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标题: [已回复]从改动祁山地图引发对官方经营思路的不解 [打印本页]

作者: sxycrhnjyjj    时间: 2006-9-12 20:21
标题: [已回复]从改动祁山地图引发对官方经营思路的不解

  本来联众帐户上还有几个联众币准备转来玩时用一下,看这样好的祁山地图都改得不成样了,不知道还要不要玩下去。既然你讲是万人策略游戏,那你游戏的策略性体现在什么地方?是硬对硬的打怪,还是在策略的基础上硬对硬。官方想清楚了,不要像以前一样搞的人气大降。

  建议经营方向:1、提高人气为本,在此基础上捞钱。不要舍本逐末,搞得像前段时间一样。

         2、要记着自己宣传的是策略游戏。策略:这应该是本游戏的特点,没有了体现策略的特色,谁还为你买单?

         3、多听听消费者的意见,不尊重消费者没好下场。要知道肯为这个游戏花钱的是事业有小成的消费者,我们花了钱,是来玩策略的,不是来打怪的。你这样向打怪方向发展拿我们当孩童,谁还为你买单。把兵分为民兵等三等的方法可以一定程度满足一下肯花钱的消费者,官方也捞些钱,无可厚非。但对人气最旺的地图乱改可能会事与愿违吧!!!!!!!

[此贴子已经被白衣于2006-9-13 2:22:31编辑过]

作者: sarmaer    时间: 2006-9-12 20:24
哪里有改动了?
作者: 移花接木    时间: 2006-9-12 22:14

官方的思路很明确:

大地图改小:有利于战斗快速结束,这样单位时间内的耗宝量与进阶兵种佣金增加,以此增加收入。


作者: lu_xi_an    时间: 2006-9-12 22:16

楼上的说的很有道理~~~~~~~

[em17][em17][em17][em17]
作者: yyys0120    时间: 2006-9-12 22:34
顶...............楼上
作者: 群狼    时间: 2006-9-13 00:04

不用大图是一种失策


作者: sky1234    时间: 2006-9-13 00:16

已找不到玩这个游戏的乐趣了,真不知道坚持下去有什么意思!!


作者: 白衣    时间: 2006-9-13 02:22

考虑到祁山这样的大地图对新手玩家的锻炼可能会起到消极作用,所以在《新三国策IV》中,作了一定调整,希望新手玩家能够通过一些合适的地图更快的入门并进阶。

祁山之战、赤壁之战、官渡之战、巨鹿之战、万里江山等5个战役地图在《新三国策IV》中,只在“当世虎将”对战区可以选择使用。

感谢大家对三国策的关注和支持,祝各位身体健康,游戏愉快~~~

[此贴子已经被作者于2006-9-13 2:22:14编辑过]

作者: 消失云    时间: 2006-9-14 13:04

达到当世虎将需要的战功可不是一点点。

我们最喜欢的是祁山地图,这样一改,8个人挤在小地图里,运气才是真正的决定因素。


作者: 共剪西窗烛    时间: 2006-9-20 08:38
项顶顶!!!
作者: bqugve    时间: 2006-9-20 09:21
[em01][em01][em01]
作者: oracle0001    时间: 2006-9-20 15:26

过去不管新手和老手,大家都挤在群英打,老手因对新手有不满,经常T.

现在群英里面只有小地图,把老手都赶到高去打,新手在群英练小地图,大家各得其所,我觉得没什么不好啊.

如果因此解决了老手T新手的问题,我觉得应该是一个不错的主意.


作者: jinainai    时间: 2006-9-21 11:11

对官方的这种做法,还是值得理解的


作者: zyc    时间: 2006-9-25 16:09
管理员竞在那敷衍狡辩,这款游戏宣传的理念不就是策略为主么,地图这么小如何谈的上策略,无非是你们想加速每局的时间,多赚钱,你们赚钱我们不反对,可是官方不要舍本逐末,这么改版只会失去更多的玩家,现在你们也已经看到了,已经有很多玩家伤心的离开了,希望官方能够悬崖勒马!
作者: 长生    时间: 2006-9-25 20:44

我觉得玩这个游戏已经越来越不愉快了,玩现在的小地图,就觉得大地图是比较经典的。

如果官方确实是考虑到新人和旧人的区别,都为对方好的话,应该大地图也有,小地图也有, 而不应该强行把大改小。

何况当世虎将里又不能带三星进去,4星的想多拿个箱子也没有办法如愿,刚上4星的跟可以带变态宝的6、7星真正的虎将是没法比的,去只有被蹂躏的份。

总之,总觉得这个游戏在退步,建议官方,在想多捞银子的同时,多多考虑玩家的感受,毕竟人气才是最终多捞银子的根本,不要以任何理由和借口强行把玩家喜欢的东西改为不喜欢的,否则,只会恶性循环,走下坡路!






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