今天内测结束了,明天下午才重新开公厕,没事干我就在想哈,关于逃跑,非战,和战功的这个老生常谈的问题了,通常情况是,一方即将大营被劫,优势方洋洋得意,突然屏幕左下方闪出"君主 ******* 已离开!!!!" 优势一方吐血3升,捶胸顿足,"既生我,何生他!" 好不容易要获得的战功没了...而逃跑一方则多了五分之一的非战.这个话题有玩家提过,加个认输退出的选项,可是这样做就给那些刷分者提供了肥沃的土壤(再次BS那些刷分的), 官方,双乔jj不愿意滴,我昨天在联众斗地主,看到了联众的方法,电脑托管!!!
电脑托管如果三国策拿来使用的话,所有的问题都可迎刃而解,托管退出一方照扣非战,狠狠的扣...他的战局由电脑接管,继续战斗,至于怎么接管,那就是双乔姐姐的事了,,哪怕一直休息呢.最起码对优势玩家来说,比较公平了.我想这个问题在技术上应该不难吧.我是网通一区浪淘沙1的雷老虎...希望大家一起论证一哈
[em10]估计很难实现,要电脑托管就要开发人工智能功能,不知道官方能否做到.
连NPC会打粮,会踩阵,会放妖官方都做到了,这个比那个简单多了,哪怕一只休息呢,只要不是退出.
照你说的托管也很很的扣非战/开发个托管出来干吗~~~~跑和托一样扣~~~浪费
[em01][em01][em06][em06][em12][em12][em01][em01]说到底
大家都部愿意损失战功!
优势的一方部愿意
劣势的一方也愿意
关于这点我在论坛也些过相关的帖子
有兴趣的朋友去看看!
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