不怕君主差,不怕地形差,就怕盟友是头猪!
条件允许,开局尽量和盟友交叉拿副,以防副城被下,主城变50士气。
条件不允许,对弓要向前拿副,对凉骑则要向后拿副。
开局第一季出兵抢占战略要地比任命军师更重要!
玩刀弓的要给玩枪骑的让将,地形比较安全的要给不安全的盟友让将。
垃圾君主录将要靠盟友和自己打空城找将,别太依赖军师。
3个猛将绝对够用了,以后就可以为出营师做准备了,别再贪将。
高训洲打低训洲要快攻,低训洲打高训洲则以防守反攻为主。
同样是队,2个弓的威力是1个弓的2次方,3个弓的威力则是1个弓的3次方,枪骑也是一样。
没有军师也可以先布阵,等有了军师再任命。
与自己副城相连的补给线优先布阵。
除了少数特殊地形的城市,对刀,枪,骑来说,围城布1个阵等于没布。
感觉到危险的时候,可以先布2个围城阵,应选择直线布阵(43,44或33,53),补给线优先,不给对手2将一步到位的机会。
兵临城下防守时要尽量同时出2-3队兵,不要让对手各个击破。
进攻也是一样,多1队兵就多一倍胜利的机会,等待盟友支援部队到达一齐进攻,可以尽量减少损失。
进攻就要倾尽全力,如狮子搏兔。灭主无望要尽早抽身,不要恋战。
弓群刚出的时候是最虚弱的。
妖刀是可以逆转乾坤的兵种,初学者一定要先从玩刀起步。至少可以搞清楚那些将会仙,哪仙将会妖。
一般将(攻防统平均70+)比好将(攻防统平均90+)训练度高60即可攻防即可持平。
8级宝 干将+鬼古 = 训练度增加75。
逃跑要走别人最想不到的方向,而且尽量走直线。
为了保证主力部队不被消灭,建2个防御比重新征兵训练录将出兵更有效率。
把不到1万5的兵训到300左右,再征兵不超过3万,这样训兵最有效率。
一旦处于劣势,往往就会一直劣势下去,因此第一批主力一定要小心。
一旦处于优势,要小心偷袭和阵亡君主会给对手反盘的机会。
对付偷袭,1个会侦察的垃圾骑(会不会骑无所谓,会侦察就行)比3阵更有效率。
所谓走位精准,就是把握住对手的心理。
满气对满气要多考虑自己后动的走位。除非对方的损失会比你大,否则不要赌博。
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