1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关
2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关
3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念
4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对
策4高手云集,属性强的玩家巨多,而且个个都有宝,偶现在是输多赢少,基本战局开始就被联手灭掉了呵呵(除非有高手带)
[em04][em04][em04]智 力:出兵时的士气,和士气恢复速度.偶加了几个智力点后,出兵时的士气高许多,烂君主烂将出兵就是高士气.
体 力:弓,枪,刀,骑兵的训练度.大家对战的时候,敌人第一年第一季出兵就是铁刀,铁枪,铁弓,铁骑,与体力高低有关(这个不敢确定,猜测而已)
领导力:出兵数量.偶初学时,在对战时调整带兵数,现在觉得多么可笑,简直是浪费指令,不过调高了也不好,兵一下子用完了,呵呵
政治:录用高级将领的命中率.对决的关键性因素----将领和军师,没军师阵法99%被破解,只有猛将才能带兵打仗,垃圾将只能闭眼等死哦.
策4高手云集,属性强的玩家巨多,而且个个都有宝,偶现在是输多赢少,基本战局开始就被联手灭掉了呵呵(除非有高手带)
[em04][em04][em04]1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关
2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关
3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念
4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对
1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关
2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关
3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念
4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对
明白[em01]
出兵队伍居然可以达到14支,岂不无敌于天下了[em02],目前本王最多出兵6支,晕哪[em04]
哈哈,笑话帖吧??
拿分,走人!
前三点都对,第四点错了
政治=策3的名声,只和角色称号以及买关级别有关。称号如子龙、天算等;官如大将军、中领军等,当官的相同体力下可以额外带宝;录将成功率与所任命军师智力有关,和角色本身没关系;破阵似乎和破阵将领智力有关,但是也不好说,张飞、孙坚父子就经常破阵。。。
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