三国策论坛

标题: [讨论]关于杜绝作弊行为 [打印本页]

作者: 7479520    时间: 2006-7-24 12:23
标题: [讨论]关于杜绝作弊行为

三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。

1:积分赛无论几星都可以对战。

2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。

有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。

那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先

1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。

2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。

    这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。


作者: 双乔    时间: 2006-7-24 12:28

您的出发点是好的~但是游戏中总要给强者生存的空间啊~呵呵~也许您能想出更好的建议

[em07]
作者: jasonyy01    时间: 2006-7-24 12:52

是给弱者生存的空间. 双桥你是不是晕了, 说话牛头不对马嘴的.


作者: qwer1934    时间: 2006-7-24 13:17

从来没听过要给强者生存空间的,因为强者已经决定一切了!


作者: v紫薇海岸v    时间: 2006-7-24 13:28
[em06]
作者: renyong0302    时间: 2006-7-24 13:41

他的意思是必须有3星给5星蹂躏,才能让5星爽.

也就是是说。必须有民兵让御林兵,才能让有钱的人爽.

反正我是无言

[此贴子已经被作者于2006-7-24 13:42:51编辑过]

作者: 白衣秀士    时间: 2006-7-24 14:05

那岂不是

高星没人理

高处不胜寒

服务器第一人

永远别打群英了,没有人可以和他打


作者: 大乔不要发了    时间: 2006-7-24 17:03
路过.顶贴[em12]
作者: zhangfirst    时间: 2006-7-24 17:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dsairking    时间: 2006-7-24 17:59
QUOTE:
以下是引用7479520在2006-7-24 12:23:00的发言:

三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。

1:积分赛无论几星都可以对战。

2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。

有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。

那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先

1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。

2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。

    这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。

晕,很久很久很久很久以前就这样,结果都逃跑光了,根本没分可拿。
作者: sujun7860    时间: 2006-7-24 18:04
QUOTE:
以下是引用zhangfirst在2006-7-24 17:32:00的发言:
多弱智的想法啊。

[em15]
作者: 聊天使    时间: 2006-7-24 20:01
QUOTE:
以下是引用jasonyy01在2006-7-24 12:52:00的发言:

是给弱者生存的空间. 双桥你是不是晕了, 说话牛头不对马嘴的.

也许是你晕了........请再细心想想MM的话...................

 

[em05][em05][em05][em05]
作者: 聊天使    时间: 2006-7-24 20:02
QUOTE:
以下是引用qwer1934在2006-7-24 13:17:00的发言:

从来没听过要给强者生存空间的,因为强者已经决定一切了!

何为强者?....................

 

[em05][em05][em05]
作者: 聊天使    时间: 2006-7-24 20:04
QUOTE:
以下是引用renyong0302在2006-7-24 13:41:00的发言:

他的意思是必须有3星给5星蹂躏,才能让5星爽.

也就是是说。必须有民兵让御林兵,才能让有钱的人爽.

反正我是无言


 

世事无绝对........

 

[em05][em05][em05]
作者: 7479520    时间: 2006-7-25 14:03
QUOTE:
以下是引用白衣秀士在2006-7-24 14:05:00的发言:

那岂不是

高星没人理

高处不胜寒

服务器第一人

永远别打群英了,没有人可以和他打

这是可以调整的,比如低区的是3星,4星。高区的5星,6星。顶级的6星以上。想想为什么会有踢人(低星)的现象就明白这样做的意义了。而让胜利一方集体得分就是鼓励盟友们要互相合作,至于负方集体减分就是为了不想看到高分低能儿。

[em05][em05]
作者: 7479520    时间: 2006-7-25 14:05
QUOTE:
以下是引用zhangfirst在2006-7-24 17:32:00的发言:
多弱智的想法啊。

告诉我你强智的想法。
作者: vkvswz    时间: 2006-7-25 16:12
[em10]
作者: 芙蓉姐夫    时间: 2006-7-25 16:21
你的想还不成熟。特别是第一点
作者: 飘零的小叶    时间: 2006-7-25 16:38
双乔说的输方的强者,有时候输方得的分比赢方还多呢,这种情况大家都碰见过吧
作者: 飘零的小叶    时间: 2006-7-25 16:41

总之,楼主的提议很白痴,如果3家强者,就你一个笨蛋,你是不是什么都不做,让3家给你拼战功啊!!!

战功要努力才有所获,你死了你就只能得你死前你所应该得的战功,你还想要你死之后你同盟的战功,那,没戏!


作者: 中央集团军    时间: 2006-7-25 16:43

其实很简单
从新策四开始统计断线率
并从外部显示
让玩家自己淘汰那些垃圾


作者: 飞雪连天    时间: 2006-7-26 00:48
QUOTE:
以下是引用7479520在2006-7-24 12:23:00的发言:

三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。

1:积分赛无论几星都可以对战。

2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。

有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。

那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先

1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。

2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。

    这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。

如果只有同星能打,你觉得一个服务器能一天来能几局?一局,两局?


作者: 7479520    时间: 2006-7-26 11:39
QUOTE:
以下是引用飘零的小叶在2006-7-25 16:41:00的发言:

总之,楼主的提议很白痴,如果3家强者,就你一个笨蛋,你是不是什么都不做,让3家给你拼战功啊!!!

战功要努力才有所获,你死了你就只能得你死前你所应该得的战功,你还想要你死之后你同盟的战功,那,没戏!

这个游戏是要讲配合的,如果那一家是笨蛋!!!!你就那么容易赢,你不如3VS4去了。


作者: 猫猫猫    时间: 2006-7-26 21:06
大侠有想法。[em05]
作者: knightten    时间: 2006-7-26 22:29

长叹一声!

少说一句!






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