论 逍遥游的3凉 1幽,带宝的话凉州兵带2马2统 2剑 2甲
幽州带1马 2统 2剑 2甲 1政治。
这个方案我不得不说是比较强的组合,开局就可以出
6匹防御上150+的骑兵和一个防御165+的骑兵营,这个组合可怕得地方就是 :只要不是青州枪,单对单基本不会掉气。
就算敌人有1个青州,还有营可以抗。
表跟我说什么局部2打1,局部3打2,只要你2季下不掉对手,带+10速度的敌300骑兵绝对可以到达他想到的地方,到时候只有2种情况,要不就是大家都到了混战,要不就是你第1季出的兵,攻防不够被敌人压制
如果要是交州,开局必须要训兵而且带剑才能打动他的骑兵,也就是说对于弓兵这种速度慢的兵种,带剑就意味着少代马,也就意味着弓兵的战场掌控能力就会大幅度下降,这一点是和群英完全不同的地方!(群英的话,带宝多带等级78的宝,即使不加剑,弓兵也能打掉对手的气)
弓兵开始要训兵就意味着不能在第1季就出2弓压制,这也是极为要命的。
相信大家都知道,如果群英开局,凉州和交州如果挨在一起,水平差别不大得情况下,骑兵最多只有5成胜算,交州的前期压制是很厉害的。然而,如果是秋猎的话,弓兵基本上都要被压制(除非你带+统+剑的宝)。
但是这种方案弱点也是极为明显的,那就是后期,是的,不带政治宝,就意味着他们只有第1轮的优势,只要他们合力打不掉1家,那么后期出营师的速度是很差的,是的,要想打赢这种组合,水平相当的情况下,稳守和耗是他的无法抵抗的。
当然说是这么说,对秋猎这种高强度对抗,开始4家都能保住是极为困难的事,也就是说,这种组合还是极为可怕的,单兵强度太高了。
如果3家不带政治的话,打到后期4打3也没优势,何况你也不一定开局就能灭一家
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