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标题: 关于逃跑.非战.问题比较合理的解决办法....希望管理员看哈 [打印本页]

作者: 雷老虎    时间: 2006-2-7 14:16
标题: 关于逃跑.非战.问题比较合理的解决办法....希望管理员看哈

今天内测结束了,明天下午才重新开公厕,没事干我就在想哈,关于逃跑,非战,和战功的这个老生常谈的问题了,通常情况是,一方即将大营被劫,优势方洋洋得意,突然屏幕左下方闪出"君主 ******* 已离开!!!!" 优势一方吐血3升,捶胸顿足,"既生我,何生他!" 好不容易要获得的战功没了...而逃跑一方则多了五分之一的非战.这个话题有玩家提过,加个认输退出的选项,可是这样做就给那些刷分者提供了肥沃的土壤(再次BS那些刷分的), 官方,双乔jj不愿意滴,我昨天在联众斗地主,看到了联众的方法,电脑托管!!!

电脑托管如果三国策拿来使用的话,所有的问题都可迎刃而解,托管退出一方照扣非战,狠狠的扣...他的战局由电脑接管,继续战斗,至于怎么接管,那就是双乔姐姐的事了,,哪怕一直休息呢.最起码对优势玩家来说,比较公平了.我想这个问题在技术上应该不难吧.我是网通一区浪淘沙1的雷老虎...希望大家一起论证一哈

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作者: ljf1107    时间: 2006-2-7 14:45

估计很难实现,要电脑托管就要开发人工智能功能,不知道官方能否做到.


作者: 雷老虎    时间: 2006-2-7 14:49

连NPC会打粮,会踩阵,会放妖官方都做到了,这个比那个简单多了,哪怕一只休息呢,只要不是退出.


作者: g0054    时间: 2006-2-7 15:17

照你说的托管也很很的扣非战/开发个托管出来干吗~~~~跑和托一样扣~~~浪费

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作者: nini2864455    时间: 2006-2-7 16:54
好注意
作者: 魂归三国    时间: 2006-2-7 17:00

说到底

大家都部愿意损失战功!

优势的一方部愿意

劣势的一方也愿意

关于这点我在论坛也些过相关的帖子

有兴趣的朋友去看看!


作者: 雷老虎    时间: 2006-2-7 17:19

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作者: 雷老虎    时间: 2006-2-7 23:52
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作者: 钟啸月    时间: 2006-2-8 00:22
巧了,前几天我在出师表2跟GM还提了这个建议呢,我同时还提了非战是个惩罚前提,最好开发个可以用策币消非战的功能,例如一万策币可以消一点非战,反正是惩罚目的达到了就是,或者说非战超过5点就不能花钱消,这样对那些因为真正断网和因为维护增加非战的玩家比较能接受。




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