为什么当年人气高,因为当年游戏都一样丑(那个时候dota多丑)。梦幻西游我也在玩,比策出来还晚了几年,现在大搞美工,角色和地图样子的更新。我记得策现在的美工和策5应该是一样的。
最后还有游戏定位问题,这个游戏玩家我不说中年人,至少25岁以上吧,让现在小孩玩一盘地形均势的拉锯战 一盘一个下午,怎么可能。炉石一盘快攻6-10分钟 控制也只要20-30分钟。
游戏不是运营问题,是模式本身的问题,模式out了,现在能坚持15年,已经很不容易了。你看看梦幻有当时300万人同时在线吗?魔兽世界有当时火吗?现在连英雄联盟都开始要走下坡路了,这个游戏能稳住不倒闭,已经很不错了

作者: 菅谷sa    时间: 2017-5-30 11:12
林宽 发表于 2017-5-30 10:06
年营收300万?估计员工工资都不够

策略游戏,我不知道在台湾怎么样,在大陆的受众很小的,策略游戏做的最好的是瑞典的Paradox公司吧,以前上学的时候,学院300号人,只有3个知道P社,玩的只有2个,都是男的。
所以游戏受众调整为硕士生,博士生群体,以及周末可以玩的白领,是比较可以的。但是前提是优化美工,问题是钱从哪里来?谁愿意投资这个快要死的游戏?

作者: 琳琅星    时间: 2017-5-30 11:27
本帖最后由 琳琅星 于 2017-5-30 11:33 编辑
台服論壇版主 发表于 2017-5-30 09:55
2年後,就會有21刀 24馬 28智 32政 39甲,那時候您現在提的16 17 18 寶,
便如同當年的龍麒麟 天龍璽 一樣 ...

台服版主,及在坐的众位玩家,据我最新从官方得到的消息,三国策会一直更新还会出新版本。如果您游戏中还碰到什么问题,跟官方联系,您心中的疑惑会得到解答的。如果还得不到解答,那要想办法请教有关专家,相信会有一个满意的答复的。祝君生活愉快,游戏愉快。

作者: XX胡扯    时间: 2017-5-30 13:03
给你上个核弹。爆了就关门走人。哈哈
作者: wangyiblade    时间: 2017-5-30 14:15
压根就不是什么美工的事,还是定位的事,门槛太高是根源。这游戏1个月花个几千能勉强玩的不揪心。1年也就是几万。
1. 年纪轻的,25岁以下多属于没钱的,学费多没解决或刚参加工作,工资还不够生活开销。
2.中年的是有点积蓄,问题上有老小有小,房子车子女子已经苦不堪言。很难持续每年花个3万-5万在这游戏上面。花了不是顶级宝也是受气的角色,所以也没什么积极性。
3。老年应该很少。
4。额外的就是官方一直指着的大款。大款钱多应酬多,操心的事多,忙别的多忙不过来,只能偶尔照顾一下。你搞得没人气了,人家来凑什么热闹,还找什么感觉。
怀旧什么是意思意思的,装装门面的。还是不想降门槛。
人越少越急着出新宝,要上营业额。对局只求快速,质量越来越差,既然只掏钱没乐趣,人家也只能离开。几轮圈钱,恶性循环到现在。实际上是杀鸡取卵,把本该长久的寿命浓缩为10年。钱到手了,三国策生命也就有了意义,至于少活多活几年并不重要。

作者: 台服論壇版主    时间: 2017-5-30 15:49
本帖最后由 台服論壇版主 于 2017-5-30 15:51 编辑

菅谷sa 发表于 2017-5-30 11:04
让老玩家回归可能大,让新玩家来可能小,
画面太难看,游戏难度太高,都是制约新玩家进来的因素,
为什么当年人气高,因为当年游戏都一样丑(那个时候dota多丑)。
王者歸來伺服器的主要對象就是老玩家(回歸),但根據當時官方的設計和公告,王ˋ者的目的其實是:
讓老玩家回來熟悉遊戲模式,之後去其它一般伺服器體驗最新版本、新寶物和新系統(如謀略令)。
成功了嗎?
我個人認為是失敗了。
王者短時間注入大量人潮,但留不住,很快就跑了大半,
而且是離開遊戲而非轉去其它一般伺服器。

新玩家來的機會還是有的,
台服快完蛋了,不過新手任務(如武館、農婦)偶爾還是會有新角色上榜,
有些是小號,但有些真是新手。
前些日子我帶了幾個新手徒弟,跟他們說戰功達1萬2萬3萬我會給寶物和漢幣,
結果大多數都在1萬左右就人間蒸發,半年內只有2個徒弟達到3萬戰功,
而最長的只玩了3個月。

1. 畫面太爛了!
2. 環境不友善

畫面確實是一大因素,但部分享受策略的玩家,或者下棋的老人家,

他們不會太在乎你的將、帥、車、馬、砲、卒長什麼樣子,
重要的是爾虞我詐的過程。
然而,當對手的劉禪都能飛天遁地帶六技,自己的郭嘉還妖不到對方,
這種環境,你期望他花錢下去拚輸贏?繼續玩幾年?

環境友善,畫面爛,也許能吸引不介意視覺效果的玩家;
環境不友善,畫面如同好萊塢特效,我還不如花2小時去看電影。

菅谷sa 发表于 2017-5-30 11:04
最后还有游戏定位问题,这个游戏玩家我不说中年人,至少25岁以上吧,
让现在小孩玩一盘地形均势的拉锯战 一盘一个下午,怎么可能。炉石一盘快攻6-10分钟 控制也只要20-30分钟。
其實遊戲人口很難說,
許多老玩家都是從中學、大學一路玩了10多年,
大學生沒錢有時間,中壯年人有錢沒時間,
但他們都會有紓解生活壓力(休閒)的需求,打球、聽音樂、玩遊戲等等。
我們需要的是吸引A族群的時間B族群的錢

就我去年帶新手打任務、打群英4V4的經驗,
設定戰鬥時間在1小時或2小時,時間到就和局,大家都玩得很愉快;
可惜大環境不友善,我們幾個帶新手的老玩家不能24小時待命,
新手們面對的還是大多數的高寶玩家,不是踢局,就是虐殺。
於是下線打球、看電影;
幾次後,減少上線次數,或者乾脆移除遊戲軟體。


菅谷sa 发表于 2017-5-30 11:04
游戏不是运营问题,是模式本身的问题,模式out了,现在能坚持15年,已经很不容易了。
你看看梦幻有当时300万人同时在线吗?魔兽世界有当时火吗?
现在连英雄联盟都开始要走下坡路了,这个游戏能稳住不倒闭,已经很不错了
象棋、圍棋我們玩了幾百年,即使玩的人減少,
但是校園裡仍有許多棋藝社團,
書店裡也不乏新的解局、入門或進階教學著作。
10年前沒有網頁遊戲手機遊戲
我認為這2大類遊戲的出現才是瓜分傳統MMOSLG的主要威脅。
頁遊與手遊雖有其免安裝,隨時隨地上線等優勢,但終究有其限制與弱點。

知己知彼,探討敵我的優勢與弱點,才是官方應該花心思的地方,
而不是1級1級地提高寶物等級和貧富差距,
說真的,武力+20 +23 +29 +32 +35 +38 +47 +55 +67 +89,
這樣的更新改版,還需要請人策劃或設計嗎?


作者: 台服論壇版主    时间: 2017-5-30 16:26
本帖最后由 台服論壇版主 于 2017-5-30 16:51 编辑

琳琅星 发表于 2017-5-30 11:27
台服版主,及在坐的众位玩家,
据我最新从官方得到的消息,三国策会一直更新还会出新版本。
如果您游戏中还碰到什么问题,跟官方联系,您心中的疑惑会得到解答的。
2015年4月24日,皓宇同步公告(陸服與台服官網)將於2016年底更新改版三國策9,
2016年1月20日,陸服提前在年初更新了!
台服等著,滿心期待。

2016年7月17日,台服的策9更新公告悄悄被刪除,
而且是公告連結頁面還在,但內文連一個字都沒有了。

誰沒事會去翻閱1年前的公告?
一直在期待的人,我。

台服整體儲值的金額不夠支撐了,
所以連翻譯程式為不同語言這小事都不符合皓宇營運的效益
(嚴格來說,應該是台服改版策9後,預期營收太低);
您怎麼知道陸服玩家與儲值金的流失速度,快或慢於更新速度?

2015年11月26日,官方公告未來營運方向:軒轅套將會是最高等級的寶物;
2017年5月10日,移動+12玉照夜獅子隨著航空母艦誕生了!

唉~
您的消息是從官方那邊得來的?
我的消息來源全是在官方網站公告天下的!



作者: 台服論壇版主    时间: 2017-5-30 16:50
本帖最后由 台服論壇版主 于 2017-5-30 16:52 编辑

wangyiblade 发表于 2017-5-30 14:15
压根就不是什么美工的事,还是定位的事,门槛太高是根源。这游戏1个月花个几千能勉强玩的不揪心。1年也就是几万。
1. 年纪轻的,25岁以下多属于没钱的,学费多没解决或刚参加工作,工资还不够生活开销。
2.中年的是有点积蓄,问题上有老小有小,房子车子女子已经苦不堪言。很难持续每年花个3万-5万在这游戏上面。花了不是顶级宝也是受气的角色,所以也没什么积极性。
3。老年应该很少。
4。额外的就是官方一直指着的大款。大款钱多应酬多,操心的事多,忙别的多忙不过来,只能偶尔照顾一下。你搞得没人气了,人家来凑什么热闹,还找什么感觉。
怀旧什么是意思意思的,装装门面的。还是不想降门槛。
人越少越急着出新宝,要上营业额。对局只求快速,质量越来越差,既然只掏钱没乐趣,人家也只能离开。几轮圈钱,恶性循环到现在。实际上是杀鸡取卵,把本该长久的寿命浓缩为10年。钱到手了,三国策生命也就有了意义,至于少活多活几年并不重要。
我本身是初中時,在三國志Internet(日本光榮遊戲,三國策的開發原型)和羅總結識,
高中時收到羅寄來我家的三國策測試光碟,一路斷斷續續玩到現在,
也不能算玩,ˋ關注到現在吧。
(出來見面的網友都被眼前的年輕小伙嚇到,才幾歲的人,城府這麼深,奸詐狡猾)
當年為了秋獵400漢買的8/8玉龍璽,800漢買的8/8雲麒麟,及其他比賽寶,
過了近10年都還沒用完。
前面幾年是學業和工作繁忙,
後面幾年是整個遊戲環境都變了。

我現在年收入換算約35~40萬rmb,不是富豪土豪級別玩家,
但負擔當代的寶物基本上不是問題,
(大學時的2套比賽寶,才是那個階段的經濟壓力)
但買這些當代寶來打有什麼意義呢?
一天天的一起打到三國策倒閉?

前陣子我專程只陪新手打民兵0寶或商寶,試著留住新手,
可惜螳臂擋車,如我在本串其它篇所言。
這陣子,我不花時間在遊戲了,我花在論壇。


作者: 琳琅星    时间: 2017-5-31 04:36
台服論壇版主 发表于 2017-5-30 16:26
2015年4月24日,皓宇同步公告(陸服與台服官網)將於2016年底更新改版三國策9,
2016年1月20日 ...

游戏如果关闭,官方应该也会出公告大告天下,但没有,而且确实是官方透露的最新消息是继续更新和出新版本。可能还是不会有大的做为,但跟过去延续的十五年游戏一样做个活着的游戏,游戏运营还是有这个能耐的,再坚持个10年半载也是没问题的。不知这样会不会符合观众的期待。

作者: zhang13945    时间: 2017-5-31 08:39
台服論壇版主 发表于 2017-5-30 16:50
我本身是初中時,在三國志Internet(日本光榮遊戲,三國策的開發原型)和羅總結識,
高中時收到羅寄來我家的 ...

十分敬佩啊!深度好文
三国策还是那个三国策,只是回不去当初了。
遥想当年穷困到五花马都买不起,再到赤兔马横行汉中,再到开箱子等着出天龙。
现在套路太多了,宝太变化多端了,仓库里的东西,过一两年都没法拿出来见人了。
也许中间陆续有玩有不玩,偶尔会上线看一下游戏,看一下论坛。毕竟玩了十多年的游戏了,偶尔会想起来再玩下。当年被我连带着一起玩三国策的朋友,现在见面有时还会问起,最近有没有玩三国了。
但是,但是,游戏真的是物是人非,在看看当年的那些好友,再也没有看见过头像亮起的时候。也许三国策还能撑几年,但是我们玩家又能有几年的情怀对待三国策呢!


作者: 台服論壇版主    时间: 2017-5-31 15:49
琳琅星 发表于 2017-5-31 04:36
游戏如果关闭,官方应该也会出公告大告天下,
但没有,而且确实是官方透露的最新消息是继续更新和出新版本。
游戏运营还是有这个能耐的,再坚持个10年半载也是没问题的。
不知这样会不会符合观众的期待。

一個遊戲的退場有幾種方式:
有良心的企業會提前公告半年以上,並配合一些免費活動回饋玩家們多年支持;
普通的企業會先弄個圈錢活動,一周後宣布二個月內關閉;
沒良心的就是弄完圈錢活動,把資金轉移,突然消失,
啃玩家最後一筆,還讓員工沒薪水。

今年(2017)5月初,台灣有個叫做"快取寶"的網購物流公司,
負責人孫岳澤違法吸金140億台幣(約31億人民幣)一夕間逃亡大陸,
多麼大的企業?
(僅台北捷運公司的販賣取貨機台月租金就700萬)
所有的合作夥伴、股東、員工、會員、顧客損失慘重。

人都會突然走在路上就死掉了,
何況是一個遊戲、餐廳、店鋪或任何企業?
企業如果營運良善,員工、消費者或股東等等自然會有信心。

我並不是說三國策經營不好隨時會關閉;
我是針對三國策過去幾年玩家民心的大量流失感到憂慮。
就我所知道的羅總(我跟他並不是真的太熟),
他是個有理想有良心的人;
所以15年前會選擇白手起家,從無到有,
以外行人的背景弄出一套迅速成長且風靡一時的三國策,
而不是簡單的花筆錢代理其它國家的策略遊戲。
成功後,不忘把三國策帶回台灣分享,
而這幾年台服早就風中殘燭,根本沒賺什麼錢,
(本次買官,連4000策幣16漢的六品都尉都只賣出5席)
換作其他老闆,應該早就關閉了,省心省力。

我這麼多次花大量時間寫文章,回覆其他玩家,
不是要詛咒三國策趕快關門,
希望喚起大家的注意,不要以為可以安安穩穩再過10年
陸服板主、策劃、客服和GM們,告訴你們主管甚至羅總,醒醒吧!
富豪土豪玩家們,請友善對待新手和中下層玩家!
百年不儲值的玩家們,少抽菸喝酒,適時小額支持下免費暢玩了多年的國產遊戲!
三國策倒了對大家都是一大傷害,尤其是羅哥。


作者: 神秘角色    时间: 2017-6-1 13:26
还是怀念最初带上玉花、青红、太平的时光
作者: 菅谷sa    时间: 2017-6-4 01:21
神秘角色 发表于 2017-6-1 13:26
还是怀念最初带上玉花、青红、太平的时光

高商局欢迎你。现在豪门大概10把里面至少1把吧

作者: 博望军魂    时间: 2017-8-11 18:08





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