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标题: 官方进来看一下,关于新策IV [打印本页]

作者: liuxinyue421    时间: 2006-8-14 11:44
标题: 官方进来看一下,关于新策IV

第一我要抗议!曾加了非战一项很好,但是为什么又要出现个什么什么大师刷非战的?改成2点非战扣一点声望了,对好好玩儿的人真的有利吗?真正想逃跑的人不会在乎这些!反正30玉就刷掉非战了,那你曾加显示非战一项对玩家有什么意义?好好玩儿的人要倒霉了!我的理解无非想多赚点钱罢了!!!!!

你们要挣钱,没关系,那就改成300玉刷二点非战吧!

本队有人逃跑会对本队的人每人加150战功,好对方呢?跑了半天路,围上他主他跑了,这损失怎么算?这两天打仗总是提心吊胆的,总怕对方逃掉!而实际情况也是50%以上会跑,这样还打什么???!!!

你们是想毁掉这个游戏吗?不能光为挣钱吧?

进去看看逃跑的人有多少,而再看看显示的非战,不是0就是1有超过3的吗?

PS:另一问题,君主的阵亡率是不是要调调了,现在拿大曹出都害怕,说阵你就阵呀!!!!

官方对第一个问题给我个说法吧,谢谢你们了!

我爱三国策。。。。。。


作者: 双乔    时间: 2006-8-14 11:58

您好 :

您的问题我已经帮您记录了,现在是封测期间,有些设定只是在测试,非常感谢您给我们提的建议!


作者: 枪    时间: 2006-8-14 12:06

游戏改得好象挣钱了,可是也不好玩了,目前我准备转行打友谊了。。。。。。。。。。


作者: bqugve    时间: 2006-8-14 12:06
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作者: 公孙思云    时间: 2006-8-14 12:51
宣传好象有点过了  我怎么没看见巷战  沙漠战  啊
作者: 绯村剑熏    时间: 2006-8-14 13:03

郁闷吧


作者:     时间: 2006-8-14 13:24
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