游戏不能进,特来灌灌:)
感觉州的平衡增加了,以后凉的主导地位可能会遇到挑战.
刀骑属性都有不同程度的降低,刀砍城的属性尤其明显.没有最新数据显示枪的数据,但是拙见以为枪的地位可能会提高.有练枪的可以试下.本人也在学习中.
粮食和金钱的增加成为以后防守的弱点,官方处于增加进攻的考虑,以后防守变态城市再没以前那么容易,最大的挑战来自粮草的增加太少.
关于低星玩家的问题,官方是出于赚钱的考虑,增加了体力花.只要有钱,4星满属性的号以后应该很多.
最后说一句,不管原来还是以后,星星不是决定胜负的因素,
(属性30%+宝物30%+官位10%)+技术15%+运气15%
=(RMB)70%+技术15%+运气15%
=胜利100%.
这个公式绝对正确.
网游的特点,还有自己的变化,应该还有可玩性.
还有个问题,大家应该注意一下:
即使君主和将关系非常好,也不一定能保证一次录将到位,自动录将就显的非常重要;否则多化500钱和一指会造成很大浪费;所以御林军快攻往往能有奇效.
原来一直玩的弓兵,现在改革后觉得不如原来弓兵一直的霸主地位了,前期防守钱粮不够,后期进攻时队伍要以多取胜,要是打的副城少了后勤还是跟不上......
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