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首先,骑兵的责任,每个兵种都有自己的责任,责任和兵种自身优势挂钩,所以骑兵的责任是把自己的速度与骁勇优势发挥出来攻则一击致命,守则十面埋伏。用两个字概括,我选择——掌握。
其次,骑兵的精神,一个战队有个好骑手是幸运的,只要骑手还活着,无论处于什么劣势,这个战队的防守体系和进攻体系都不会散,每个人不是在各自为战,这就是骑兵的神,因为只有你快,只有你能千里驰援,只有骑兵能让盟友感觉到我们城市没连在一起,但兵在一起。呼吸在一起。用两个字概括,我选择——斗魂。
再次,骑兵的技术,玩策要有基本技术,但玩骑仅这些技术还不够,有人说关键看谁先动,其实不尽然,别说走位有讲究,用骑的特别用凉骑的把自己队伍和敌人队伍放在运气天平两边本身就是不明智。把握自己的运气试用骑兵的技术的一部分。两个字,我选择——磨练。
再次,骑兵的怯懦,凡事有两方面,使骁勇还是莽撞只在于你有无自知,要对战局走势有直觉,该退就退,骑兵是战场上输不起的并种。刀彼得是妖,弓拼的是阵法,枪比的是狠辣,骑比的却是一骑一将得失,两个字,我选择——韬晦。
最后,骑兵的王道,刚用骑习惯单打独斗,一般是出两骑作为主力试图灭掉里自己最近的一家,成功率还是很高的。现在我基本刻意避免局部单条,而是靠近我的同盟。要知道对于苦战的盟友,你过去一个非法字符骑,也有可能改变盟友的命运。不是我害怕局部单条。只是由于我感觉那样杀人很无聊。两个字,我选择——意识。
冀骑和凉骑最大区别在于单兵种作战问题,冀骑一直只靠骑兵作战只能说浪费了冀州其他兵种,(我也用过冀州,有很多的局没出过骑兵基本大局已定。为什么?配合盟友灭人,一个好将带100训刀,一个兔子,一个鬼谷,一个干将,已经什么都可以干了。有时候群英盟友爱犯一个错误,比如,我看见一个盟友打城兵接近我的战场,我说来帮我怎么样怎么样。。。盟友说好,并回营了。我问为什么回营?给我答案,我练得是骑,换兵。嗬嗬,希望朋友们仔细算算是直接过来快,还是换兵快,对盟友需要你干什么自己要清楚。让你帮忙未必是让你来和敌人单条。)
凉州就不用说了,不想单兵种只能依靠盟友(出白刀白弓白枪除外),实际上,选择凉州的人因该具有仅靠骑兵对付各个兵种对付各种城池的经验。
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