目 录:
二楼:单骑射米仓的准确数据.
三楼:三千吴甲军团的团外执行标准.
四楼:
五楼:血与荣誉军团贡献度计数标准.
六楼:蜀道军团第一次党委会会议记录.
七楼:如何提升王者的战斗力和团队的向心力.
八楼:不同级别的第一季.
九楼:输入法记录将表.
十楼:星宿劫诸葛亮能录的将领.
血与荣誉军团贡献度计算标准
为了鼓励军团成员都来军团出力,从而推动军团更好地发展,特推出军团贡献度计算标准,以后军团对外作战所得政治点将按照此标准分配。
1、政治点分配方法。军团对外作战所得政治点分四个部份:一是作战人员所得占60%,二是捐助人员所得30%,三是组织人员和特别贡献人员所得5%,四是军团机动(军团有人冲州王或比赛号买官缺政治,及军团以计小分取胜军团战队小分贡献大的战队成员等等)5%。
作战人员按出场人次和胜负率计算。胜一场次得4点贡献,平得2点贡献,负得1点贡献。
2、游戏物品贡献度标准。(全部物品按目前老服汉玉价格计算,以100汉玉为1点度贡献计算)即捐100汉玉计1点贡献。1000策币计1汉玉,10万策币计1点贡献,1000战功计1个汉玉,10万战功计1点贡献。
宝物:
马:10级为300汉玉,11级为300,12级400,13级700,14级1000,15级2000
统:10级为150汉玉,11级为250,12级400,13级700,14级1500,15级2500
攻:10级为100汉玉,11级150汉,12级350,13级600,14级900,15级1400
甲:11级为150汉玉,12级300汉,13级450,14级700汉,15级1800汉
政治:11级为250汉玉,12级350汉玉,13级为550汉,14级为850,15级为1200
智力:11级为150汉玉,12级200汉,13级300,14级400汉,15级550汉
3、关于借用宝物计算贡献度方法。各战他原则上自行准备比赛宝物,如临战时确实缺宝,可向军团仓库借用宝物。战队人员比赛缺宝,向团内借宝,需按使用次数扣除与宝物贡献度除耐用度相应的贡献度。如战队人员借用军团天龙玺参加比赛需扣除25贡献度/36=0。694点贡献度,所以作战人员借宝过多,又作战失败,可能为负贡献,负贡献一律记为0贡献。作战借宝扣除贡献计入捐助贡献内,即军团仓库一个宝不出借有30%贡献可计算,如果出借就不止30%,出借越多贡献越多。而贡献宝物不管使用不使都需按对外作战次数扣除耐用度,军团每对外作战一轮扣除一次耐用度,直至耐用度为0后不再计贡献,如军团作战失利无奖励则不扣除耐用度,直止军团发放奖励为止,但秋猎总名次奖励政治仍计算贡献在内。
4、各类贡献度分配政治计算方法。
(1)作战贡献:每个参赛人员所得政治=军团对外作战总奖励政治点*60%*(个人胜场次*4+个人平场次*2+个人负场次*1—借宝贡献)/(4*军团总胜人次+2*军团总平人次+1*军团总负人次)。举例说明,如我团秋猎赛总得政治100点,我霸王龙作战10场次,7胜,1平,2负,向军团借天龙玺使用2次,而军团总参加人次为胜人次40,平人次为4,负人次为12。那一轮过后霸王龙的政治点为100*60%*(7*4+1*2+2*1—2*0。694)/(40*4+4*2+1*12)=10。2政治点四舍五入计10点,因4舍5入而产生的军团政治分配盈亏计入军团机动。总名次政治点由各轮累加贡献计。如霸王龙整个5轮秋猎比赛,分了50点政治,军团前五轮分了作战人员分了300点政治,总名次又分200点政治,霸王龙所得就200*60%*50/300=2点政治。
(2)捐物贡献:每位捐物团员所得政治=(军团对外作战总奖励政治点*30%+本轮总借出宝物扣得政治点)*个人捐物贡献/军团总捐物贡献。军团人员捐献宝物按照物品耐用度,逐次扣除。如我霸王龙向军团捐献天龙一个耐用度只有1/7,那我的贡献度为22*25/36=15。27,军团22轮对外作战后,不管我捐的天龙用与没用,我的贡献度都消失,(当然军团作战失利没有奖励,贡献度不消失继续有效直至分配奖励为止,如一轮比赛打到一半贡献度消失,就按消失前的场次比例计,如这一轮我天龙还有4次贡献,比赛有8轮,贡献计一半)举例我霸王龙捐1/7天龙,一轮比赛打9次,哪么我第三轮只有4次有计贡献,霸王龙一,二轮所得贡献为,(军团所奖励政治*30%+借宝扣政治点)0。694*9/军团总贡献。战功、策币、汉玉贡献为每一场比赛扣除5%,即20场轮后,贡献消失,比赛失利不扣除。总比赛名次所奖,按总贡献分配。
以上考虑有许多不妥或不严密之处,团员们多指出,以便于操作。
血与荣誉军团贡献度计算标准
为了鼓励军团成员都来军团出力,从而推动军团更好地发展,特推出军团贡献度计算标准,以后军团对外作战所得政治点将按照此标准分配。
1、政治点分配方法。军团对外作战所得政治点分四个部份:一是作战人员所得占60%,二是捐助人员所得30%,三是组织人员和特别贡献人员所得5%,四是军团机动(军团有人冲州王或比赛号买官缺政治,及军团以计小分取胜军团战队小分贡献大的战队成员等等)5%。
作战人员按出场人次和胜负率计算。胜一场次得4点贡献,平得2点贡献,负得1点贡献。
2、游戏物品贡献度标准。(全部物品按目前老服汉玉价格计算,以100汉玉为1点度贡献计算)即捐100汉玉计1点贡献。1000策币计1汉玉,10万策币计1点贡献,1000战功计1个汉玉,10万战功计1点贡献。
宝物:
马:10级为300汉玉,11级为300,12级400,13级700,14级1000,15级2000
统:10级为150汉玉,11级为250,12级400,13级700,14级1500,15级2500
攻:10级为100汉玉,11级150汉,12级350,13级600,14级900,15级1400
甲:11级为150汉玉,12级300汉,13级450,14级700汉,15级1800汉
政治:11级为250汉玉,12级350汉玉,13级为550汉,14级为850,15级为1200
智力:11级为150汉玉,12级200汉,13级300,14级400汉,15级550汉
3、关于借用宝物计算贡献度方法。各战他原则上自行准备比赛宝物,如临战时确实缺宝,可向军团仓库借用宝物。战队人员比赛缺宝,向团内借宝,需按使用次数扣除与宝物贡献度除耐用度相应的贡献度。如战队人员借用军团天龙玺参加比赛需扣除25贡献度/36=0。694点贡献度,所以作战人员借宝过多,又作战失败,可能为负贡献,负贡献一律记为0贡献。作战借宝扣除贡献计入捐助贡献内,即军团仓库一个宝不出借有30%贡献可计算,如果出借就不止30%,出借越多贡献越多。而贡献宝物不管使用不使都需按对外作战次数扣除耐用度,军团每对外作战一轮扣除一次耐用度,直至耐用度为0后不再计贡献,如军团作战失利无奖励则不扣除耐用度,直止军团发放奖励为止,但秋猎总名次奖励政治仍计算贡献在内。
4、各类贡献度分配政治计算方法。
(1)作战贡献:每个参赛人员所得政治=军团对外作战总奖励政治点*60%*(个人胜场次*4+个人平场次*2+个人负场次*1—借宝贡献)/(4*军团总胜人次+2*军团总平人次+1*军团总负人次)。举例说明,如我团秋猎赛总得政治100点,我霸王龙作战10场次,7胜,1平,2负,向军团借天龙玺使用2次,而军团总参加人次为胜人次40,平人次为4,负人次为12。那一轮过后霸王龙的政治点为100*60%*(7*4+1*2+2*1—2*0。694)/(40*4+4*2+1*12)=10。2政治点四舍五入计10点,因4舍5入而产生的军团政治分配盈亏计入军团机动。总名次政治点由各轮累加贡献计。如霸王龙整个5轮秋猎比赛,分了50点政治,军团前五轮分了作战人员分了300点政治,总名次又分200点政治,霸王龙所得就200*60%*50/300=2点政治。
(2)捐物贡献:每位捐物团员所得政治=(军团对外作战总奖励政治点*30%+本轮总借出宝物扣得政治点)*个人捐物贡献/军团总捐物贡献。军团人员捐献宝物按照物品耐用度,逐次扣除。如我霸王龙向军团捐献天龙一个耐用度只有1/7,那我的贡献度为22*25/36=15。27,军团22轮对外作战后,不管我捐的天龙用与没用,我的贡献度都消失,(当然军团作战失利没有奖励,贡献度不消失继续有效直至分配奖励为止,如一轮比赛打到一半贡献度消失,就按消失前的场次比例计,如这一轮我天龙还有4次贡献,比赛有8轮,贡献计一半)举例我霸王龙捐1/7天龙,一轮比赛打9次,哪么我第三轮只有4次有计贡献,霸王龙一,二轮所得贡献为,(军团所奖励政治*30%+借宝扣政治点)0。694*9/军团总贡献。战功、策币、汉玉贡献为每一场比赛扣除5%,即20场轮后,贡献消失,比赛失利不扣除。总比赛名次所奖,按总贡献分配。
以上考虑有许多不妥或不严密之处,团员们多指出,以便于操作。
我们团有没有这个东东啊,看上面说很不错的,没有的话,弄个试试看.
如何提升王者的战斗力和团队向心力
王者曾经是内策、封策时期长时间领衔策4定军山服务器的王牌军团,是第一个实行密码制度的军团,团员各个能打,各个好战,号称每人可以单打2,王者原先的口号是:“做自己,自己第一”,这个口号激发了王者团内全部的灵魂,区区50团员的组织能在实际PK实力,综合实力,战功,累计金钱等等方面均排第一,那是一个名副其实的传说。
时过境迁,当我过完年回团,情况已经发生变化,狂色再生已经因事退位,团主换了陆逊。团员依旧50-70之间,几天配合打局下来,我残酷的发现王者已经不再是夕日的王者。
军心松散,自信缺乏,没有锐气,更找不到曾经那藐视全服的霸气,进团制度和过去简直就是180度逆转,原先进团考核极其严格,比如现任团长陆逊,在原先进团时,是陆提出进团意向,我们多方面了解其为人后,经协商投票让其加入,陆是老策玩家,算是高手,也有性格,这样的人进团我们都要多日磋商,何况等闲。。。今天的进团制度已经变为欢迎。。。。。。加入,至少我看到的现象给我的主观印象是这样,老团员已经走了一半,新人占了一半,奇怪的思维在蔓延:“王者是二三流团,有实力的人应该走出去”。这还是我那引以自豪的王者再生吗?
痛定思痛,我细心观察,发现问题主要出在2方面。
1方面,新团员太多,有经验有实力的老团员比例不过1半,这样的比例懂管理的人应该意识到,在老团员没有完全消化掉新人的情况下,新人已经拉后、影响了老团员。如果用有容乃大,大而化之的思维,建立一个和谐,温暖或者美其名曰讲义气的团,只要时间长久,一点点走,会出现这样的结局,但我有2点疑问,我们搞王者团是为了搞个温暖舒心或者说讲义气的2流团吗?还有网游寿命简短,我们有时间为了温暖的主题去慢慢做强吗?现实点,不知道大家看过04年美国大片《垂直极限》没有,在一根攀岩的线上挂着父、子、女三人,重量过重必须牺牲爬在最后本是稳定大局的父亲,这个时候,怎么做?牺牲父亲,他不死,大家死,他死,其他人活。这个不是不义气,这个是生存法则。如果不精编军团,到最后确实有可能慢慢死去。当然也有可能慢慢的活下来,但一切一切好的坏的,都是慢慢的,这个慢慢不是一个月,2个月,我敢说同化新一半,没半年不可能,而且人心难侧,强了一个要是走了一个怎么办,为什么要担这样的风险,为什么要抛弃原先做精英团的理想。
2方面,没有延续团内战的传统,原先每周都要举行3-5次团内部战的,这样的内战可以增进技艺,增加了解以至比赛时默契无间,这个也和1方面有直接关联,因为新人进来多了,超过一半,没人带了,老的几个有耐心带新人的不多,新人呢,总是今天来几个,明天走了一半然后换几个进来,团就像旅馆,驿站,决不是终点站,更说不上家,旅客总是没良心的,他们想来就来,想走就走,我们这些老人,这些本想留着新人的老家伙心就一直被这样反复折腾,你们醒了吗,我是醒的,我一直想喊你们觉悟,这样的感化这样的博爱是错误的。
解决办法,针对我认为存在的2方面,我提出2点解决办法。
第一、 严格把关进团新人素质和数目,比如我们有20个老人,那么要保证进来1个新的,要3-4个带一个,这样他进步快,切实感觉到集体的关心和集体的对他的重用,真正拢住人心。这样我建议每礼拜我们进1-3个新人。每天有3个老人轮流陪其配合打内战局至少1次,对老人来说是义务也在责任,对新人老说,这是工作也是培训方式。
第二、 第二、建立考核制度,打比方,小王进团后,3个老师一直带他,每天轮流陪他打局,礼拜天晚7.30分,3个老师同时在线配合他和团内另外一组团员打局,局完,3位老师对其做优缺点评和制订下周培训计划,如此反复,只要小王坚持这个游戏,月末,3位老师对其做总结,总结后,新人小王就不再是新人,升级为老人,同样有责任带下任新人。计算下,20位老人一周可以带6个新人,按要求每周吃进3个,一月吃进12位新人,这样夕日的“人人能打”就重新复活。
总结、 通过这样的进团前后2次考核制度,新人可以得到真正的迅速的锻炼,新人可以把团当家,同时大大激发老人的水平,提高整团的进步和凝聚力,也就是我写这个报告的主题,如何提高王者团的战斗力和团队向心力。
后续, 现存的50-70名团员保持不变,愿意留就留愿意走马上走,留下的分组,老人组和新人组,按考核要求,每一个老人带一个新人,对配组制度进行适当变化,2个老人组合2个新人4人一组,2老人轮流每天陪2位新人打至少1次团内6-8人性质的PK局,周末点评,其他一样,争取在1月内消化掉现存新人变为老人,本月新人进团基本暂停除非特殊情况,一月后进行2次革命,到时看余留成员我会拟出新的报告主题,一句话,做强王者是每位王者成员的使命和网游目标。我将为实现这样的使命和目标前进、感到无限光荣!
王者再生管缺持笔书
2006年4月12日晚12点整
看来天天刷箱子的同志要注意下了.
经典第一季
第一季的指令是最重要的指令,说的简单点,是不是高手,就看第一季.
第一季,
菜鸟
特征:菜鸟第一动作先看主城里将,看到漂亮的将马上录不和同盟打招呼,不声不息的做了这件他们得意的事,他们对录将表不是特别熟,但能凭个大概的记忆来录,1指录将命中率20%,3指录将命中率70%,菜鸟的特点就是下指很快,第一季度的使用凭感性来使用.菜鸟3指用完后才会注意同盟发的言,才会有时间去留意那些和他已经不大相关的信息,如果同盟要将,他会应付性的看下主营,然后报些他们不知道是否有针对性的将,这样,他的一季任务就完成了,菜鸟一般录将要1-2季度,出兵就很难指望前半年出的,他们对三国史将有种莫名的冲动,他们玩三国策,最大的成就和兴趣就是进局能拿到漂亮熟悉能说的出名的将,那么即便输了,他们不会有太大遗憾,反而是拿不到名将,就算赢了,他们也耿耿于怀.
评语:菜鸟一季都是录将的.
比喻:兵卒
中鸟
特征:中鸟一般也是进局先点开在野武将,完了后,拿了他们熟悉能录的武将,他们第2个动作看下势力小图,找到自己的位置,边上是不是有敌人,有几家,都是谁,如果被围,他们会喊救命,会喊完了,这点上还不如菜鸟,中鸟懂得一些地理,所以被围喊救命,制造恐慌.菜鸟可谓是糊涂的不知道没命,死对他们没什么,经常死,只要死前能拿到关羽,死的就真幸福.他们留意同盟发言要比菜鸟早5秒,一般开始第一指令用的和菜鸟一样快,但2-3指令要慢过菜鸟,会有所斟酌,要等同盟给他们报更好的将,更容易拿的将,也会配合同盟出兵,但如傀儡,没有思想,出的兵不知道怎么走位,要同盟句句吩咐,作用要大过菜鸟,一指到将率50%,三指到将率80%.
评语:中鸟一季拿将为住,出兵为辅,出兵也是同盟要求才出,自己没有强烈出兵意识.
比喻:军队偏将,中队长
伪高手\中高手
特征,对录将表比较熟悉,知道什么君主能拿什么将,也知道那些君主拿将比较容易那些君主拿将会先拿环保,有至少几十万的积分实战经验,有自己出兵的意识,也有较强的配合意识,一季第一动作,先点在野武将,但不录,除非有很大把握可以一指到的名将,第二动作,看势力小图,确定自己位置,看边上地形,有没有敌对,有几家,地理上是不是对自己构成威胁,是不是要考虑防守,行政指令前1/4他们是用来思考的,一般不下指,然后根据思考,决定自己拿将或者要求同盟给有针对性的将,或者报将给同盟,他们会思考要不要分兵,如何分兵,先分宝还是直接出兵,对占地理的意识已经有了,知道什么地理容易防守,对自己比较有利,同盟报的将他们会说我要,不会和前面2种”鸟”一样,见好将就动手,完全没有同盟意识.一般他们一指到将率为70%,3指到将率接近100%
评语:伪高手一季有较强的大局意识,出兵意识很强,懂的地理的重要性,有一定的领导和指挥才能,会指挥同盟或者配合同盟使用第一季,但好将一般还是先自己为主.
比喻:将军
高手
特征:有丰富的实战经验,以刷分为耻辱,但很明白刷分的作用和意义,对录将表不仅仅可以默背于心,还能总结出君主录将的规律,不仅知道各将系相应君主的录用关系,还知道某些特殊将的细微录用关系,比如夫人,吕布是可以拿的,MM是表可以拿的,羊枯属于曹刘系可以拿,诸葛但属于曹孙系可以拿,他们的录将知识不是背录将表就可以概括的,是丰富的实战和无数次的背默观察录将表自己总结出来的.他们第一季,第1步, 开局绝对不会先看在野武将,而是先看地理,看势力小图,确定自己和同盟以及最近敌对的距离,确定自己是否被围,如何解这个被围,他们很稳重,不会被2-3家围就大惊失色,他们被围甚至有点兴奋,因为他们相信自己的实力,可以牵制2家以上敌人,明白这样的情况下同盟攻下其他落单的敌对就会容易多,这个思考过程是电光石火般的快,菜鸟可能要想10分钟的”局势”他们3-5秒可以确定.第2步 ,他们第二个动作还不是录将而是看势力项,确定附近敌对的君主,确切主营,兵种,然后脑子里就出现一幅图面,什么君主配定的主营兵种会一季出兵的,什么君主可能是很难出兵的,能出几只,估计位置会到那里,对自己威胁程度多少,他们了如于心,这个过程他们用去3-5秒,差不多前1/4的指令他们就是干这个”思考”工作的.第3步, 然后,他们花1秒的时间草草的看下在野武将,绝对不下指拿,根据自己主营的将,他们会主动要求前线或者被围的同盟拿将,甚至自己先拿掉可能拿掉的环保,给前方同盟创造较容易的拿将的环境.由于要打字通知同盟,所以第3步做完,指令时间过去1半.第4步,高手第3个1/4指令是用来指挥的,指导同盟如何配合,先占什么样的地理,出什么样的兵,牵制那些敌人,等等.第5步,最后1/4 是高手自己支配的时间了,或者出兵,或者拿将,或者分宝,等等都是有意识为之,带目的而发,真正的高手他的一季指令都是先过一半甚至3/4才下指的,他们敢于给同盟好将,自己拿烂的,处处从大局考虑,不仅仅是一种大的气度,更是对自己实力坚定的自信.所以没实力的玩家没必要硬要提高自己的气度到高手领域,没把握靠烂将打天下,没把握最后1/4指令才使用指令的稳定性,就不要硬充汉子,归根结底要是要靠自己实力的提高,所以大局观的建立我一贯认为先要提高自己个人技术,没有好的个人技术,大局的把握有会少许多,偶尔还会有副作用.先要练好内功.
总结:高手一季等于菜鸟1年,他们把地理看的非常重,知道所谓的一季就是占地理,武将如关羽等再好也比不上地理的重要,高手都是先考虑安全的主营防守后才思考如何在”安全”的前提下动手进攻,没有后顾之忧对他们来说太重要了.高手一季没有特定的出兵或者拿将或者立军师的规律,一切都从实际出发,随机而动,随机而创造性的发生.听高手指点第一季指令的分配使用,你会觉得是种享受,他们总是简单2句话能让你感觉局势就会对我们有利.这就是高手经常说的大局观.伪高手也会说大局观的.可效果就不太一样了.
比喻:大将或者帅
那么要成为高手的,请先务必练好第一季吧.
2006年8月27日写于杭州
管缺笔
找了好久终于找到这贴子
再也不用记的录将法
快速查找资料的方法:要求:电脑是自己的,有基本的WIN操作技能。
1、下载“极点五笔”与“词组表”。
http://bbs.sgconline.com.cn/UploadFile/2006-3/200632111105257753.txt
http://www.onlinedown.net/soft/24849.htm
2、安装“极点五笔”。
3、打开“极点五笔”,右键点管理工具一栏,然后点“用户码表”,将“词组表”内的内容粘贴进“用户码表”存盘退出即可。
操作说明如下:
1、进入游戏以后,切换出“极点五笔”输入法
2、按将领姓名的第一个字母组合输出,后面加“L”表示君主录将情况;加S表示技能情况;加P表示个人情况;
州名要求输入第一个字的全拼,后面加“R”表示州资源情况。
举例:
查找“甘宁”的录将情况:输入“gnl”,会出现:甘宁×操丕懿表璋获瓒腾
输入“gns”,会出现:甘宁√马弓枪水埋
输入“gnp”,会出现:甘宁统74攻90防90智67政33
查找“扬州”资源,输入“yangr”,则出现:扬州:12000刀100训14000弓130训20000钱30000粮
特别说明:由于输入法是“z”是不作为输入字母,因此“z”都用“v”字母代替。
因为有人看不懂,现在详细说明如下:
一、原理:是将三国策内各将领的情况和州的资源情况设置为词组内容,并保存了“极点五笔”输入法的词组词库里,按词组输出。
二、安装要求:电脑是自己的。会基本的WIN操作。
三、安装说明:1、下载“极点五笔”输入法软件,并直接安装。2、下载词库,路径在一楼。
3、切换出“极点五笔”输入法(在某种文字录入软件打开的情况下),右键点击输入法的管理工具,点击用户码表,将词库内的内容粘贴到里面,然后保存退出。
四、使用说明:在游戏里(或WORD打开、游戏内聊天时等),切换到“极点五笔”输入法;查找武将时,把武将名字拼音的第一个字母组合,后面加“L”则查录将情况;后面加“S”表示技能情况,后面加“P”表示将个人资料;举例:
找关羽录将情况,输入“gyl”,则会出来:关羽A×卓布策术
找关羽技能情况,输入“gys”,则会出来:关羽A√马弓枪水埋幻
找关羽个人情况,输入“gyp”,则会出来:关羽A统93攻96防93智77政66
查找州情况时,直接输入州名第一个字的拼音,后加r
举例:找雍州资料,输入“yongr”,则会出来:雍州:12000刀190训8000骑75训10000钱18000粮
特别说明:由于Z不作为“极点五笔”输入法的基本拼音,所以“Z”全用“V”代替,另:输入时不要以大写字母输入。
词库的位置。
星宿诸葛亮能录的将:
周仓、雷铜、韩遂、文钦、吴懿、凌操、朵思、朱然、潘璋、向宠、陈到、夫人、赵统、凌统、贺齐、王平、徐盛、张嶷、吴兰、皇甫嵩、王浚、兀突骨、朱隽、朱处、夏侯霸、文鸳、王双、郭嘉、羊古、丁奉、带来、蔡勋、张允、文娉、黄祖、巩志、鲍隆、孙韶、孔融、刘封、杨秋、忙牙长、沙摩可、吕蒙、周瑜、甘宁、太史、陆逊、刘辟、龚都、霍峻、傅士仁、金环三节、董承、蒯良、蒯越、王朗、刘鹞~、张休、孙乾、简雍、陈群、秦宓、张松、贾充、向朗、廖化、吕义、蒋琬、杨仪、李恢、董荼那、吕旷、吕翔、毛介、程普、王累、鄂焕、牛金、高览、高干、沮授、审配、诸葛均、田楷、梁兴、弥衡、毋丘俭、关统、金旋、公孙续、公孙越、王基、田畴、朱治、黄权、费诗、陈圭、吴班、胡班、陆绩、诸葛恪、王匡、满宠、张燕、高翔、乍融、许靖、迷当、蹋顿、刘岱、费炜、王甫、陶谦、陈武、张英、邓芝、于诠、陈横、卢植、公孙范、孟优、郭图、马良、伊籍、郭攸之、吕范、董和、尹默、黄皓、韩嵩、王桀、陈矫、程银(所有刘系、孙系除韩当、全忠、苏飞、祖茂、李异、诸葛诞)
玩这游戏有5个月了,感觉有点痴迷。为什么呢?想想主要是这游戏有点象人生做事。在游戏里,要战胜对手,需要好的联邦,一点点运气,自己的实力,还有配宝(这宝感觉象现实的金钱)。现实中。我们要想事业有成,需要朋友亲人的扶助,一点运气(可遇不可求),自己的努力打拼,还要金钱。瞧,多象。所以我在游戏里,会对其他玩家的表现,作出自己的评价。有的玩家遇上垃圾君主或战事不顺,就消极抵抗,放弃努力,想着怎么快点出局开下一局。我很鄙视这种行为,不敢对人(哈哈,毕竟游戏),我以为你的努力抵抗就是对联邦的有力支持,你消灭一个敌人,敌人就少一分战斗力,你的联邦就少一分抵抗。个人认为,要想赢的尊重要靠你在游戏里的表现,光说不行,这是打出来的。我感觉这当中精神很重要,我遇到过很多让我感动的人。是他们那种不言弃的精神感染了我。说了这么多,有人会说~切,这和你的题目有什么关系。别急,我前一阵出了次差(下乡一个月多,以为回不来了)把号给了我表弟玩,他放暑假闷的慌,传授了一点独家秘籍。回来后,发现我的号面目全非,团给退了,钱没了,还好战功多了点。问他原因,他说的挺可了,哥你这个团挺团结的,我说恩。他接着说,一有局,都你团里的人,说团战。可一开局,跑的跑,放弃的放弃,遇到次数多了,被人骂军团垃圾受不了,替你退了,怕你生气。我不信,玩了几天以退团的身份和团里的兄弟玩了很多局,哎。。我没说我兄弟。当然我回来了,因为这里有我的朋友。我想说,既然加入军团,军团的荣誉需要我们捍卫。你的无意会伤害军团的荣誉。如果军团没了荣誉,你还有归属吗?一个没荣誉的军团会让我们自豪吗?当然暇不掩玉,我怕暇太多了。
谨以此文献给天娇的弟兄们,共勉。
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