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标题: [策4菜鸟原创] 个人属性设置与战斗能力微妙的关系 [打印本页]

作者: cee999    时间: 2006-1-24 15:39
标题: [策4菜鸟原创] 个人属性设置与战斗能力微妙的关系

1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关

2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关

3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念

4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对

策4高手云集,属性强的玩家巨多,而且个个都有宝,偶现在是输多赢少,基本战局开始就被联手灭掉了呵呵(除非有高手带)

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[此贴子已经被作者于2006-2-2 12:35:06编辑过]

作者: 沙拉de祈祷    时间: 2006-1-24 16:00
以下是引用cee999在2006-1-24 15:39:00的发言:

智 力:出兵时的士气,和士气恢复速度.偶加了几个智力点后,出兵时的士气高许多,烂君主烂将出兵就是高士气.

体 力:弓,枪,刀,骑兵的训练度.大家对战的时候,敌人第一年第一季出兵就是铁刀,铁枪,铁弓,铁骑,与体力高低有关(这个不敢确定,猜测而已)

领导力:出兵数量.偶初学时,在对战时调整带兵数,现在觉得多么可笑,简直是浪费指令,不过调高了也不好,兵一下子用完了,呵呵

政治:录用高级将领的命中率.对决的关键性因素----将领和军师,没军师阵法99%被破解,只有猛将才能带兵打仗,垃圾将只能闭眼等死哦.

策4高手云集,属性强的玩家巨多,而且个个都有宝,偶现在是输多赢少,基本战局开始就被联手灭掉了呵呵(除非有高手带)

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有不少错误的地方
作者: 沙拉de祈祷    时间: 2006-1-24 16:05

1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关

2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关

3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念

4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对


作者: cee999    时间: 2006-1-24 16:14
以下是引用沙拉de祈祷在2006-1-24 16:05:00的发言:

1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关

2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关

3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念

4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对

明白[em01]

出兵队伍居然可以达到14支,岂不无敌于天下了[em02],目前本王最多出兵6支,晕哪[em04]


作者: challenge    时间: 2006-1-24 16:25
赶集加领导力!呵呵
作者: csf8148918    时间: 2006-1-27 16:28
14支部队,只怕没时间指挥...我现在9支部队都有点指挥不过来,时间太短
作者: napleon    时间: 2006-1-27 17:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 碧何辞    时间: 2006-1-27 18:16
试试看如何
作者: raykn    时间: 2006-2-2 10:58
点难挣
作者: 做事要负责    时间: 2006-2-2 11:10

哈哈,笑话帖吧??

拿分,走人!


作者: 三国名将    时间: 2006-2-2 12:54

前三点都对,第四点错了

政治=策3的名声,只和角色称号以及买关级别有关。称号如子龙、天算等;官如大将军、中领军等,当官的相同体力下可以额外带宝;录将成功率与所任命军师智力有关,和角色本身没关系;破阵似乎和破阵将领智力有关,但是也不好说,张飞、孙坚父子就经常破阵。。。

2006-1-27 17:01:00





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