1,现在带宝比较多,一般的玩家策币已经不够修宝.
2.游戏的乐趣在于平衡对抗,带宝太多已经造成对抗失衡,可以考虑减少玩家的带宝数量.
3.改造一下几个地图,没看见大家都打祁山吗?可以考虑设计几个虚拟的对称的标准战地图,地形平衡,玩家位置固定城市.对抗能更激烈.
4.建议开展汉白玉兑换策币业务.
5.如果改革或改变游戏内部有争议,可以在论坛上设立选项投票,征求上帝的意见.
6.适当增加开宝率,也增加了玩家的乐趣.
7.删除几个垃圾君主.他们同样降低玩家乐趣.
感觉现在游戏正处于一个危险阶段,不改革就可能终结.....
1,现在带宝比较多,一般的玩家策币已经不够修宝.
2.游戏的乐趣在于平衡对抗,带宝太多已经造成对抗失衡,可以考虑减少玩家的带宝数量.
3.改造一下几个地图,没看见大家都打祁山吗?可以考虑设计几个虚拟的对称的标准战地图,地形平衡,玩家位置固定城市.对抗能更激烈.
4.建议开展汉白玉兑换策币业务.
5.如果改革或改变游戏内部有争议,可以在论坛上设立选项投票,征求上帝的意见.
6.适当增加开宝率,也增加了玩家的乐趣.
7.删除几个垃圾君主.他们同样降低玩家乐趣.
感觉现在游戏正处于一个危险阶段,不改革就可能终结.....
例假中......................................
1.不是建议.
2.可以说不是建议.(注:钱就是一切)
3.惯性行为罢了.
4.你自已想想后果再提.(注:老罗偷乐中.)
5.这里是有上帝.(注:不是你)
6.想想再提.(注:老罗不高兴的.)
7.想玩好君主有秋猎.自选.
老罗:总结这句从几年前听到现在了..........死不了. [em05][em05][em05][em05][em05]
您好
首先祝您节日愉快,非常感谢您提出如此珍贵的建议我给您记录下来提交给我们的领导,让他们进行商酌。再次感谢您对我们三国策一直以来的支持。
[em01]我的宝只够打两仗的,还有两次秋猎战.
现在也没有办法玩了---我的世界终于要清净了...
[em07][em07][em07][em07]
商家给玩家乐趣,玩家为这乐趣付钱.
除此之外,我看不到其他原因.
[em05][em05][em05][em05]
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