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标题: [原创]战争的无奈 [打印本页]

作者: muchuan1984    时间: 2006-10-24 23:54
标题: [原创]战争的无奈
玩家的协同合作搞不好,自然会使得战争状况一团糟,并且游戏的娱乐功能没有达到,反而使自己的心情一他糊涂,更进一步的讨厌这款游戏,相信这是官方和广大玩家不愿意看到的。

真正的--是什么,是自以为是的菜鸟,开局就积极外外指手划脚,让别人以为他很厉害,三季没过,--的本质就显现出来,着实让人讨厌。紧邻的盟友,反向发展让彼此没有副,是正确的方针,同时担负着保护盟友主城的重任。可是当敌人把你盟友打的一塌糊涂,并威胁自己主城的时候,我们开始在主加阵出兵,最后的矛盾产生了,却倒成了你盟友救了你的话柄,而自己使他的主成无碍,却成了不见的事实。

大家都年少轻狂,那么就请少发几句牢骚,不要去指责他人,万不可轻言戏谑,当事实就是你错了,你却无法面对自己,无言以对他人的时候,请你开尊口,到个歉。别人被你骂了,人家反驳你哑口无言,是否你的内心就承受不住,难道是因为就你是“男人”。

错了,不承认就算了,竟然还撂挑子,挂机,恐怕这是最令人无法忍受的--,自己打的就--,不能看清自己,还出口伤人,最后别人点出事实伤了你的面子,你就无耻的做出了这等下作之事,试问天理何在,道义何在?难道永远让你一叶障目,让你混混噩噩?让我们的战争一次又一次输掉,连累你的一批又一批盟友,让彼此的心情跌向低估?

我不是大度之人,别人错了,自己却被骂,实在郁闷,内心之情,犹如决堤之水,一泄为快,只是过了今日,能否再有此时心情。

我尊敬年长之人,我欲为之交,或许就是因为他们的相对大度,让我们的服从有了客观的心结。或许这更是团队存在的理由,彼此相对熟悉,也就不会让彼此郁闷,一个集体的凝聚力,让我们更懂得了退一步海阔天空。

朋友之常常存在,冤家应总不该聚头,大家都在体验乐趣,不想自找晦气。朋友太少,仗打的越来越挑剔,战功积累的好慢,我一直在4星之中徘徊。

金剑,江南,沉默,哼哈,瓜,妖,横行霸道,你们咋都不在了呢??我关机睡觉........







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