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标题: 关于带兵和调兵,以及政治,武力,统对综合攻击的影响! [打印本页]

作者: 我心天下    时间: 2006-9-2 12:52
标题: 关于带兵和调兵,以及政治,武力,统对综合攻击的影响!


一:关于带兵数和调兵

初始带兵数= (武将原始统御-50)*120 + 2000

统御小于等于50的,初始带兵2000

武将带加统御的宝不增加初始带兵数

数据验证:

关羽:统御93

(93-50)*120+2000=5160+2000=7160,与游戏里的数据吻合

调兵简单咯:

兵数在5000以下,调一指加2000

兵书在5000到10000之间,调一指加3000

兵数在10000以上,调一指加4000

我喜欢拿数据举例,有说服力!

关2统御93初始兵7160,所以关2的兵数依次为:

7160,10160,14160,18160,22160,26160,30160,34160……3指到营,6指到师

张苞统御55初始兵2600,所以张苞的兵数依次为:

2600,4600,6600,9600,12600,16600,20600,24600,28600,32600……5指到营,9指到师

二:政治训兵,可以这么算:政治点X0.27=最大训兵点数!一般就是多4点政治最高多训一点,浮动值在0-4之间!

三:关于武力+统,按300训部队来看的话,每多3点武+统就多一点综合攻击!另外,同一将领带的兵,训每多5点左右,综合攻击会多一点!


作者: 24KAngel    时间: 2006-9-2 13:50
符合实际情况[em01]




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