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标题: 为了游戏好玩。给官方提几点建议。 [打印本页]

作者: moyixing    时间: 2006-2-7 14:08
标题: 为了游戏好玩。给官方提几点建议。

建议太多了。

一。将有点少。希望能公平点。曹系的将明显弱多了。

二。对战时,左下角的对话,应该可以隐藏的,不然,成都太难打了。

三。地图应该多一点。最好每个洲都有地图,这是代表着游戏开发者的实力。这么多人玩的游戏,打来打去,就那几个,晕啊。还有,在对战时,应该有 随机地图的。

四。还有,什么样的人可以当军师,是不是给个说的通的理由?智力54,政治66的王朗,可以给刘表当军师!!!那么张飞就更不用说了吧?连张飞都能当军师,还要军师干什么呢。那还不想命名谁个就谁个啊。

五。现在刷分的太多,是不是应该有个个人资料可以公开的,比如共战斗了多少次,共多少分,和了多少次,败了多少次,胜了多少次。跑了多少了。大家都可以看看。。。。。。

六。战斗的时候,兵一多,挤在一块,根本看不清哪个位置,是不是有个棋盘视图,可以切换。

七。对战双方,是不是有个统一的颜色。一看就知道,这体现到游戏的水准,人性化的游戏才是大家喜欢的。


作者: f56350    时间: 2006-2-7 14:34

我也有个建议,那就是增加副将养成系统。为什么玩家不能自己培养一个副将,可以带到战场上去战斗呢?

一、副将也跟玩家一样根据战功加点。统御增加带兵数,下限为2000人。其它各项以玩家喜好加点。

二、副将:分文将与武将 ,男将与女将。文将设攻防上限,武将设政治、智力上限。

三、技能以每50升级点可以学一项为准。

四、副将封号系统,不同等级的封号可以配带更多的宝物上战场。

仅代表个人想法,若有支持者请帮忙顶上。


作者: 老红    时间: 2006-2-7 15:19
按ESC可清说话。
作者: asha101    时间: 2006-2-7 15:31

> 六。战斗的时候,兵一多,挤在一块,根本看不清哪个位置,是不是有个棋盘视图,可以切换。

视角切换是不可能的, 因为不是3D,程序变动太大, 能加个键掩藏敌我的部队就可以了, 把1方的部队隐藏了基本上就看的清了


作者: moyixing    时间: 2006-2-7 15:57
战斗的时候,兵一多,挤在一块,根本看不清哪个位置,是不是有个棋盘视图,可以切换。

视角切换是不可能的, 因为不是3D,程序变动太大, 能加个键掩藏敌我的部队就可以了, 把1方的部队隐藏了基本上就看的清了

或者可以这样,把人物全隐藏了,只留下原地的颜色就可以了。画面未变。


作者: 双乔    时间: 2006-2-7 16:08
感谢您的建议,我们会记录提交策划组:)
作者: beckhamxxx    时间: 2006-2-7 16:24

按ESC可以清字?/

我日,昨天我打成都就是字太多看不清楚..郁闷的一比...


作者: 海陆空    时间: 2006-2-7 16:32
我的意见就是前两天玩的时候,在练功区打总是进不了高级练功战,一进就退出游戏了。
作者: 既生瑜    时间: 2006-2-7 20:32

1楼和2楼好强啊


作者: 神之伤    时间: 2006-2-7 21:38
严重赞成
作者: 东霸天    时间: 2006-2-8 12:18

我来晚了,我也提点建议。

首先顶下一二楼的哥们。

1.加新任务,有些老手任务早就做完了,现在任务难做了,对新玩农公平,开点新任务让老玩家在做点,也好平衡一下。

2.非战对网速差的客户端不公平,最少要能退出后重联到战场。现在只要一掉线,就是一个非战,5次就少了一个人气,人气多难弄呀。

3.时间差,要考虑是配置差的玩家,我朋友就是台破电脑,每每出兵,6支兵没走完,时间就到了,(第一支兵还没动时间条就走了一多半)。是不是要想办法让时间从让走第一支兵时开始计算呀!!

4. 曾加武将,现在明显的男多女少,加点女将会更好看一点(象糜夫人、吴国太什么的)

5.难以想象为什么三国任务里会有那么多三国以外的人。建议把那些任务里的人名改一下也好。

6.加副将:副将也跟玩家一样根据战功加点。统御增加带兵数,下限为2000人。其它各项以玩家喜好加点。

这些可能 对版本改动较大,只是建议, 希望在能力 内改进一些-------有进步才有发展!!!!!!






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