本人超过3年。
很多年之后,我有个绰号叫做青鸟,任何人都可以变成“鸟”,只要你尝试过去爱三国策。我不会介意他人怎样看我,我只不过想帮我爱的三国策掘墓。所以我天天玩小号
群英赋 3个300多万的号。【青鸟】 青鸟梦 紫衫菲菲
三江口 青鸟 31万
阳平关 青鸟 3万
擂鼓台 青鸟 6万
找老玩家一起屠人…………
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我只是酷爱三国罢了 这款游戏的代理真不敢恭维
我从三国策1公测就开始完了,好象是我上大二的时候开始的,现在我工作都快3年了
经历了三国策各兵种起步和不断发展。
策1的时候都爱用刀兵,围上就砍,也不看士气和敌人会不会妖 当时还没有任命军师什么的
策1后期有部分转为用弓,当时打站都是自选君主,孙权和刘备是最吃香的2个君主哈
策2开始枪兵得到强化,在一般区(也就是现在的群英)满山遍野的人都是用枪
策3骑兵得到强化,各个玩家都爱用极端兵种 比如 凉、青、交等洲很多人用(好象策3开始就分为16个洲)策1只有4个洲(雍、并、司、荆)
策4不用说了吧
新策4更不用说了吧
随便说说不要炸我
策2开始枪兵得到强化,在一般区(也就是现在的群英)满山遍野的人都是用枪
策3骑兵得到强化,各个玩家都爱用极端兵种 比如 凉、青、交等洲很多人用(好象策3开始就分为16个洲)策1只有4个洲(雍、并、司、荆)
策4不用说了吧
新策4更不用说了吧
随便说说不要炸我
策2开始用司州。后来是冀州。120训练的骑兵和50训练的弓。100训练的刀兵。骑兵很多的。我认为策2的时候冀州兵种是比较流行的。。。。
策3青凉交。高手喜欢凉州。然后青州。交州也可以用。不过交州是穷人用的。无宝物。。。。
策4开始荆州多好呀。后来是益州。在后来有了宝物。开始凉州和青州。司州。并州。兑州。==
现在主导还是枪。骑兵。刀兵。策4的贡献就是刀兵得到了很大的加强。骑兵居然射不动刀兵。。。。
不要炸我。多谢。
这游戏在慢慢的枯萎
锤子,策1只有司州,荆州,扬州,好像还有个冀州吧。肯定没有雍州
锤子,策1只有司州,荆州,扬州,好像还有个冀州吧。肯定没有雍州
呵呵,不知道的最好不要说,让人会笑话的。
三国策1代 内测 的时候是,雍洲,司州,荆州,并洲。只有四个洲。画面简洁,大家都不了解游戏规则,官方也不管,那时候谁杀了一点心得,就写到论坛上。出了几大著名“启蒙老师”,其中“夏羽飞”是最出名的(听说了50多岁了!!汗……)。
三国策1代内测 的时候,用刀兵的人最多。因为我们都杀 乌嘈地图,混战,8个人8方混战,感觉就想回到三国动乱的时代。
三国策1代公测的时候,用荆州和司洲比较多。
策2的时候改了 所有兵种的外貌,增多了几个洲,画面开始精美,对战速度开始减慢。策末期开始推行任务系统和宝物系统,宝物没有使用限制,可以使用无限次,也不要修理。
策3的时候改动最大的推出了,有限的宝物系统。
洲的发展: 是 以 雍洲,司州,荆州,并洲,四洲为中心,每次版本更新是在这个版图周围新增加4个洲。
宝物发展:没有宝物-不需要修理的宝物-需要修理的宝物-复合行宝物-高消耗型宝物
兵种训练与数量一直在改变。兵的相克点数也在改变,杀城的强度也在改变。
发展规则是:杀一仗的时间越来越长(策3我们军团有一场秋猎杀了8个多小时,别人军团有人杀了12小时才杀完),宝物的作用越来越大,运气成分越来越多。
其他的懒得说了
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