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标题: 非战属性应该不应该减??? [打印本页]

作者: liss691201    时间: 2006-2-7 11:15
标题: 非战属性应该不应该减???
游戏中经常遇到盟友还没打就跑的情况,搞得战局非常被动,特让人生气,建议游戏中,战局选择时在人物属性一栏中能显示非战的比率,这样大家在选择战局时就可以避免和那些人在一起,痛快游戏一把。其实在现在的许多游戏中都存在此功能,也让玩友们有个选择余地。
作者: 情夜血忆    时间: 2006-2-7 11:16

五非扣一次声望

担非战记录不清除。


作者: 情夜血忆    时间: 2006-2-7 11:18

还有最好定个期限,一个月内或是半个月累计不到五次的

可以重新记非战!


作者: pz19830716    时间: 2006-2-7 11:43

既然扣了点就要清除啊 不清除就不要在对战中显示出非战有多少!


作者: 秦王    时间: 2006-2-7 12:01

非战就扣声望~~~必然!!非战就要显示出来必要!!!现在却没有!!!和战输了就跑的玩家玩~~~没有劲!!!


作者: lkw215    时间: 2006-2-7 12:36
以下是引用liss691201在2006-2-7 11:15:00的发言:
游戏中经常遇到盟友还没打就跑的情况,搞得战局非常被动,特让人生气,建议游戏中,战局选择时在人物属性一栏中能显示非战的比率,这样大家在选择战局时就可以避免和那些人在一起,痛快游戏一把。其实在现在的许多游戏中都存在此功能,也让玩友们有个选择余地。

对,最好让大家都能看到他的非战,也能设一下主控要不要让这个非战多的进来


作者: 子夜孤魂    时间: 2006-2-28 00:36

被系统维护踢出来得非战怎么算?

我从来就没有逃跑过,现在都有4点非战了,你说冤不冤?






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