策5预计在2007年8月开始内测,与现在的策4相比,有如下变化:
首先免费是前提,改变收费项目。
1、起始兵种:不再有民兵、州府兵、御林军之分,全是免费使用现在御林军的兵种和粮草。
从现在各兵种使用情况看,御林军各州比较平衡,基本上没有一兵独行的状况。
2、地图:所有8人地图均收费使用,4人及4人以下地图免费。
没钱的玩小点,有钱的玩爽点,未尝不可,你以为管方民政局啊
3、武将属性:增加出城可满气的武将。
现在的武将关羽、赵云出城可满气,邓艾带一宝可满气,姜维带3包可满气,陆逊、张辽带3bt宝可满气,刘、曹系好君主都有可满气的武将,而孙系和董、袁系的就太少了,增加周瑜为带3宝满气,增加颜良、文丑为带3bt宝满气(不会妖、伏也只能怪他们白痴)。
4、宝物系统:增加武将使用原始宝物时,宝物属性加倍系统。
宝物特别是bt宝物的出现,打破了游戏平衡性的同时也增加加了游戏的平衡性,你关、赵可出城满气,我陆逊带3bt宝同样可以出城满气。但使用商店宝的玩家就没有这待遇了,为了给商店宝玩家一个希望,所有三国演义中出现的宝物,分配给原始武将时,属性加倍。君不见吕布没了赤兔马、方天画戟,能够称雄3国吗?的卢是害主之马,但到了刘备手里却可跃河救主,一点也不逊色于赤兔马。青龙偃月刀攻击+17,到了关羽手里,就要变成攻击+30,以此类推,这样使用商店宝的玩家也可有机会体会高属性宝物。当然,现有的赤兔马等要降级调整为商店宝,宝箱开出来的宝物更换名字,什么十大名剑,8大名马,4大名著都行。现行的宝箱系统不变,宝物是官方挣钱的合法途径,在联众斗地主也还可以使用先叫牌宝物呢。
5、属性宝物:全面开发体力、智力、领导力宝物,同时增加人气宝物。
虽然对老玩家有失公平,看可以给出重新分配属性点方法给与补偿。增加人气宝物,可以避免玩家注册多个小号刷徒弟,节约游戏资源,当然要保留师徒系统,不然新玩家都没人带了。
6、附加功能:开发酒馆等场景,
通过出售各种功能饮料,让玩家有个欢庆和开会的地方(会议频道只有参会人能看到,相当于多人私聊)。同时出售储物柜,即可节约资源,还可方便玩家。
7、钱庄:开发存取款和抵押贷款功能。
存取款功能可避免玩家在遭到盗号等不幸时,减少损失。抵押贷款可解玩家燃眉之需,管方还可小赚一笔,相信能够得到大家的认同。
8、建立战局增加战局说明功能
主控建立战局可以有简短的说明,如***团战等,以免别人入错局被踢得满地找牙
9、增加战局录像功能和观战功能
录像功能可以看到所有的兵和阵等。观战只能看到双方局势变化,谁攻击谁的文字说明,看不到任何一家的兵和阵
暂时想到就这些,6、7条估计要等到策6才能实现,9条争取策7实现。本人从三国策1公测就开始玩,希望还能玩上20年,以上实际是对官方提得建议,希望得到官方的重视和玩家的支持。有不同意见的朋友尽可拍砖,但谢绝对本人母亲的问候。
路过
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