三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。
1:积分赛无论几星都可以对战。
2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。
有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。
那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先
1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。
2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。
这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。
您的出发点是好的~但是游戏中总要给强者生存的空间啊~呵呵~也许您能想出更好的建议
[em07]是给弱者生存的空间. 双桥你是不是晕了, 说话牛头不对马嘴的.
从来没听过要给强者生存空间的,因为强者已经决定一切了!
他的意思是必须有3星给5星蹂躏,才能让5星爽.
也就是是说。必须有民兵让御林兵,才能让有钱的人爽.
反正我是无言
那岂不是
高星没人理
高处不胜寒
服务器第一人
永远别打群英了,没有人可以和他打
三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。
1:积分赛无论几星都可以对战。
2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。
有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。
那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先
1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。
2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。
这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。
是给弱者生存的空间. 双桥你是不是晕了, 说话牛头不对马嘴的.
也许是你晕了........请再细心想想MM的话...................
[em05][em05][em05][em05]
从来没听过要给强者生存空间的,因为强者已经决定一切了!
何为强者?....................
[em05][em05][em05]
他的意思是必须有3星给5星蹂躏,才能让5星爽.
也就是是说。必须有民兵让御林兵,才能让有钱的人爽.
反正我是无言
世事无绝对........
[em05][em05][em05]
那岂不是
高星没人理
高处不胜寒
服务器第一人
永远别打群英了,没有人可以和他打
这是可以调整的,比如低区的是3星,4星。高区的5星,6星。顶级的6星以上。想想为什么会有踢人(低星)的现象就明白这样做的意义了。而让胜利一方集体得分就是鼓励盟友们要互相合作,至于负方集体减分就是为了不想看到高分低能儿。
[em05总之,楼主的提议很白痴,如果3家强者,就你一个笨蛋,你是不是什么都不做,让3家给你拼战功啊!!!
战功要努力才有所获,你死了你就只能得你死前你所应该得的战功,你还想要你死之后你同盟的战功,那,没戏!
其实很简单
从新策四开始统计断线率
并从外部显示
让玩家自己淘汰那些垃圾
三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。
1:积分赛无论几星都可以对战。
2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。
有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。
那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先
1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。
2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。
这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。
如果只有同星能打,你觉得一个服务器能一天来能几局?一局,两局?
总之,楼主的提议很白痴,如果3家强者,就你一个笨蛋,你是不是什么都不做,让3家给你拼战功啊!!!
战功要努力才有所获,你死了你就只能得你死前你所应该得的战功,你还想要你死之后你同盟的战功,那,没戏!
这个游戏是要讲配合的,如果那一家是笨蛋!!!!你就那么容易赢,你不如3VS4去了。
长叹一声!
少说一句!
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |