《新三国策IV》全新变化项目如下:
3、新人(0体力)就可以带3宝物,未当官玩家最多可带8宝物,官员及皇帝增加带宝物数量不变;
4、战局内城市收的钱粮比策IV将适当减少;
5、单个武将增加带宝量增加到4个,皇帝的武将可以带六宝物;
6、建立军团要消耗150汉玉币(并且取消策IV中的武士身份限制)
7、增加了汉玉币买官的条件;
8、州资源及州平衡从新设定,增加了民兵,州府兵,御林军设置,民兵为免费使用,州府兵每次使用将消耗3汉玉币,御林军每次使用将消耗5汉玉币(详细信息请看下表)
9、增加龙灵石等级(最高可以提高到10级);
11、战神旗和猫眼石将重新开放购买;
14、冠礼帖需要用50汉玉币来购买,与主薄对话会有购买选项
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14、冠礼帖需要用50汉玉币来购买,与主薄对话会有购买选项
全民刷人气活动即将展开... 最得意的是谁? 人气榜排第1的那位么? 有人笑的比你更开心
11、战神旗和猫眼石将重新开放购买;
让我们一起来刷吧....
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3、新人(0体力)就可以带3宝物,未当官玩家最多可带8宝物,官员及皇帝增加带宝物数量不变;
5、单个武将增加带宝量增加到4个,皇帝的武将可以带六宝物;
看似乎平衡了带宝.实则加剧了宝物消耗,如果秋猎是要用好宝堆砌是天经地义 那积分呢? 宝物将决定战局的胜负.在开宝成本增加的同时,增加宝物的消耗. 高! 实在是高!!
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7、增加了汉玉币买官的条件;
将造成宝物市场的大副动荡,买了官的,必然要从其他玩家身上把成本赚回来,带动全民消费
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9、增加龙灵石等级(最高可以提高到10级);
本来很好的设定,可惜...
加距了宝物的两级分化 剥夺了1般玩家开宝的权利
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4、战局内城市收的钱粮比策IV将适当减少;
相信高训洲将会更普及,高训洲靠什么? 靠宝! 于是......
也许会出现很多不许带宝的局,或是出现不许带宝的团都未可知
看看宝对战局的左右能力
现在下定论有点太早
玩家的力量永远是无穷的
也许会出现很多不许带宝的局,或是出现不许带宝的团都未可知
看看宝对战局的左右能力
现在下定论有点太早
玩家的力量永远是无穷的
玩家的力量永远是无穷的..............
大家都进我开的局吧,
简易(带不了宝)押金300(没战功),哈哈,带高宝及御林军的资本家死也不会进来了,保证公平。
重复一遍:玩家的力量永远是无穷的!!!
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