今天爆点什么呐!黔驴技穷咯!哈哈!有了新料就在这里爆咯!大家最想知道什么啊?我会关注回复的,能解释的我尽量解释!
关于带兵数和调兵(先挑个最软的柿子捏-_-!)
初始带兵数= (武将原始统御-50)*120 + 2000
统御小于等于50的,初始带兵2000
武将带加统御的宝不增加初始带兵数
数据验证:
关羽:统御93
(93-50)*120+2000=5160+2000=7160,与游戏里的数据吻合
调兵简单咯:
兵数在5000以下,调一指加2000
兵书在5000到10000之间,调一指加3000
兵数在10000以上,调一指加4000
我喜欢拿数据举例,有说服力!
关2统御93初始兵7160,所以关2的兵数依次为:
7160,10160,14160,18160,22160,26160,30160,34160……3指到营,6指到师
张苞统御55初始兵2600,所以张苞的兵数依次为:
2600,4600,6600,9600,12600,16600,20600,24600,28600,32600……5指到营,9指到师
这个问题over
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关于政治与训兵,魅力与征兵
政治与训兵,魅力与征兵两者都不能得到一个准确的值了,而是得到一个范围而已,个人认为研究这个意义不是很大,政治越高训练越快,魅力越高征兵越多!我们要把有限的精力用到刀口上,比如分析打城降气降血公式上啊
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恩,既然诸葛兄专门开了这个帖子,我就来问咯
砍城降士气(HP)公式。
本人猜测刀枪骑砍城降士气公式
(换算攻击力-城防)/城防*100*0.75
枪=原始攻击力
刀=原始攻击力*1.05
骑=原始攻击力*0.72
射城(米,防御)降HP公式。
兵力损失计算公式。
征训兵和魅力政治公式。
over.....
骑=原始攻击力*0.75
错误
笔误,骑是.72,地球人都知道。
[em04]请教楼主武将政治点与训兵提高训练度的公式
楼主,关于这个。。。我自己总结了个公式。。不过有点误差。。。但也不会差很多就是了~
就是政治剩以0。27
比如:亮的政治99那剩以0。27就是27左右。。
所以最高训兵点应该就是162剩以0。27等于43。74
44点左右大慨就是训点最高了。。。
诸葛卧龙2006
策之卧龙。
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