三国策论坛
标题: 要求增加胜率败率非战率 [打印本页]
作者: 又被封了个IP 时间: 2006-1-19 20:17
标题: 要求增加胜率败率非战率
在等待的时候,一眼就能看出,这几种,这样逃的人就不带他玩,
还有不明白为什么开房子一会就会被退掉,有时就快8人了,硬是被系统退掉,
太火了
作者: napleon 时间: 2006-1-20 09:05
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作者: 天下宣传长 时间: 2006-1-20 10:29
我觉得这2点都很好!
支持!!!!!!!!!!!
作者: 小强2005 时间: 2006-1-20 10:57
加了胜率败率 。那主控把胜率高的分给谁?
作者: 三国女混混 时间: 2006-1-20 11:21
加了这些,那新手没的玩了,所以官方不会同意的。
但是掉线强退应该管,要不掉经验,要不其他人给点钱,要不托管。。。。
主要,说也没用
作者: 东方不败 时间: 2006-1-20 11:23
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作者: wsnjl 时间: 2006-1-20 11:29
搂住 想法好,可以行不通.嘎嘎..........
[em01][em01][em01][em01]
作者: 鬼眼0 时间: 2006-1-20 11:44
应该还是有解决的方法,
但是官方的态度是置之不理啊...都N年了
作者: applefun 时间: 2006-1-20 11:48
不能加,这样主控就把好的在一起,就更没人玩了,好的越好,差的越差
作者: 33820465 时间: 2006-1-20 12:23
我顶啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!应该一眼就可以看到他人的非战啊!!!
作者: 老红 时间: 2006-1-20 13:05
您可能被官方关注了!!!
作者: 蜀睡狮 时间: 2006-1-20 13:10
又是个被联众毒害的。爱跑的也就那么几个人,时间长了地球人都知道。至于胜率怎么计算?自己被灭了,但最后获胜了,这种情况少吗?
作者: 绕指柔 时间: 2006-1-20 13:19
以下是引用applefun在2006-1-20 11:48:00的发言:
不能加,这样主控就把好的在一起,就更没人玩了,好的越好,差的越差
这个顾虑倒不必,首先加不加胜率其实不影响,主控分不公平,也没人跟他玩,只有系统到时退出。跟他玩的都是小白,还不如去刷分。现在策4我们团3个4星想一起打一场,几乎开不了局,没人愿意啊,道理一样。
逃跑率就一定有作用。
作者: sin7430135 时间: 2006-1-21 22:59
加了也没用,无聊的很
如国加了,就会有人刷胜率了。没多大意思。
再说也不好分阿
真正的高手不怕人逃跑。那样大的 更刺激。更有满足感
作者: 又被封了个IP 时间: 2006-1-22 08:08
刷胜率有用吗?高手合作一次就知道水平了,你胜率再高,水平低,下次就不会和你合作。刷了半天白刷。
我有朋友,才3星平民,他来了就和他一组。
胜率和星及一样的,难道没有胜率人家不会看星?觉得分的不公平就不要玩,菜鸟自然和菜鸟打的。
系统强退这就不知道为什么,太垃圾了
作者: 魂归三国 时间: 2006-1-22 08:09
[em02][em02]
作者: 又被封了个IP 时间: 2006-1-22 09:12
http://sanguo4.getbbs.com/
我自己开的三国4论坛,免费的呵呵,来我这里发,正在招募斑竹呢
作者: lxm4499 时间: 2006-1-22 09:44
相对加强对非战的惩罚就可以了,没必要体现出来,比如非战到一定程度除了扣声望还无法进入群英会,需要交纳一定的金钱和战功才能洗去非战,扣声望也可以累加,如果你不洗去非战,那5点非战扣一点声望,累积到10点就扣5点声望==。
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