三国策论坛

标题: 玩了3天了,我是新手,我有好多问题问题,希望得到解答 [打印本页]

作者: 国庆节    时间: 2006-10-26 08:47
标题: 玩了3天了,我是新手,我有好多问题问题,希望得到解答

看了下,我三国策的文件夹是10月23日凌晨1点多建立的.24号和25号2天时间都在摸索(都搞到晚上2点多),整体感觉还可以,暂时觉得游戏不好的地方:

1、游戏为什么不能设个投降指令,因为在游戏后期的垃圾时间,对方已经放弃,双方都还要等着(有的时候放弃的1方挂机在那里),太太浪费时间了。(这样设计的弊端我不知道)

以下是几个操作上的问题,昨晚睡觉的时候思考的,请求有高手解答:

1、士兵相克的问题,举个例子是不是如果刀克枪单P的话,刀(攻击100防御100)能干得过枪(攻击150防御150)的,这里面关系是什么?

2、士兵走位的问题,士兵只要在你点的目的地前碰到敌对兵就会开战,那么每种兵的走法很重要,所以我想问下,假如不碰对方兵的话,每种兵走法有什么不同,分别是什么样的?

3、弓兵和骑射兵的问题,(1)它弓兵(或者骑射兵)射我的弓兵,我的弓兵在射击范围内是不是就会反击它;(2)弓兵合击,到底是怎么回事,和陆兵能不能形成合击。

暂时就这几个问题,盼答复,先去吃早饭。


作者: 国庆节    时间: 2006-10-26 08:49

不要吝啬提拔新人啊


作者: heartlove37    时间: 2006-10-26 09:17

每回合下达3个战斗指令(除非你没出兵),每季度3个行政指令(训兵,徽兵,布阵等都是这时候下的)

1Z说的弓兵射骑,骑会不会反击弓兵,那是不可能的,战斗指令都是玩家下达的,你的部队不可能"擅自"行动;

2:弓兵合击就是2弓(及2弓以上)在可以打击到对方的前提下,位置相临,便会形成合射,同理骑射也是这个道理.而2队及以上刀,枪,骑在围住你要打击的单位的时候也会形成合击,合击威力当然是比单个攻击来的强,不过能不能使打击的单位掉气则还需要看你的兵的攻击力以及对方的防御力,刀合击时的攻击力要比单个攻击高50%..(这50%是主攻刀攻击的50%加成还是副攻刀的50%我不清楚,我觉得应该是副攻刀)

3Z首先要了解到什么情况下会开战,我就知道2种,一种是你的兵走进了敌方城市之内,或者敌人走进了你的城(不管主城还是副城),另一种就是一方主动攻击另一方...这种情况下双方就开战了.如果是在路上不小心撞到,而之前没有开战,那双方都不会有损失的,下个回合只要双方都不主动攻击,你甚至可以绕开对方走自己的路

希望LZ可以看明白我的解释,如果不明白,我也无能为力,可能本人表达能力比较低下...


作者: heartlove37    时间: 2006-10-26 09:30

忘了,LZ的第一点"设置投降选项"我觉得不错 ...不过有些垃圾宁愿挂机甚至非战


作者: 国庆节    时间: 2006-10-26 09:30
楼上可能没看明白我的问题哦
作者: 国庆节    时间: 2006-10-26 09:30

谢谢楼上的回答。这几天游戏时间过长。天天啃方便面,没食欲了。


作者: heartlove37    时间: 2006-10-26 09:32
我曾经2次放弃三国策,后来实在没东西玩又回来了,自从"免费"以后就一直玩到现在了
作者: heartlove37    时间: 2006-10-26 09:33
以下是引用国庆节在2006-10-26 9:30:00的发言:
楼上可能没看明白我的问题哦

???你不是说增加投降的指令么~~~


作者: 国庆节    时间: 2006-10-26 09:36

1、兵种相克的问题,如果纯粹兵综合攻击力和综合防御力的话,兵种相克就没意义了。

2、我说的是群英会中与玩家打的时候,一开始就有敌对和同盟的。我指的兵的走法是肯定有的。比如说骑兵A和B两点,是不是就是顺大路走的最短距离就是它的路线,如果在这路线上有敌对军就开战。

3、明明它的兵打我的时候我有自动反击的啊。


作者: 国庆节    时间: 2006-10-26 09:40
我以前装过三国3 不过当时没研究 就没玩了
作者: heartlove37    时间: 2006-10-26 10:00
以下是引用国庆节在2006-10-26 9:36:00的发言:

1、兵种相克的问题,如果纯粹兵综合攻击力和综合防御力的话,兵种相克就没意义了。

2、我说的是群英会中与玩家打的时候,一开始就有敌对和同盟的。我指的兵的走法是肯定有的。比如说骑兵A和B两点,是不是就是顺大路走的最短距离就是它的路线,如果在这路线上有敌对军就开战。

3、明明它的兵打我的时候我有自动反击的啊。

1.枪克骑/骑克刀/刀克枪,你完全可以理解一下既然是克,当然不是单比攻击力和防御力...弓在远距离攻击力最强,但是防御让人汗颜,弓要是撞到同档次的任何队伍不死也残废...

2.碰到不一定开战!!!除非一方主动攻击另一方!!!

3.那是因为你兵走的路线被他挡住了,或者是在开战的情况下,你没对那个兵下指令,既他呆在原地不动对方打你了,你也会撞他,那不叫反击,系统是这样设定的~


作者: wj70214    时间: 2006-10-30 07:15

相克没你说的那么多,估计克30%。具体数据不大清楚,还有地形也有影响。在红地上120攻击的骑不一定打的动铁刀,没事你可以自己在练功区实验。


作者: napleon1982    时间: 2006-10-30 08:33

楼上的,有30%那么多么????

如果不知道,最好不要乱说,免得产生负面影响


作者: brynhild    时间: 2006-10-30 09:00

1、刀克枪,11点攻防。既100攻击的刀能打动110防的枪。枪克骑16点,骑克刀25点。弓远程克所有部队,自身攻击加50%,近身被所有部队克,对方攻击加50%。

2、部队移动时走消耗机动力最少的路线,机动力消耗相同时,走最短路线

3、远程兵没有自动反击的设定。


作者: 王者关羽    时间: 2006-10-30 10:03
[em05]
作者: 爱情qvm    时间: 2006-11-20 02:40
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