官方想赚钱的话,请你们心平气和的看待我的建议,认真对待投票的民意,我在提每个建议的时候从来都是兼顾官方赚钱这一问题的,因为我是搞市场的,我知道利润是每个公司追求的目标,我提出建议的目的就一个,让你们更合理的经营,使玩家能够愉快的付费,使你们达到长期利润的最大化,进而使这个游戏长期的生存发展,把这个游戏办成中国的网游精品,让玩家不必空有一颗热爱民族网游之新却被迫去把钱交给老外赚!罗嗦了半天,下面就说我的具体建议:
1、改回原来的三国策四版本
2、在原来版本中改成目前新策四挂宝上限(即八宝)
3、把简单局(不带宝模式)更改为限制最高8级宝模式
3、游戏恢复包月,月费改为30元
4、增加玩家宝物箱的容量,至少提高到120
5、为军团增加两名副团长职位,与团长的区别是不能开除团员和修改军团密码,其他方面与团长相同,副团长由军团长任命
6、新增加一个新手专区,供战功在3万以下的玩家对战使用,避免水平过大的差异导致高手不满,新手因挫折丧失兴趣,同时把虎将区域的准入限制提高到20万战功
7、增加一个跨服的城市杯模式的对战服务区(即由官方提供统一的挂8个8级宝),进行按照每场次收费的服务,供不同服务区的高手站队切磋和赌汉。
按照这样更改后,降低了玩家的进入门槛可以吸引更多的玩家回到游戏,从而带来人气的聚拢和月费收入的增加,同时增加了带宝数量,对愿意烧钱的玩家通过更多的宝物消耗来赚取这部分钱,对不愿意烧钱的玩家也能赚取到月费和一定的宝物消耗费用。
通过月费来达到保本的目标,通过宝物的消耗来获得利润,这样的模式官方一定能够赚到足够高的利润,同时玩家也能获得更好的游戏体验。而你们现在搞的这个新策四根本就没有出路,不要以为你们强逼着玩家大家就会乖乖的买兵打仗,实际上除了极少数的玩家外,绝大多数玩家只会做出三种选择:1、会有一大批玩家只玩民兵,这部分玩家很可能甚至干脆连宝都放弃带了,因为民兵带宝也无法抗衡鱼鳞军,所以会索性在开局时直接喊“民兵不带宝局!”,2、还有一定数量的玩家会选择大大降低游戏的频度,每天只来打一局,甚至是几天才打一局,这部分玩家实际上官方从他们身上赚到的也会比原来低,3、还有一定数量的玩家会被逼放弃三国策这款游戏。
我提出这个建议的初衷是希望帮助官方找到合理的运营模式,达到玩家和官方的双赢,进而使玩家能长期玩,官方能长期赚,真正搞好这款民族网游,而不是来简单的从玩家利益出发来对官方提要求,希望官方能把此帖建议及投票情况及时转达贵公司对游戏运营具有决定权的个人或部门,尽快促成游戏的成功转换,不要等到现在这款新策四把玩家的热情彻底消耗掉才知道悔悟,
公猪母猪对号入座吧。
先顶
沙发我的 我第一票 HOHO
我始终怀疑官方没在策上挣到什么大钱,要不怎么会请不起好的程序员来改变现状、只能请大量GM来搪塞(估计人力成本比较低)、更请不起优秀的运营策划来经营。不要告诉我策1在什么时候就有了,从现状来分析,浩宇表现的更象刚开张的小企业,技术水平低、企划能力弱。产品不稳定、价格不公道、服务不到位,何来企业的持续发展?三国题材、策略网游,可惜了!
选项有点霸王条款
至少加上 6强烈反对你的提议 也不支持官方现在做法 不想玩了
7.爱咋弄咋弄 反正不玩了
对新策有两个不满:
1、字体太小,看得眼痛。
2、打群不知对手出什么兵。
官方一直都不重视玩家的意见的,说了也是白说。
我觉得只要在原策四的基础上作两个修改,官方也能挣钱了:
1、增加带宝数量。
2、星宿出5级箱子。
按现在这样,我用完现有的汉币后就打算不玩了,而且现在我每天最多也就打2局。
我试过用民兵,进局没多久就被打出来了,超级郁闷。而且民兵钱粮太少了,城市税收也减少了,经常饿肚子。
你的建议仅代表了少数玩家意见,强烈反对。
包月的年代一去不返,顺之者昌。
官方也要吃饭的,想叫我出钱,除非每周举办个人赛,奖励政治点等。。
您好,您的建议已经收录,非常感谢您。
祝您游戏快乐,连战连捷~~~
贴主说的也比较中肯,每个人游戏的快乐不同,追求也不同.不过我真的很希望官方越办越好,毕竟这款游戏给我带来了沙场上的快乐.
每款游戏能满足很多人的需要很难,平衡好一切也很难.
不玩了吧,舍不得!
继续玩吧,又特别的郁闷!
我们应该怎么办呢,官方要听取民意呀!
还是象楼主说的吧,并不是全要象他说的那样,但好意见也提了不少了。为什么总采纳呢?
越来越环保了,现在打一局要2个小时,我没用过民兵,不知道民兵的苦,和习惯不习惯没关系,就是觉得这些新地图没意思,一共就那么几个城,8家哦,拿民兵就是主长安,也没几个副拿啊!怎么和我们这些高宝鱼鳞军打啊!!!还有7000多汗了。3个小号的10级以上宝,打没了就不玩喽!!!
公司对打击外挂方面做的很好 但是收费方面却是好差,这点你要学习传奇游戏,从开始到最后一 直是收费的,只不过是死在外挂上了。如果一直免费,靠卖宝生存,这游戏迟早关门。对了不是迟早关门,是早早关门.
顶顶
老兄,你过高估计了你的智商了吧??
能够做到以上几点就是好游戏!!
BS GM
用 心 良 苦 !
你的建议代表了很多玩家好久以来的想法和心声,可惜的是,你的善良对"嗜钱如狂"的"官方"来讲,是对牛弹琴!有款网络游戏叫"疯狂坦克"(盛大公司),就是它的前车之鉴,也可惜的是三国策还是要重蹈覆辙!!!
中肯的说,这款游戏有很多亮点,所以吸引了很多玩家。。。。。。
但是,看看官方做了什么:
包月从30提高到50;打仗战功太低,不得不使很多人刷分(比其他游戏冲级还厉害);游戏规则变换无常(比如+体和+智的出现);开宝靠烧钱;服务器LJ,也从侧面反应了技术后勤保障的滞后;公司没有稳定长远的发展计划,让人觉得是黑店(做完这票就收手的感觉)。。。。。。。。
如此一堆,再精品的游戏,还能撑到多久?????????
[em10]见过楼主若干贴子,说的都比较不错,此贴确实是偶的心声。
三国题材、策略网游,可惜了!
同意。皓宇遭踢东西了
说的不错。不过客服的不是你儿子,不会听我们的 忠告的,他们只知道赚钱赚钱
写的好,强烈支持。
相信很多老玩家(烧钱的除外)都有我这样的郁闷感觉,新策对汉币的“搜刮”已经到了贪婪以至于我们无法忍受的地步。。想想。。我在巴西,第2年秋出3骑一刀竟然要买一次粮食是什么情况。民兵。可怜的民兵。没有钱怎么玩。。我的感觉就是这个游戏不久的将来会变成烧钱的游戏。是舍得花钱的玩家的世界。。至于仅凭对策略游戏的热衷而进入这个游戏的很大一批玩家。我不知道官方还能留下多少。。真怀念包月的日子。。
如果官方能做到楼主说的那样。。还是比较能让我们接受的。。
本想买两张年卡冲玉的,还是==吧
您好,您的建议已经收录,非常感谢您。
祝您游戏快乐,连战连捷~~~
很多年前的高区是3万进的~过了一年是10万~再过一两年是30万
官方以前也尝试过。如果我没记错。是有一个2.0倍战功的1万以下新手区。中区战功1.0,高区1.5
如果我没记错,策3是没什么人刷分的。
昨天在高区想打仗。3个刷分局,没一局打仗。自己开了一局积分吧~荒了3次才开成
我不知道这是玩家的问题~还是游戏的问题
此言差异,我们非常重视玩家。不希望任何一个喜爱三国策的玩家以这样的方式离开。
我们如果有什么不足之处,大家可以提建议或意见,我们需要各位的帮助。
谢谢大家的支持和关注了
建议有毛用啊
不跟你讨论,最后结果我可能是被封杀,到此为止,小白高抬贵手哈
楼主分析得比较到位,我本来每天必玩的,以前甚至平时晚上12点了还要来一局才睡觉,但是昨天玩过一局后,就开始楼主所说的几个阶段了,准备不玩了,别的游戏都是越改越好,不知道这个所谓中国第一款策略网游怎么能改成这个样子,不容易呀!!!
强烈支持 我宁愿花钱买月卡 也不情愿游戏改是那么没意思
虽然这个游戏 我没玩多久 一些东西还没有掌握
但是 我爱三国 我爱策略 希望大家支持
支持大部分唐王的忠告,建议官方应该认真、虚心、仔细的盘算一下。
我不算一个策4老玩家,但玩三国类题材的历史也有10年以上了。今年2月份开始玩策4,刚开始觉得非常的有意思,每天废寝忘食、痴迷于游戏之中。
但是到了6月份以后,游戏变得越来越不平衡,毫无乐趣可言。后来,只好烧钱,到目前大概烧了4、5千块吧。
烧钱也无所谓,既可以说是被逼无奈,也可以说是自找自愿的,无非是花钱买个平衡。但是,我烧钱买到了平衡,对其他更多的玩家却带来了更多的不平衡。
但是,一大批我周围的朋友(也起一起烧钱的),普遍感到这个游戏越来越走向没落,越来越让人感到兴趣索然,原因可能还是不平衡的东西、不平衡的设计太多了。
玩家,玩家,是来玩的。如果找不到乐趣,怎么玩?玩什么?
钱也花了,还找不到乐趣!我们都没病,都是正常人,如果官方不思进取、没有策略,将会信誉扫地。我们不可能按照神经病的思维方式,来按照你官方规定的游戏规则给你送钱、来花钱找罪受。
实在没乐趣,也只好是淡出了,当作一段美好的回忆吧!
还没转新策四之前~~我就打算充卡买汉玉~~谁知现在策四搞成这个样子!!我还是看游戏发展成怎样再去充卡了!没人玩的游戏~~自己充了卡是废钱~~进个游戏没几个人玩!一点意思都没有!!看完这帖有很多玩家都说不玩了~~这是我意料之中的事~~现在只能看官方有什么改变咯~~反正现在打仗的人没多少!我也不想乱费钱玩没人玩的游戏!
是啊,曾经与人对战的乐趣到哪去了呢?
是谁,是什么QJ了这种乐趣?
“不容抹煞”一词,道出官方有无穷的委屈啊!
如偶一样的广大玩家,为什么就不能体会官方的难处和良苦用心呢?
做错了事并不可怕,可怕的是错了还不知道错在哪,错了还执迷不悟。
诚信、公平、平衡、信任,
是一切快乐的基础。
基础不存,一切都将荡然不在。
不能否认游戏本身具备优秀的题材和一定的策略性。但是官方的经营策略的确有些问题。
每次对3国策的修改都会令其丧失一部分老玩家。
这次官方的出发点是为了吸引新玩家加入这个游戏,但是却没有考虑到老玩家的感受。作为一个每天至少打3局的玩家来说,我们很难接受现在的花费比升级前更高。用民兵丝毫无乐趣可言,只能期待奇迹即运气。可以预见造成的后果必然是老玩家逐渐降低游戏时间。对于一个新玩家来说,一开始的免费的确有吸引力,但是当他们逐渐发现这个游戏的内涵,发现如果不花钱是无法取得乐趣的话,相信他们的流失的概率会远远高于老玩家。
对于游戏的设置 应该注重其多元化。。 为什么就不能有包月用户? 包一个月的御林军50,一个月的州府军30 还是有人会去接受的。 开局如果能设置 御林军战,州府军战, 民兵战也可以增加战斗中的平衡性。甚至可以设置带宝等级范围。为了就是每个玩家都能选择对自己更加公平的方式。享受游戏的乐趣。
官方尝试让更多的玩家加入这个游戏的同时,更应该考虑如何让玩家喜欢这个游戏,更长时间享受其乐趣。为什么国外的大作都能让无数玩家痴狂,就是应为它的多元化,个性化。希望官方好好研究下这个问题,每次做修改的时候也多听听玩家的意见。
最后还是期待官方能有些突破。 给这个游戏增加新的活力。当然如果其他玩家不同意我的观点,大家也可以相互交流。
虽然支持你,但不敢相信好意会变成事实。。。
好帖 我狂顶 希望你们能采纳大部分意见
好帖,支持.越玩越郁闷,高区没多少人打仗,中区被3星踢,自己开没人进,都不知道干嘛好了.
现在高区全是8级以上宝,直接没的混..我开了个小号玩...虽然 不带宝,但是感觉比较爽...
小地图真能饿死人...用交出完兵后才感觉的到...哎..
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |