二轮秋猎结束后,围绕政治点的分配争论不休。如何评定政治点的分配方案?意见很多,且各执一辞,均有道理。
我的看法是:政治点的分配,最大的考虑因素是团的发展方向。
由于星宿已经不需要做官,所以政治点的分配应最大程度的保证我们团能多出几个州王。可以由每个组确定一个州王人选,重点考虑政治点的分配。
如果五轮下来,我们团能出5至6个州王,那么在后面的封王战将占据绝对主动的位置。
另一方面,收入多了,名声响了,入团的自然会多,届时可以再成立分团,下届秋猎多拿几个名额,如此循环,政治点会更多,直至形成垄断,最后一统天下。
当然,这是游戏,有些东西不能用现实的眼光来看待,而且,每个人玩这游戏的目标都不同。这一步还需要很长的时间来实践。
关于对团的有贡献的人,不一定要用政治来奖励,毕竟不可能把其培养成州王。所以可以用汉、策、宝的形式。而且很明显,官方对于小政治点的官位是在剥削我们,竞争激烈如斯,且每月一轮,不当此官也罢!
拙见!且没时间细思,望有识之士补充,优化!
小林子,你说得当然是大家都想到的,而且非常在理!
但至于每个组重点培养谁,就由每个组去讨论了;每个组怎么把自己组该得到的点数分下去就是每个组的事情了。但是我绝不赞同窝里斗,争夺别人组的政治点的做法。组与组之间如果协调后,愿意互相转让那又是组与组之间的问题了,但绝不可相互争夺、闹别扭。
这里有很多井底之蛙.
本来政治点最好的划分策略是分给主力战斗人员,然后团里出钱赞助他们去买官.这样有利于比赛.
然后最后的总成绩的奖励 才论功行赏.
只可惜,只可惜,遗憾遗憾......................
没意见
那好,我有要求.给雨儿号加2点.好买官比赛
如果我来分我就只会指挥分给3-4个人,政治点越集中越好,不能为了顾及团里每个人的想法和功劳把政治打散来分这样没什么意思满足了他却失去了战斗力
有一点我认同的是一个团的发展靠大家,但我实在想不通拿2到5点政治有什么太大的意义?
刷箱子是不必了,积分现在8宝也基本够用了,关键是大家的战功又能投几次这种官?
建议去别的团看看人家的政治怎么分的?
继续秀一下 自己的头像
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