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标题: 对这款游戏的感觉! [打印本页]

作者: huangl2005    时间: 2006-10-18 12:52
标题: 对这款游戏的感觉!
对这款游戏的感觉!打仗还不是靠宝物和5HYB,其次是运气,再其次是技术,其他都是瞎扯蛋!
作者: huangl2005    时间: 2006-10-18 12:54
游戏就是游戏,根本不能太认真,太投入,现在想明白了。。。。。。
作者: bqugve    时间: 2006-10-18 13:18
运气第一,宝物第二
作者: huangl2005    时间: 2006-10-18 13:26

有时候是宝物的因素大点,有时候当然是运气了,个人感觉还是宝物+5HYB更重要!


作者: 王者关羽    时间: 2006-10-18 14:40
[em05]
作者: 魔法战士    时间: 2006-10-18 15:45

运气是第一位的!

如果一边君主是大曹,一边是术,即使你术带8级宝物和5个汉玉又有什么用呢?

除非大曹后来运气不好到不了好将,而术把陆逊\吕蒙等有限的几个好将全录到了!

那还是运气第一啊! 呵呵


作者: bqugve    时间: 2006-10-18 15:48
同意,你宝在强,无强将也是垃  圾一堆
作者: roy    时间: 2006-10-18 15:54
[em01][em01][em01]
作者: 千里寻貂婵    时间: 2006-10-18 16:03

说白了就是打扑克

技术再好没牌有毛用

而宝物就是变牌术,他可以把草花8变成红桃K,可以把黑桃A变成大王,但是不可以把红桃3变成10以上的牌,也就是说变牌有限度


作者: 161851    时间: 2006-10-18 16:08

还是操纵两个号以上去打很不错哦.玩什么运气?玩什么宝?带点商店宝去,让那些交钱买兵的一来就少两个盟友哈哈>>>

本来就没公平可言了,不寻求点经济取胜法还求什么??


作者: dothang    时间: 2006-10-18 16:45
agree
作者: roy    时间: 2006-10-18 17:28

作者: 忍痛割爱    时间: 2006-10-18 19:23

初训兵不同和太变态宝物是完全超过了随机运气的差距(下举例)

我有次在安定袁术(司州),大曹在5元(司洲),其他都远,我们1V1,

我用育林军,带了2兔,2剑2,2帝3,1鬼,11级政治,(不算很变态)

春行政:1指令到纪灵,分宝,训练一指令枪,没出兵,

1月大曹下眉,2月下陈仓,3月应该在千羊外1/2格,

夏行政:1指令训练枪,出两枪33/44(大概220训练多点)

1月我两枪往新平走,3月到眉外埋伏

1月大曹下千羊,跟着应该来我家路上

秋行政:我33/44八挂,43火

1月我1单砍1合击眉,2月两合击下眉,(将太垃圾,1合下不了),3月1单砍1合击下5元,大曹离开!

1月大曹刀100气210训练多点(带兔/干/鬼/太)踩我44,破阵,张合刀150训练(带兔/干/鬼)到34

2月大曹不动,张合砍我53,3月两合击,我主剩下一口气,2/3月还有兵下了千羊,

(可以知道他用民兵,带统一8级宝,是1指令到张合,分宝出张合,2季节训练两指出大曹在陈仓,

3季节应该录一枪出陈仓下千羊,查我1指令)

我想大曹肯定郁闷,那里料到垃圾袁术(0将,司州兵)都可以隔那么远那么快出来到他家杀人,

以前群英极少数遇到,根本就不会过早防范,想的都是及早进攻欺负,起码要尽早接近控制发展,

如果我也是好君主,反而不敢冒进,会攻守兼备!

总的来说,大曹作战思路和指令运用没什么不正确,,配备宝,到将也不赖,却棋差一着,

说明现在金钱令游戏确实变味道很多,往往因为配备不同,令到战斗没有了对抗性,很快定胜负,

配备低的觉得简直是无法抵抗,配备高的觉得胜之不武,所以现在组局者加局者都好像很迷惘,瞎撞!






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