三国策论坛
标题: [老鸟必看]策4更完善的构思 [打印本页]
作者: 张三爷 时间: 2006-2-2 11:21
标题: [老鸟必看]策4更完善的构思
一, 外交项增加
1 派遣 可以把自己的1武将派遣给盟军,无论向性和对方君主和不和,时限为1年时限到如将在外,也立即回到原有君主方,部队消失。在和盟军城池相连的情况下可派遣.
2 援助 可以把金钱和粮食的一半援助给盟军。在和盟友城池相连的情况下。
3 研究 可以和盟军研究a(刀兵模式)格挡,让刀兵开启格挡模式,防御力增加到0.5移动力减少到1格,开启模式后不可使用计谋和攻城。b(弓兵武器)连弩,使弓兵在不移动时射击,攻击增加0.2攻击城池时不变。c(枪兵模式)奋战,让枪兵开启奋战模式,攻击增加0.5防御减少0.5。d(骑兵技能)突击,让骑兵可以使用突击技能,效果:穿越对方对方队伍,给予0.5的攻击加成,穿越后士气降低15,如敌方队伍后还有队伍造成的不可穿越,则不会使用突击技能。
以上的模式切换时不可移动,以上研究的时限为一年,相连的盟军一次可研究一项,每项研究经费合为10万,研究双方各出5万,指令由要求研究方发出,被要求方不消耗指令如有两个盟军和己相连,则可同时研究2两项,最多可同时研究2项,第3项要等第1项研究完成后方可研究,研究成果只有研究双方可获得,其他盟军不可获得。如研究中途和盟军相连的城池被攻占或一方灭亡则研究终止。
二, 城池占有率的优势
如占有城池10座以上,则增加1的指令,同时占有两座大的城池加一指令,最高可达5指令(如成都,长安,洛阳,南皮)
三, 增加天气因素
晴,为现在的正常。雾,所有的可视范围减少一格,敌方城池建设的法阵为不可见,如侦察过,晴天可见
雾天消失,位置不变,法阵,计谋命中增加。雨,所有队伍的移动速度减少一格,法阵,计谋命中下降。另:智力100以上的将可以使用计谋''呼风唤雨'',改变下一季的天气。如两方都使用该计谋,则智力高的成功。
[此贴子已经被作者于2006-2-2 20:52:14编辑过]
作者: 双乔 时间: 2006-2-2 11:23
您的标题对玩家有误导作用,所以进行了修改,感谢您的建议,我们会提交策划组的
作者: wueleven 时间: 2006-2-2 11:36
感觉有点来自哪个单机吧
钱粮援助那个赞成
你自己本来就有粮路
两个城连一起就可以
为什么和盟军一起就不可以共用盟军的粮?
不共用 至少可以花一指来赠送钱粮吧
毕竟是同盟 也是一条粮路上的
作者: 张三爷 时间: 2006-2-2 11:57
不看也顶下
作者: cee999 时间: 2006-2-2 13:11
关于武将派遣,三国时期,没有把将领借给盟国用这种说法,不符合常理。
粮草辎重,粮路上的同盟军共享,这一点不错。[em07]
作者: 张三爷 时间: 2006-2-2 20:43
难道这么好的建议没人看?还是这里小白太多了?
作者: 张三爷 时间: 2006-2-2 20:48
以下是引用cee999在2006-2-2 13:11:00的发言:
关于武将派遣,三国时期,没有把将领借给盟国用这种说法,不符合常理。
粮草辎重,粮路上的同盟军共享,这一点不错。[em07]
问的好,武将怎么没有派遣的?诸葛亮不也是派遣到东吴发生的赤壁之战?派遣只是为了援助前线的盟友,要不配合好的玩家怎么要解雇了好武将给前线的录用?
作者: 暗夜幽魂 时间: 2006-2-2 21:37
同意粮草应该可以支援,否这叫什么同盟?
作者: 张三爷 时间: 2006-2-3 10:31
人气太少~以后不发了
作者: 竹溪月 时间: 2006-2-3 10:55
很有水平的提议!
坚决支持!
作者: 漠北汉 时间: 2006-2-3 17:26
这种建议确实很好,顶~~~`
作者: napleon 时间: 2006-2-3 18:22
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作者: 又被封了个IP 时间: 2006-2-3 18:30
欢迎到玩家自己的论坛来http://sanguo4.getbbs.com/
最新成立黑名单区,把逃跑,挂机的垃圾全登上来
作者: biandan 时间: 2006-2-3 18:56
好![em01][em01][em01][em01]
作者: jasonyy_01 时间: 2006-2-4 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 啊3国 时间: 2006-2-4 16:12
能改的怎么好吗~ 搞的和三国志一样
作者: 弹指龙吟 时间: 2006-2-4 20:56
增加天气不错
作者: 张三爷 时间: 2006-2-4 23:48
嘿嘿~有点人气了~
作者: faendor 时间: 2006-2-5 08:42
不支持占城
作者: 少云 时间: 2006-2-6 18:33
粮草共享还行 天气还行 ~~
作者: chenwhwlx 时间: 2006-2-7 08:28
支持楼主 这样游戏才会越来越完善
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 09:03
坚决反对,我觉得现在这样很好。
援助就失去了“地利”
外交……毫无意义。
天气?只会让游戏更加复杂。
对于一个讲究“天时,地利,人和”的游戏来说,我反对你的建议。
作者: gtisland 时间: 2006-2-7 09:19
粮草援助,支持!
武将派遣,保留意见
盟军研究,不现实
指令增加,反对
作者: 79391726 时间: 2006-2-7 12:16
第二点不敢恭维。
作者: 大江东去浪 时间: 2006-2-7 12:36
楼主用心良苦,相信官方能予重视!
作者: lkw215 时间: 2006-2-7 12:38
以下是引用cee999在2006-2-2 13:11:00的发言:
关于武将派遣,三国时期,没有把将领借给盟国用这种说法,不符合常理。
粮草辎重,粮路上的同盟军共享,这一点不错。[em07]
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 12:50
以下是引用诸葛云在2006-2-7 9:03:00的发言:
坚决反对,我觉得现在这样很好。
援助就失去了“地利”
外交……毫无意义。
天气?只会让游戏更加复杂。
对于一个讲究“天时,地利,人和”的游戏来说,我反对你的建议。
没有天气怎算天时?没有外交项就没有同盟了意义,怎算人和?用兵之道在于兵种相克,出奇制胜而不是现在的单一300训兵成群,觉得复杂何谈用兵?你去打泡泡算了.占领城池增加指令对于后期双方都被灭一两家盟友的情况下加快游戏速度,突出城池多方的优势,而不是僵持打个10几年毫无意义.为何只有刀兵有计谋可以穿越其他部队无法穿越的山地,在红黄区域无减益?其他的兵在刀兵群里耗无绝对优势,平衡何在带上了马就和骑兵跑一样快,难道说他6个宝全是马给6个刀兵带上,你也带6个宝给骑兵吗?现在用刀弓的玩家占多数,让那些喜欢骑或枪的怎么混?
不是老鸟何来建议
作者: hdt666 时间: 2006-2-7 13:08
补充,使用鼓舞计在格内的盟军都加士气
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 17:11
以下是引用张三爷在2006-2-7 12:50:00的发言:
没有天气怎算天时?没有外交项就没有同盟了意义,怎算人和?用兵之道在于兵种相克,出奇制胜而不是现在的单一300训兵成群,觉得复杂何谈用兵?你去打泡泡算了.占领城池增加指令对于后期双方都被灭一两家盟友的情况下加快游戏速度,突出城池多方的优势,而不是僵持打个10几年毫无意义.为何只有刀兵有计谋可以穿越其他部队无法穿越的山地,在红黄区域无减益?其他的兵在刀兵群里耗无绝对优势,平衡何在带上了马就和骑兵跑一样快,难道说他6个宝全是马给6个刀兵带上,你也带6个宝给骑兵吗?现在用刀弓的玩家占多数,让那些喜欢骑或枪的怎么混?
不是老鸟何来建议
没有天气就不是天时?请问阁下现在4V4打一局多少时间?如果把游戏再设置得更复杂有多少人能够入门?你不要把单机游戏的思想带进网游,人与人之间游戏,效率是一个比较重要的问题。僵持10年?在我很菜的时候还经常出现,现在大不了5、6年就好了。外交?援助?……都是无机之谈,比如一家出来在长安,那我广汉或南乡也不用下副了?很无聊的说法。怎知我不是老鸟?反对你的意见就叫人打泡泡堂?我打赌官方绝不会采纳你的建议。
作者: 520lqr 时间: 2006-2-7 17:17
人气还可以了
但是这里面应该有些对玩家有实际帮助的,发这么多,大家都看贴,不用玩游戏了!
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 17:38
以下是引用诸葛云在2006-2-7 17:11:00的发言:
没有天气就不是天时?请问阁下现在4V4打一局多少时间?如果把游戏再设置得更复杂有多少人能够入门?你不要把单机游戏的思想带进网游,人与人之间游戏,效率是一个比较重要的问题。僵持10年?在我很菜的时候还经常出现,现在大不了5、6年就好了。外交?援助?……都是无机之谈,比如一家出来在长安,那我广汉或南乡也不用下副了?很无聊的说法。怎知我不是老鸟?反对你的意见就叫人打泡泡堂?我打赌官方绝不会采纳你的建议。
我的建议就是使时间打的更长?非也,此游戏现在讲究的战术无非偷袭与反偷袭,在4V4里如果双方都被灭两家的情况下?何谈优势?战略游戏在于战术的多变,而不是单调,采纳与不采纳都与你我无关,有了天气可以使战局的运气化提高,此为天时,战具成都与长安要地此为地利增加一方指令无不可,显得都市类城池的占据更为重要,盟友间的互通此为人和,兄台若无高见,请务枉下高论,以免费我煞费苦心之思
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 17:45
高手中是能在战争中寻找新的契机,如果设置更多的运气成分,我想不如去买彩票。与其让游戏适应你,不如你好好想想,如何在游戏中寻找制胜的办法。
我的观点是—游戏切莫过于复杂。
作者: 小老先生 时间: 2006-2-7 17:51
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作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 17:52
我可不希望在打赢了之后某玩家说,啊你是在成都。不然我死不了……
就现在这样的情况下成都、长安的地利已经展露无疑,如果还要加指?不敢想象
什么样的战局打赢了有意义,就是我拿广汉,敌人在梓潼和成都,我又是垃圾君主,可是把他们1V2了。这这才是能耐。一味地运气化。。。。。我很不赞成。
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 17:53
运气也乃战争的一部分,要不设置君主都不用阵亡了,一出就都是刘备,曹操就可以了,何来袁术刘表?关羽,赵云诸葛,人人城里5个,照你这么说运气在游戏里是不必要的,此乃兄台高见?休矣.
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 17:56
请细细阅读原文,是同时占领2座主要城池,一座是没用,再说,人家说你是曹操,我是刘表,要不我死不了,是不是?借口只是能运气不好,而不是怪别人运气比你好~
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 17:58
你也知道运气是一部分,可这一部分可大可小,如果一味地把运气成分扩大有什么意思呢?再有了,君主阵亡,虽然是运气,但又未尝不可防范,在游戏过程中如何保护君主也是一门学问。运气30%,技术40%,同盟30%。这样才是最合理的,如果要把运气推上50%乃至70%,是因为楼主老是把失败归功于运气?
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 18:01
我在游戏中从不把胜负归属于运气。输了,总结经验,寻找新的作战思路,赢了,如果精彩可以和其他玩家分享致胜之计。
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:07
不加运气话一开局就大势已定,还有什么打头?看看自己地理和君主就跑了的,这就是你所谓的战局?自古风云莫测,人算不如天算,兵者在于深思熟滤,要考虑的因素增加才能突出游戏的表现性,任一单调游戏何淡长存?三国为何引人入胜?在于局势的多变,天下三分,成鼎足之势,只有单调的战术与战局何谈三国?事实胜与雄辩
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 18:11
楼主的意思是垃圾将领垃圾城就赢不了?所谓道不同,不相为谋。我无语了。。。。。
最后说一下,我在电信一区,虎牢关1,诸葛云,如果楼主自认为自己技术尚可,可来找我一试。对于游戏的改进,我相信官方。
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:15
对于用兵者,任何不利因素都因考虑在内,包括运气,你和我讲技术?不如你去玩CS WAR3,当然盟友不也是运气的一部分,这游戏讲究的是战略,而非运气,然而天气也是玩家必须考虑的问题,全方位的战局考虑才能称为战略,没有人是光凭运气取胜,如果双方势均力敌之时,取胜方为何笑道:"天助我也"兄台不打泡泡的话不如多读两本 兵书,再来与我谈笑三国.
[此贴子已经被作者于2006-2-7 18:30:40编辑过]
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 18:18
你这么一说仿佛是我跟官方的人都是无能之辈,对于用兵之道远不及你。你自己开发一个你心目中的游戏好了,不说了。无聊。
作者: ayue1970 时间: 2006-2-7 18:19
同意改进一起用粮,和天气,但不同意加指
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:22
以下是引用诸葛云在2006-2-7 18:11:00的发言:
楼主的意思是垃圾将领垃圾城就赢不了?所谓道不同,不相为谋。我无语了。。。。。
最后说一下,我在电信一区,虎牢关1,诸葛云,如果楼主自认为自己技术尚可,可来找我一试。对于游戏的改进,我相信官方。
此乃鄙人所见,处于劣势,也非不能克敌制胜,谈笑间可见一人之水准,羞矣,如无真材实料,请勿枉下定论,要不只能是一鼻子灰.
作者: 成都笨笨 时间: 2006-2-7 18:24
[em01]
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:29
以下是引用诸葛云在2006-2-7 18:18:00的发言:
你这么一说仿佛是我跟官方的人都是无能之辈,对于用兵之道远不及你。你自己开发一个你心目中的游戏好了,不说了。无聊。
似乎你把官方和你拉到一起站着我就不敢说你?网游买不买作在于官方与玩家的互动,你相信官方,那么官方相信谁?好象反了,不是游戏随人而进步,而是人随游戏而改进.与你这学识才浅之人,犹如诸葛猝王郎.
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 18:31
愚见愚见!!不要觉得自己想怎么样就怎么样?你老豆又不是游戏公司的CEO。无聊至极,你说的这些如今都不太可能实现,还觉得自己仿佛说得很有道理。我问你:现在这个游戏公平吗?要是觉得公平,我们0将1V1 5局3胜,输了就少废话。BS脑袋进水还装作很有思想的人。这是游戏,THE IS A GAME!!!不是生活, NOT A LIFE。你不要走火入魔,枉谈兵法,OH SHIT,,,,,,
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:42
以下是引用诸葛云在2006-2-7 18:31:00的发言:
愚见愚见!!不要觉得自己想怎么样就怎么样?你老豆又不是游戏公司的CEO。无聊至极,你说的这些如今都不太可能实现,还觉得自己仿佛说得很有道理。我问你:现在这个游戏公平吗?要是觉得公平,我们0将1V1 5局3胜,输了就少废话。BS脑袋进水还装作很有思想的人。这是游戏,THE IS A GAME!!!不是生活, NOT A LIFE。你不要走火入魔,枉谈兵法,OH SHIT,,,,,,
你这人就是一游戏塑造出的垃圾品,赢了你又能杂样?输了又能代表什么?游戏以人为本,没有人玩何为游戏啊?要么说全英文,要么别说,半中半英视为鸟语说了丢人,现在能上游戏还在这里和你这没文化的瞎扯啥?像只疯狗一样咬着不放,读好了书再来玩游戏吧,随着游戏走还怎么叫休闲.本人网通1区出师表1,张三爷,有本事就来让我见识见识,口出狂言,我甚至怀疑你配和我说话吗?
[此贴子已经被作者于2006-2-7 18:43:51编辑过]
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 18:46
不同意你的意见就口无遮拦……与其让你读兵书,不如送你去念书。鄙视你这种自以为是,总以为自己说的就是对的的人。算啦,跟你浪费口水没意思,,,,狗咬我一口,难道我要咬狗一口吗?
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:53
以下是引用诸葛云在2006-2-7 18:46:00的发言:
不同意你的意见就口无遮拦……与其让你读兵书,不如送你去念书。鄙视你这种自以为是,总以为自己说的就是对的的人。算啦,跟你浪费口水没意思,,,,狗咬我一口,难道我要咬狗一口吗?
谈笑间见素质,本来自己就没多少底就反对,反对个啥也不知道还JJYY说一大堆,没哪个把乌鸦说成是白的的本领就别反对别人的意见,你!没资格,也没资格把官方和你拉在一起,你只配打泡泡,因为那些游戏没有可以再次开发改进的空间.
作者: 魂归三国 时间: 2006-2-7 18:54
以下是引用双乔在2006-2-2 11:23:00的发言:
您的标题对玩家有误导作用,所以进行了修改,感谢您的建议,我们会提交策划组的
不知道楼主原来的标题是什么啊?
楼主能说说,啊?
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 18:57
人家不给用就别揭老底啦~说了丢人~呵呵
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 19:01
楼主智力低啊,设置天气,游戏中最小时间单位为月,,,,,,难道说,一月晴,二月雨,三月雾??????????笑掉大牙了,不客观考虑,一味模仿日本游戏??楼主原来哈日啊~~~~BS你这种欠扁的人,好不学,学日本人!!
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 19:10
说你SB还真没错,增加天气就是哈日?那么你妈用过任何日产的物品不就成谓安妇了,操,当初爷爷不同意你妈生你,不还是生出来了吗?你不同意爷爷能杂地?大多数人的已经程支持,就显示你就是个人家说啥你放对啥的SB,有资格和爷爷说话吗?操
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 19:12
以下是引用张三爷在2006-2-7 19:10:00的发言:
说你SB还真没错,增加天气就是哈日?那么你妈用过任何日产的物品不就成谓安妇了,操,当初爷爷不同意你妈生你,不还是生出来了吗?你不同意爷爷能杂地?大多数人的已经程支持,就显示你就是个人家说啥你放对啥的SB,有资格和爷爷说话吗?操
哈哈,大家快看啊,疯狗咬人啦,跟我谈素质的疯狗咬人了。救命啊,怕怕
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 19:15
有谁理你啊,有人要说也只能说你是SB,有种你就发个帖子试试?看看支持的多还是说你垃圾的多
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 19:16
给脸不要脸的就是找骂.给你一脸口水还不够,你要爷爷送你一脸屎
作者: mya7827111 时间: 2006-2-7 19:17
ding------!
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 19:20
喂,你主人带你打疫苗没?????乱咬人!!!靠。
作者: 诸葛云 时间: 2006-2-7 19:21
你个大白痴?我向你那么无聊~脑袋进水还要大家支持?哈哈哈哈,你怎么知道大多数人支持你啊,玩策的玩加不是有十几万吗?就算我支持你也才几个人呀???大多数??你啃骨头吧~~
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 19:22
以下是引用诸葛云在2006-2-7 19:20:00的发言:
喂,你主人带你打疫苗没?????乱咬人!!!靠。
哦~原来你打过疫苗了,可以咬人了啊?
作者: 张三爷 时间: 2006-2-7 19:23
谢谢大家帮顶~谢谢哦
[em01][em01][em01]
作者: hanmingyi423 时间: 2006-2-7 19:31
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作者: 天下大乱 时间: 2006-2-7 19:56
支持一下楼主,粮草跟天气的提意很不错。
三国中,几番大战,都是天气决定了胜败的关健。
作者: chinano1 时间: 2006-2-7 20:17
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作者: 倾心三国 时间: 2006-2-7 20:19
派武将、援钱粮的建议不错,支持。气候变化的建议我也提过,可增加娱乐性和战争变数,希望官方采纳。[em01][em01][em01]
作者: chinano1 时间: 2006-2-7 20:24
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作者: chinano1 时间: 2006-2-7 20:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大顺劈 时间: 2006-2-7 20:33
还要加上城攻破了还要巷战,智力高的武将可以设置陷阱,呵呵,整个一三国志10-----日本垃圾
作者: sujun7860 时间: 2006-2-7 20:36
我顶起来!!
作者: FT2猪羊弟 时间: 2006-2-7 20:46
同意妖补气 可以补同盟的
作者: 999loog 时间: 2006-2-7 20:51
借将和赠粮可以考虑,
刘备借了公孙瓒的赵云
汉楚时代刘邦借了魏王的张良
怎么没有派遣这个先例?
还有孙侧借了袁术几千兵,才得以建立江东霸业。
难道借兵的时候不给军饷?
多读读《三国演义吧》。
作者: 三国名将 时间: 2006-2-7 21:13
ddddddd
作者: xxx1938 时间: 2006-2-7 21:48
虽然很多建议参照了光荣的三国系列设定,但我还是赞同的,支持你一下。
作者: bn156 时间: 2006-2-7 23:50
ding
作者: 流氓传说 时间: 2006-2-8 03:04
支持 好的建议一顶要支持[em02]
作者: 毒葯 时间: 2006-2-8 03:50
不懂
作者: 收割猛将 时间: 2006-2-8 08:29
关于家指的建议不敢苟同,别的支持楼主~!
作者: lingxiaoyou 时间: 2006-2-8 09:02
是个不错的建议,但有些不可取,增加了游戏的复杂性,也增加了游戏时间.
所谓游戏,乐趣第一,不要太复杂,这样太伤脑筋了,呵呵
作者: 左转 时间: 2006-2-8 09:18
我的观点很明确,有两点
1。钱粮可以借很不错
2。此兄台的研究精神值得我们学习!
附:哥们儿,您干啥工作的?
作者: 张三爷 时间: 2006-2-8 09:56
谢谢大家的支持~,谢谢
作者: 一刀溅血 时间: 2006-2-8 10:49
支持一下
作者: dfchdxr 时间: 2006-2-8 11:33
关于武将派遣,三国时期,没有把将领借给盟国用这种说法,不符合常理
这话说的不对吧?赵云最开是就是刘备 从公孙瓒那借去伐曹操的!!!
作者: 狄青 时间: 2006-2-8 11:40
楼主玩三国群英传 和三国曹操传玩多了吧。。!
作者: 332843084 时间: 2006-2-8 11:43
这个游戏恐怕不象大家想象那么理想
作者: zzw0452 时间: 2006-2-8 12:35
建议不错,当年刘备就曾向公孙瓒借兵包括赵云,去救刘表,因此可借将,可补量是好建议!!!强烈支持!!![em02]
作者: hml10001 时间: 2006-2-8 12:46
菜鸟归来 路过路过
菜鸟归来 路过路过
感觉建议里粮食赠送项非常有必要
作者: 毒葯 时间: 2006-2-8 12:48
不错的提议,支持哈~
作者: xinda08 时间: 2006-2-9 18:23
提建议很好
[em01][em01][em01][em01][em01]
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