作为玩家,谁都希望游戏能够免费,但是我觉得游戏最重要的是她的内容和服务。同样的游戏,免费当然好,但是这要有个前期,那就是免费的游戏在服务内容及质量上要跟收费的相差不多才行。否则,如果差别太大的话我肯定会选收费的。
对于这个游戏来说,前期的软件开发投入不会是个小数目,后期服务器的架设、维护以及软件的升级等也都需要足够的资金,请问,光靠卖宝物(当然将来还可以卖别的东西)能否卖到足够的钱?!对于开发商和运营商来说,要多久才能收回成本?要多久才能赢利?这肯定是开发商和运营商最重视的问题之一。请问要是给你一个赔钱的生意,你愿意干吗?假设这个游戏将来不收费,仅靠卖卖宝物(或其他)赚到的钱就能让游戏开发商和运营商满意,我想他们可能会考虑免费,否则你说他们肯免费吗??
很多倡导免费的朋友总喜欢拿现在免费的传奇来作比较,我觉得传奇跟三国策之间是没多大可比性的,尤其是在是否收费方面。你以为盛大自己有钱不想赚吗?他是自己乐意免费为玩家提供服务吗?我敢说他根本不愿意这样作。他免费的原因无非是:1、通过这么多年的运营赚的钱很多,只要拿出一小部分就足够维持现在服务器的运行数年。2、他不想在这款游戏上再投入开发资金,3、被SF拉走的玩家太多,官服玩家大量流失。可以说:盛大的传奇免费,一方面是被逼的,一方面是他有这个实力,其实也是对一直支持他的玩家们的回报(他应该这样作)。三国策跟他相比,三国策一没有免费的资本(传奇点卡卖了几十亿,三国策有多少?),二不会有三国策的SF根他抢玩家(有了传奇源代码泄漏的教训,你以为网罗游戏软件开发商还会再犯同样的错误来砸自己的饭碗吗?)。
天底下没有免费的午餐,即使有,也绝不会好吃,即使好吃,也绝对不会吃得久。
很好!!!!!!1
我支持你!
盛大有这个实力,联众就没有这个实力?
不收费就会亏本吗?赚多赚少而已,同时还要考虑后期效应和长远利益。
现在策4形势一片大好,如果收费,估计会流失90%的玩家。
本人强烈支持免费!
首先声明,我也支持免费,能免费当然好。这一点我们一直。
但是我要说的是如果策4以后收费我也接受。
我也坚信,如果收费了,绝对不会流失90%的玩家。
如果策3还撑的住,他就不会换个名字骗大家了。
3代和4代有区别吗?
4代收费,走的99%
策3撑不住的原因估计是因为他收费太高。
如果策4的月卡不超过20元,年卡不超过150元,我还是能接受的,哈~~~~~~~~~
如果还是这么昂贵,那我也离开了.
但是我觉得他免费的可能性很小。
收费可以收费但是我认为 3的过错是公策收费太早,要不三也不至于合并服务器,三如果能公策俩月收费最起码 收费玩的人肯定比现在多一倍,一个月上班族不可能完到4星,一般2个月能玩到4星也就没有多少愿意离开了
因为为游戏付出了他多~其他三国策的游戏币没有太多的价值,梦幻 ,大话 ,许多游戏币都可以卖钱 号可以卖人民币也没什么可说的,但是三国策就不一样了,你难道说6星 如果运气差录不到将 他就能打过1星吗,只要一星运气号 照样可以日过6星不管他带多少宝(这游戏运气成分大)6星号如果卖钱的话也卖不到很高的价 6星一般天天在线怎么也要玩个三月吧?3月网费加电费加精力费在加3乘48的点卡费==300我感觉都不一定有人要,在说你也不可能一直玩吧玩一辈子 ?总要有离开游戏的时候吧 ,离开你总不至于把号扔那吧?卖不上价钱还不如送朋友呢。这样的投资大多人都不愿意
象这样的游戏靠收点卡来赢利根本就是错的,三国策V4推出了一些新功能战攻加倍 金钱加倍 官方靠卖这些东西来维持赢利 我觉得不比点卡亏,象联重那样 他本身就是免费的,但是他推出会员还有象QQ就是很好的例子,他一开始收费 失去好多人,但是他赚的也不多,后来推出Q秀,会员,贺卡,腾讯不找赚吧泡MM 总是觉得自己穿好点泡爽吧,所以大多人都冲他就赚发了,包括我我也冲,三过策也是这样如果通过卖一些珍宝来赢利益 我感觉不比收点卡差(但是要价钱合理哦高了也不会有人要)但是如果你一收费 走的人一定会很多然后你在合区肯玩的肯定大多都是4星以上的,你一收费新手已经不可能在来,新手已经垄断了,中国的发展将带动多少网民,以后家家户户电脑普及是肯定的,你将失去多少玩家?就算100/1有人买你的那些产品你都有的赚,一个忠实玩家的建议
我在那个肤浅建议里都说过了,,看这么多玩家的感慨,我也说说我的意见
这个游戏,怎么能和传奇比,,根本就不可能比,传奇可以收费,但策4就不收费
为什么这么说,其实 楼主可能还没发现这样的问题
这个游戏 靠人来玩,不是你玩游戏,说白了 是人玩人
你建主机,就要等8个人和你对战吧,收费后,一定会少一部分玩家,当然楼主是不相信会流失90%的
就按您心理最能接受的数字 50%来计算 成吗,少一半的玩家
那么 你想一下,你建设的主机,等待其余7个人的时间会多久?,,
既然没有免费的午餐,相信也不会有新手来玩吧,就算有,新手加入,刚上手的能和你们这样老手一个水平吗
那么你交费的玩家 会不会感到郁闷,会不会放弃交费,会不会产生骨牌效应
这样的情况 可以看疯狂坦克的结局,就是我说的那样
先写到这,有事
接上,,,
这个游戏 完全可以卖宝来维系这个游戏的生存,没准比收月卡来的快
我玩天堂的那个游戏,由于那个游戏冲级困难,而且游戏里的钱不怎么好打
装备要求很高,即使你很低的级别,有好装备,玩的一样开心,而高级,装备差玩的也郁闷
所以 那里的游戏币 非常值钱,在02年的时候,那里的游戏币1000w能卖人民币800-1000块
那个游戏 装备只有职业之分,没有等级之分,所以,装备很值钱,不像策4,体力高多带宝,智力高才可以装备好宝,,这才是策4的致命商
给楼主 说一下天堂的游戏,有一个玩家,花20万人民币,买游戏里的装备,传奇最好的一个帽子,一个服务器就那么一个的帽子,才5000块吧,,我一个朋友就玩传奇,是什么城主呢,天天叫我去玩呢,和我说过一些传奇的事
而5000块 在当时 只能买一把9瑟,而这样的刀,在一个服务器也不是很稀罕,大概有那么20-50把
还有好几个10瑟呢,,瑟剑安定是6,每再多一点攻击,就要贴武卷,有三分之一的机会消失
而做1把0的瑟剑,就要大概500万游戏币上下,你可以想像一下冲到9 会消失多少把瑟..
这就是系统吃掉的钱,,,,而在天堂游戏里,付点卡的钱 倒是微乎其微的
老玩家是不会花钱去买点卡的,用里面的游戏币 就可以买了,而对于那些想玩好 想玩舒服的玩家来说
人民币不在乎,在乎里面的游戏币,他会买大量的点卡换成游戏币,,,
也就是说 一个人买20张点卡 卖给20个玩游戏的人, 而他付出了人民币,而那20个玩家 只是把富裕的游戏币卖给那个人而已,,,简单的说,就是一个人 代表20个玩家交了月卡的费用
而这些游戏币 对这样的玩家还不满足,还要找游戏里的商人购买大量的游戏币,,,
当有了人民币参与后,就有很多奸商 在游戏里倒买倒卖装备,赚取差价,获取游戏币,再换成人民币
他们的收入,是很丰盛的,月收入 最高的 达到了2万人民币,,这是事实,不信你可以去找天堂游戏,去里面看看,现在还有人大量的买卖游戏币,,而且这有个游戏现在还有挂机的,也有很多人,家里买好几个电脑挂机卖游戏币,,,,温州有个小女子,因为游戏里受人欺负,雇了20多个人打游戏,一是为了提升装备,二是为了方便打架..这事 都见过报,,那个游戏,就是天堂,,盛大一开始打算是引进天堂的,由于太贵,买不起 才买的传奇
那个时候的 陈天骄 不是很富裕...大家伙可以到百度 搜狗里查,,,
我说了这些,不是拿一个RPG游戏来做比较,,大家好像更关心私服
我不知道 你们是否清楚,私服靠什么来赚钱的,,,
据我所知,,,私服刚开始的 时候很正常,当过了两三个月以后,,就会卖装备,或者给你提升等级
传奇私服 就是这样,,开了两三个月以后,只要你肯出钱,私服就会给你提升等级或者是高级装备
一件装备或者提升等级,大致是几百到几千,我所知道的是 5000到头
策4如果收费,就一定会灭亡,多则三年,少则1年,,,因为这个游戏还有点可玩性,所以我说1年
不为别的,就是因为这个游戏,需要人气,没有人气这个游戏就得死亡
收费后,至少学生不会花钱来玩,至少那些天天在家上网,又不习惯使用网上银行的人不会买点卡
势必造成玩家的流失,就按最少的50%的来计算
一个服务器算1000人上限,除以8 看看能分几组,晚上7点以后 应该是高峰时间了,这个时间人会很多
也许你会马上玩上,但是,,其他时间,玩策4的人 底数少,就很凑够8个人
那个时候,你是交费的用户,,,你看着待战室里 7个等一个 要耗费10分钟的花,你对这游戏 还有希望吗
你下个月还会购买点卡吗???
这就是问题所在,,,你要想玩的好,就要保障策4的人气,中国人 耗聚堆,人越多 越钻.反之,,,散也
至于说,游戏卖宝赚钱,有些人不同意,,,那是因为游戏设计上,还不够完善
游戏卖宝 已经是很多个人都受益过了,而且 据说不少游戏里的GM都会偷着变卖游戏资料,即游戏装备
那么为什么不能由"地下"抬到"桌面"上呢,,大家都受益
游戏卖宝,是一条新路,,,希望策4采纳,在采纳的同时,一定要改进游戏的操作性和公平性,和对使用宝物,装备的合理性,,,而且要对宝物的属性 做到,玩家想要,而又不那么好得到,得到宝物的拥有者有极大的满足感
只有这样,才可以达到以卖宝赚钱的目的.就目前的状况,卖宝也是死,收费也是死....
另外还有一条,适合策4,,,就是把游戏的操作界面,作为一个广告媒体
比如系统栏,点出来后,背景是可口可乐的,点查询武将的背景是NEC的
或者干脆 让玩家骂,把青红剑做上耐克的商标,让媒体 让玩家来抨击策4,,会得到无与伦比的广告效应
到时候,玩你游戏的人多,找你做广告的人也多,策4赚翻了~~~~
首先声明:我也支持免费,也同意免费会增加人气的说法。
但是收费我也能接受--前提是这个游戏好玩,只要这个游戏可玩性高,我相信会有很多玩家认可他收费的。
“这个游戏 靠人来玩,不是你玩游戏,说白了 是人玩人”,不管是人玩游戏还是人玩人,只要玩的开心,我相信就会有人玩,哪怕是收费游戏,对吗?
我们现在讨论收费后玩家会不会流失90%,只能是凭个人主观猜测,没什么依据。要想落实这个数据,只能等收费后的具体统计数字,现在说太早了。
说到建主机等人的问题,除非出现下面的情况才可能导致你说的这种尴尬局面:整个服务器人数少到连开一个战场都不够。我想用不着等到这个地步,策4早“关门停业”了。只要这个游戏开着,有八个想打仗的玩家就开一个战场,有十六个就开一双,我想玩家不会傻到只有十五个人却硬要去开八个战场然后各自在那里等玩家吧??换成你你会这么傻吗?呵呵。
没有免费的午餐就等于没有新手来玩了吗?如果真的这样,那哪个游戏还敢收费啊?甚至有的游戏收费还很高。可是实际情况是这样吗?
新手的水平跟老手肯定不一样,但是这怎么会导致交费的老手郁闷呢?没理由啊!更谈不上因为新手水平低就放弃交费了!你说是不是?!
“这个游戏 完全可以卖宝来维系这个游戏的生存,没准比收月卡来的快”,你能确定完全可以卖宝来维持这个游戏的生存吗?现在还在内测期间,我想只有经营商能确定这点他才可能采用这种经营方式。我们再怎么讨论都没意义的。
我相信有不少的玩家花钱买装备,而且花了不少钱(我们单位就有好几个),可是我更相信,他愿意花很多钱买装备,就不会在乎花钱买点卡??玩那么多年的网络游戏,还没听说有人愿意花1000元甚至几千元买装备却不愿意花几百元买点卡的。
学生花钱玩游戏的多了去了,呵呵,传奇、魔兽、剑侠等等,里面的主流玩家就是学生,魔兽和剑侠收费还贵呢,也没见他们流失。不过铁打的营盘流水的兵,玩家进进出出是正常的。
说到SF就再啰嗦两句,我玩了三年的SF,传奇、天堂、奇迹等等好多,我和我的同事换了一个又一个,希望找到一个好SF能长久玩下去,可是好SF太难找了。不仅如此,很多SF因为买装备的玩家太少导致经费拮据而过早关闭.至于官服卖装备,我觉得正常,但是不能滥卖,否则高级装备也就不值钱了,既不能滥卖又不能少卖,何况运营商还要考虑他自己的利益。如果真想你说的那样,卖装备公开化,GM私下卖的会更多。有些东西是永远不可能拿到桌面上的。
看你辛苦地打了那么字,也禁不住陪你啰嗦了这么多,呵呵。
天堂可没私服,指正一下
也许我没说清楚 你没看明白
在打个比方,8个人玩游戏,7个人是老手,有那么一个新手,连报将都不知道怎么回事,
第一个季度出一个营的兵,那么 其他的三家 多半会输了,不是因为他们菜,是因为有一个菜的进来了
而且,很不幸 分到他们的那一组,,这个时候 就会有矛盾,会有如下的情况发生
首先是,不熟悉的玩家 主控 不会把分到和主控一队,这样的事会发生吧,,
其次是,有些主控,发现了熟悉的菜鸟,又不想扫兴打一局,会把菜鸟踢出去,,这样的人 也会有吧
再次,,,被踢的人,就会乱入房间,直到有不熟悉他的人接受,重复以上两点
久而久之,,,势必造成了恶性循环,,,,其后果 就是 树倒猢狲散
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
买装备的人,当然不会在乎那么点人民币买点卡,,我说的最重要的意思是
以一个人花的钱 来代付10个 甚至20以上的人月卡
一个宝物的收入,相当于10个乃至20张以上的月卡,如果游戏设计的合理,宝物收入 没准比月卡收入还高
你不反对收费,是因为你能掏出银子来买一个你愿意消遣的游戏,但不是每个人都有这样的想法
也许现在没收费,不会出现以上我说的问题,,你才这么说的吧
当收费后,出现了这样的问题,你再转回去免费 对交费的 和没交费的,都是不公平的
那个时候 可没回头路了,,,,再想把人气养起来,不是那么容易
我在上面的帖子 可没说流失90%的玩家,我只说流失50%的数字计算而已
话摆在这,收费后,一年内,你做主控 等8个人凑上一锅的时间,要是现在的10--100倍
在打个比方,8个人玩游戏,7个人是老手,有那么一个新手,连报将都不知道怎么回事,
第一个季度出一个营的兵,那么 其他的三家 多半会输了,不是因为他们菜,是因为有一个菜的进来了
而且,很不幸 分到他们的那一组,,这个时候 就会有矛盾,会有如下的情况发生
首先是,不熟悉的玩家 主控 不会把分到和主控一队,这样的事会发生吧,,
其次是,有些主控,发现了熟悉的菜鸟,又不想扫兴打一局,会把菜鸟踢出去,,这样的人 也会有吧
再次,,,被踢的人,就会乱入房间,直到有不熟悉他的人接受,重复以上两点
久而久之,,,势必造成了恶性循环,,,,其后果 就是 树倒猢狲散
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买装备的人,当然不会在乎那么点人民币买点卡,,我说的最重要的意思是
以一个人花的钱 来代付10个 甚至20以上的人月卡
一个宝物的收入,相当于10个乃至20张以上的月卡,如果游戏设计的合理,宝物收入 没准比月卡收入还高
你不反对收费,是因为你能掏出银子来买一个你愿意消遣的游戏,但不是每个人都有这样的想法
也许现在没收费,不会出现以上我说的问题,,你才这么说的吧
当收费后,出现了这样的问题,你再转回去免费 对交费的 和没交费的,都是不公平的
那个时候 可没回头路了,,,,再想把人气养起来,不是那么容易
我在上面的帖子 可没说流失90%的玩家,我只说流失50%的数字计算而已
话摆在这,收费后,一年内,你做主控 等8个人凑上一锅的时间,要是现在的10--100倍
呵呵,你说的越是清楚,我反倒越不以为然了。如果8个人玩游戏,7个人是老手,有那么一个连报将都不知道怎么回事的新手的确会令老玩家感到郁闷,但这跟是否收费有什么关系呢?难道说不收费就没有这样的新手了?还是收费的话这样的新手就多了所以导致了老玩家的郁闷?退一步说,即使有新手又怎么样呢?谁不是从新手过来的呢?玩游戏连新手搭档都容忍不了的人肯定是玩不起的(心理上玩不起),不谈他们也罢。另外,如果真如你所描述的那样“有一个菜的进来了,而且,很不幸 分到他们的那一组,,这个时候 就会有矛盾,会有如下的情况发生,首先是,不熟悉的玩家 主控 不会把分到和主控一队,这样的事会发生吧,,其次是,有些主控,发现了熟悉的菜鸟,又不想扫兴打一局,会把菜鸟踢出去”,如果玩游戏玩成这样,你不觉得累吗?那不叫玩游戏了,而是你所说的游戏玩人了。
你说“一个宝物的收入,相当于10个乃至20张以上的月卡,如果游戏设计的合理,宝物收入 没准比月卡收入还高,,,,”,呵呵,连你自己都说比月卡收入还高是“没准”,难道游戏运营商他会认为“准”吗?
“你不反对收费,是因为你能掏出银子来买一个你愿意消遣的游戏,但不是每个人都有这样的想法,也许现在没收费,不会出现以上我说的问题,,你才这么说的吧”,呵呵,你在拿你的消费观念来衡量别人哦,在玩SF前我玩的全是收费游戏,也就是说,只要我喜欢,而且收费在我认可的范围内,我肯定会买点卡,而不会是你所说的“现在没收费,不会出现以上我说的问题,,你才这么说的吧”
至于你说下的诸多结论,我想还是等收费后再看吧,收费前,无论是50%还是90%,亦或是100倍,这都是主观猜测,无从验证。
你说的很对,我们俩的确不在一个档次。
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