侦察在三国策里起着至关重要的作用,正如兵法所说,知己知彼方能百战百胜。在三国策的实战中,因为没有侦察而导致全军覆没的例子比比皆是。
侦察在实战中一个基本作用就是查阵,在进攻时必须探明敌方城池的布阵情况。很多人认为侦察的作用仅此而已,而事实上,侦察的作用远非如此。在攻城时,有的时候未必一指查城就够了,经常还要侦察城的周边。因为很多经验老道的玩家经常把会埋伏的兵站在城外。而你的兵都在他城的视野范围内,他能看到你,而你看不到他,你就会白白被打。很多人不喜欢侦察,在进攻时要同盟帮忙侦察,然后自己训兵或者出兵。本人觉得,宁可以少训一次兵,少出一队兵也要自己侦察。因为同盟侦察后只能给你报阵,或者说有几个兵,而你在进攻的时候却看不到那些兵,更不知道他的兵是怎么移动的,所以经常导致部队在未进攻时就大量伤亡。所以在进攻时一定要自己侦察,必要时还要多侦察几指。另外,进攻的时候,如果作战区域附近有敌方副城靠得比较近的,也要侦察副城。因为很多人经常会把主力放在副城,而主城只放几个烂妖刀,让你误以为他已经无兵可出,而实际上敌人的主力远远超过你的主力。另外在作战区域附近如果有敌方盟军的城池,那么也要侦察,也要了解有没有增援部队。 侦察除了在进攻中的作用之外,还可以用来防止偷袭。比如偷陇西的部队往往从右下的山坡爬过来,在那个附近侦察一指,因为侦察一指有1季节可以看到,所以1个季往往可以看到偷袭部队经过。就算没有看到部队,一般也能看到粮仓,因为偷袭部队往往爬行比较慢,中途必须建粮,在到达目的之前要保证粮食充足。另外侦察也可以帮助偷袭。因为你偷袭的时候往往要了解敌方主力的行踪,如果他主力都在主城,那么偷也是偷不了的。所以,无论在防守,进攻,偷袭的时候,都不要忘了给侦察留一指。
在敌方城池作战时,要注意踩线,堵门,站位。踩线往往是最常用的一个战术,在主城做战,主要是防止迁都,在副城作战主要是防止副城出兵。虽然这一点是非常基本的,但是在作战的时候,特别是双方实力相当的时候,进攻方容易紧张,在稍稍占了上风的时候往往会忘记踩线。本人就曾经有一次将敌主城打到剩400多血而忘了踩线导致敌人迁主。堵门也是非常基本的一个要点,在进攻到第3个月的时候,都要想想,我踩线了吗,我需要堵门吗,不要因为过度紧张或者过度喜悦而导致功亏一篑。在进攻的时候,对兵种的熟练运用非常重要,很多人觉得骑兵只要没碰到枪,那么就是最神勇的,其实并不是这样的。往往一个妖刀可以消灭一堆骑,一支弓群前面顶个刀往往也可以对付骑兵。使用骑兵要懂得进退,利用好他优点——移动距离远。骑兵顶上占到点便宜后,一般不要继续前进,往往要退到敌方的攻击范围外,如果是你先动,那么他的攻击都浪费,如果是他先动,那么这支骑兵也不至于被消灭,如果后面跟个妖刀,再鼓舞一个又满气。跑到后方的骑兵又可以顶上,敌人如果想攻击你,经常会撞上来撞死,骑兵对付枪兵的时候要控制好移动范围,用合击去射他。使用刀兵最重要的是妖刀的走位,走位好可以一妖定胜负,用得不好,妖刀往往是最脆弱的。妖刀比较强悍的顶前,弱的拖后,妖刀移动前一定要判断敌人部队想要攻击你的部队时战的位置,然后妖刀移动到能妖他的范围。如果判断不好经常要撞上去,撞死或者撞掉气,妖刀一掉气往往是失去作用了。
海底捞月
河底捞鱼
杠上开花
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大家都来大海里捞宝啊
好帖 分析的不错!
要我写是写不出的
做也还没做好....
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