三国策论坛

标题: 从官方做法来推敲,猜想! [打印本页]

作者: 小肥肥    时间: 2006-11-6 12:23
标题: 从官方做法来推敲,猜想!

现在我们玩的这个叫新策4的游戏!还正如火如荼的盛大公测!成为真正的免费网游!

公测中官方不断完善以前不合理的一些设置,如改成进局即减宝使用度,策币上限,任务策币减半等!不一而足!

何为不合理的一些设置!?他是一个一经营为最终目的的游戏!脱离经营的经济效益,再有任何强大的社会效益也是空谈,游戏公司本身开发商本身一定倒台.这也没有任何疑问的!

好了入正题!开始讨论官方一系列动作背后隐藏的真相!

一个游戏是否运营得好靠开发者和玩家的互动,同时促进!但是在开发者运营后感觉开始失去平衡.我们知道如果游戏运营得好,有丰富的经济效益,那开发商基本不会对现在状态作出改变,只会扩大市场增加利润!然而,一旦失去平衡,开发者在运营方面走下坡路,使经济效益下降,导致入不抵出!那么就要改革!改革的目的依然是摆脱现状,使经济效益提上去!所以我推敲,现在老罗开始撑不住了!因此,在出现亏损状态之前把效益提上去!这样一来就要牺牲一部分人!

牺牲那一部分人呢?很明显!当然不是客户!所以用rmb的朋友不需要担心!也就是不用人民币而想继续虚耗其地方的那部分玩家!把用民兵带商店宝贝的打击下去!这种猜想是从策币的收入变化改变而作出来的!牺牲我们这部分人不也没关系,因为我们没有使其得到有效的利润,相反是极大的加重了开发者的负担,如服务器,流量,等!因此一刀下去,你还玩不玩,不玩更好,留下为他们带来利润的一撮,官方就是这样的想法!

在上市面之前估计还有大规模的合服动作,整合和优化服务器,腾出空间,节省资源!

如果官方有美丽大桥的心思,我们玩免费的早就没啦!哈哈!(擦个皮鞋,怕又被骂了!)

其实我还有东西想写!但是累了!反正要被删贴,不说了!

[此贴子已经被作者于2006-11-6 12:55:33编辑过]

作者: 猪哥舞猴    时间: 2006-11-6 12:36

策三到策四的变化使官方大捞了一笔,官方尝到了汉玉币的甜头,现在完全走火入魔,游戏里一切东西都与汉玉币挂钩,想尽一切办法搂钱。想让他灭亡先让他疯狂,策四不远矣。


作者: 奔雷    时间: 2006-11-6 12:47

想知道为什么策币这么少吗

因为官方要马上推出用汗币修宝了


作者: 奔雷    时间: 2006-11-6 12:50

官方的最终目的是

用汗币取代策币


作者: 高兴就好    时间: 2006-11-6 13:01
游戏开发只注重钱吗?没人气怎么玩?只留下一小撮话RMB的自己玩吗?那不成了自己玩自己了!
作者: yanyishu    时间: 2006-11-6 13:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 王者V古道    时间: 2006-11-6 13:52
[em01]
作者: 美丽大乔    时间: 2006-11-6 14:24
楼主倒数第二段是啥意思?
作者: 小肥肥    时间: 2006-11-6 16:51
以下是引用美丽大乔在2006-11-6 14:24:00的发言:
楼主倒数第二段是啥意思?

(大桥的签名怎么占那么多地!)没有!啥意思!!哈哈!


作者: 大剑豪佐罗    时间: 2006-11-6 16:56
是6楼 8好意思!哈哈[em01]
作者: 大剑豪佐罗    时间: 2006-11-6 16:56

7楼的 风云再起模拟好了记得通知哈!


作者: 独占双桥    时间: 2006-11-6 16:57
[em42][em42]
作者: 飞虎团团长    时间: 2006-11-6 20:00
[em01]
作者: lw731212    时间: 2006-11-6 20:38

说的没错。矛与盾如何取舍是一个问题,要让注重游戏的一切平衡性,也要让玩家花钱花的舒服,这是一个营运是否成功的标准。世界上什么都困难,就看你解决问提的方法是不是有效,一味的极端,最终的结果必将是失败。


作者: 肥牛    时间: 2006-11-6 22:04
策三到策四的变化使官方大捞了一笔,官方尝到了汉玉币的甜头,现在完全走火入魔,游戏里一切东西都与汉玉币挂钩,想尽一切办法搂钱。想让他灭亡先让他疯狂,策四不远矣。
作者: iian338    时间: 2006-11-6 22:43
[em40]




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