我想官方设置非战就是为了惩罚那些逃跑的玩家
从用意上看,不失为一个很好的创意
可是“成也官方,败也官方”,官方自己的垃/圾程序彻底破坏了这个创意
就以我自己为例,12点非战,有11点是由于main.map造成的,另外一点是由于有事,我自己跑的
由此可见,非战为0能说明什么,只能说明兄弟你很有钱,或者你确实没有MAIN.MAP问题发生,而这些人中也混有少许有钱的垃/圾
非战多能说明什么,只能说明你没钱,而这些人中也混有少许垃/圾
现在非战已经成了官方圈钱的工具,完全丧失了原有的功能
只有那些看不透世事的人才会信非战
我在擂鼓山服名字叫 从来不逃跑,可是还是有5点非战,1次是停电,4次是死机,4次死机里面有2次是刚围住敌人城,内政一结束立刻灭一家,还1次是刚灭了一家,去另外一家的路上;我自己在家被动挨打或者快输的时候倒是没死过机。。
后来到处找为啥死机,,玩WOW,天堂2,奇迹世界HF都60FPS以上的机器竟然玩不了三国策???结果是没关病毒防火墙,,,靠,现在关了,果然好了。。郁闷,原来三国策进程是病毒嫌疑。。要不就是数据交换过不了瑞星杀毒这关?
老玩家一般不逃跑,垃圾才喜欢逃跑
非战很多是由于该游戏不优化造成的.........
[em05][em05]我个人认为,想要减少main.map出错
就要每隔半个小时用湿布擦拭主机,加快散热
但这个方法只能减少,而不能杜绝
想要杜绝,还要官方来努力
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