"三国策IV"5级以上宝物介绍及价值分析--马匹类 | ||||||||||
宝物名称 | 宝物 等级 |
所需 智力 |
宝物功能 | 耐用度 | 可使用 次数 |
等级 系数 |
总移动力 | 宝物价值 | 宝物价值 基数 |
评价 |
黄爪飞电 | 5 | 50 | 移动力+5 | 5 | 15 | 1.00 | 75 | 75 | 1.00 | 综合相比,应该比的卢价值高,市场价值被低估 |
绝影 | 6 | 60 | 移动力+6 | 4 | 10 | 1.20 | 60 | 72 | 0.96 | 和黄爪飞电价值基本相同 |
龙纹马 | 5 | 0 | 移动力+6 | 5 | 15 | 1.00 | 90 | 90 | 1.20 | |
越影马 | 6 | 0 | 移动力+6 | 30 | 465 | 1.20 | 2790 | 3348 | 44.64 | 使用次数可观(400元可以买1瓶茅台,也可以买100瓶。。。) |
的卢 | 7 | 70 | 移动力+7 | 3 | 6 | 1.40 | 42 | 59 | 0.78 | 耐用度太低 |
赤兔 | 8 | 80 | 移动力+8 | 5 | 15 | 1.60 | 120 | 192 | 2.56 | |
雪鸿 | 9 | 90 | 移动力+9 | 8 | 36 | 1.80 | 324 | 583 | 7.78 | |
幻龙驹 | 10 | 100 | 移动力+10 | 8 | 36 | 2.00 | 360 | 720 | 9.60 | |
水麒麟 | 11 | 110 | 移动+8,会水技 | 8 | 36 | 2.20 | 288 | 634 | 8.45 | 对于会水技的将,相当于赤兔。 宝物等级差系数为11/8=1.375(相当于同等总移动力的赤兔的价值倍数) |
火麒麟 | 12 | 120 | 移动+9,会水技 | 8 | 36 | 2.40 | 324 | 778 | 10.37 | 对于会水技的将,相当于雪鸿。 宝物等级差系数为12/9=1.333(相当于同等总移动力的雪鸿的价值倍数) |
雷麒麟 | 13 | 130 | 移动+10,会水技 | 8 | 36 | 2.60 | 360 | 936 | 12.48 | 对于会水技的将,相当于幻龙驹。 宝物等级差系数为13/10=1.3(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
云麒麟 | 14 | 140 | 移动+10,会水/伏 | 8 | 36 | 2.80 | 360 | 1008 | 13.44 | 对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹。 宝物等级差系数为14/10=1.4(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
龙麒麟 | 15 | 150 | 移动+10,会水/伏/侦,攻击+10 | 8 | 36 | 3.00 | 360 | 1080 | 14.40 | 对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹+方天画戟。 宝物等级差系数为15/10=1.5(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
说明: 1、已经使用过的宝物,价值按剩余使用次数所占比例推算。 如宝物耐用度为5,可使用次数为5+4+3+2+1=15次,使用了5次后(耐用度变为4),可使用次数为4+3+2+1=10,则价值为原价值的10/15=2/3。 2、黄色背景的宝物是皓宇公司搞活动赠送的宝物。 3、计算公式说明: 可使用次数=n*(n+1)/2 其中n为宝物耐用度,如赤兔马n=5,可使用次数=5*(5+1)/2=15 等级系数=宝物等级/5(以5级宝为基数) 总移动力=增加移动力*可使用次数; 宝物价值=增加移动力*可使用次数*等级系数; 宝物价值基数=宝物价值/5级宝物价值 |
物名称 | 宝物 等级 |
所需 智力 |
宝物功能 | 耐用度 | 可使用 次数 |
等级 系数 |
总移动力 | 宝物价值 | 宝物价值 基数 |
评价 |
黄爪飞电 | 5 | 50 | 移动力+5 | 5 | 15 | 1.00 | 75 | 75 | 1.00 | 综合相比,应该比的卢价值高,市场价值被低估 |
绝影 | 6 | 60 | 移动力+6 | 4 | 10 | 1.20 | 60 | 72 | 0.96 | 和黄爪飞电价值基本相同 |
龙纹马 | 5 | 0 | 移动力+6 | 5 | 15 | 1.00 | 90 | 90 | 1.20 | |
越影马 | 6 | 0 | 移动力+6 | 30 | 465 | 1.20 | 2790 | 3348 | 44.64 | 使用次数可观(400元可以买1瓶茅台,也可以买100瓶。。。) |
的卢 | 7 | 70 | 移动力+7 | 3 | 6 | 1.40 | 42 | 59 | 0.78 | 耐用度太低 |
赤兔 | 8 | 80 | 移动力+8 | 5 | 15 | 1.60 | 120 | 192 | 2.56 | |
雪鸿 | 9 | 90 | 移动力+9 | 8 | 36 | 1.80 | 324 | 583 | 7.78 | |
幻龙驹 | 10 | 100 | 移动力+10 | 8 | 36 | 2.00 | 360 | 720 | 9.60 | |
水麒麟 | 11 | 110 | 移动+8,会水技 | 8 | 36 | 2.20 | 288 | 634 | 8.45 | 对于会水技的将,相当于赤兔。 宝物等级差系数为11/8=1.375(相当于同等总移动力的赤兔的价值倍数) |
火麒麟 | 12 | 120 | 移动+9,会水技 | 8 | 36 | 2.40 | 324 | 778 | 10.37 | 对于会水技的将,相当于雪鸿。 宝物等级差系数为12/9=1.333(相当于同等总移动力的雪鸿的价值倍数) |
雷麒麟 | 13 | 130 | 移动+10,会水技 | 8 | 36 | 2.60 | 360 | 936 | 12.48 | 对于会水技的将,相当于幻龙驹。 宝物等级差系数为13/10=1.3(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
云麒麟 | 14 | 140 | 移动+10,会水/伏 | 8 | 36 | 2.80 | 360 | 1008 | 13.44 | 对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹。 宝物等级差系数为14/10=1.4(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
龙麒麟 | 15 | 150 | 移动+10,会水/伏/侦,攻击+10 | 8 | 36 | 3.00 | 360 | 1080 | 14.40 | 对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹+方天画戟。 宝物等级差系数为15/10=1.5(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
说明: 1、已经使用过的宝物,价值按剩余使用次数所占比例推算。 如宝物耐用度为5,可使用次数为5+4+3+2+1=15次,使用了5次后(耐用度变为4),可使用次数为4+3+2+1=10,则价值为原价值的10/15=2/3。 2、黄色背景的宝物是皓宇公司搞活动赠送的宝物。 3、计算公式说明: 可使用次数=n*(n+1)/2 其中n为宝物耐用度,如赤兔马n=5,可使用次数=5*(5+1)/2=15 等级系数=宝物等级/5(以5级宝为基数) 总移动力=增加移动力*可使用次数; 宝物价值=增加移动力*可使用次数*等级系数; 宝物价值基数=宝物价值/5级宝物价值 |
龙麒麟 | 15 | 150 | 移动+10,会水/伏/侦,攻击+10 | 8 | 36 | 3.00 | 360 | 1080 | 14.40 | 对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹+方天画戟。 宝物等级差系数为15/10=1.5(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数) |
不对哦,龙马还会侦的.
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