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标题: [新手提高篇] 真正的兵种相克次序 [打印本页]

作者: 三国笑谈    时间: 2006-11-16 11:20
标题: [新手提高篇] 真正的兵种相克次序

熟悉兵种相克,可以让你在开局发展方向和攻守战略上做出最好的决定。

官方所谓的相克是:骑克刀、刀克枪、枪克骑;弓兵远战克刀枪骑,刀枪骑近战克弓兵。但这只是从攻击时是否加点加成的角度描述。

实战中,兵种相克的顺序却是这样的:骑克弓、弓克刀、刀克枪、枪克骑。骑克弓主要是靠骑强大的移动能力的,可以让你不容易射到我,我却能冲到你。弓克刀主要是因为其远射能力,让妖刀不容易发挥,将其前面的部队一个一个的干掉。这样形成的是一个四角相克次序,那么对角的两对呢?骑跟刀,基本打平,骑稍微强,毕竟骑克刀的点数很多;弓跟枪,基本持平,弓略强,因为枪的移动力也不是特别强,又不会妖。

了解这些很有用。比如你用扬州,遇到骑兵压制了,怎么办呢?容易想到的办法当然是练枪,但从零练起实在太慢了,除非你是大曹并带好的政治宝,否则一般是来不及的。而你出弓守的话,除非地形特别有利,否则仍然很快完蛋。这时你的策略可以是这样:首先考虑是否能够用弓快攻,因为骑兵州一般要练上一两季才出兵的,再说骑将难找,所以如果你一季(对方君主垃圾的话二季也行)就出两个较好的弓,就可以反过来压制和快攻;如果包括录将和路程的原因,不能快攻,那么你就要考虑练刀了。建围城阵,伺机出两个原始弓稍骚扰一下(没把握,也不打算射粮就宁可不出),骑虽能压制但也下不了你。等他出够垃圾来踩阵,你铁刀已经练好,一下出3铁刀,如上所述,刀虽然点数上被骑克,但战术上却能够基本持平,如果你训比骑高那么一点点,并有效的利用鼓舞和妖刀配合以及合击走位等,不仅能防守好,说不定还能反击呢。要知道毕竟他比你多用指侦察、建粮和出垃圾啊。

从上述分析看来,策4在兵种平衡上确实比策3好很多,尤其是大大降低了骑射的能力,否则刀根本没法玩。同时,可以看出枪确实是弱了一点点,也许将来调整的话,可以稍微给枪多一点能力,但千万不能太多,其实枪用好了是很可怕的。而刀的攻城加成和让人头疼的妖以及不挑将,让现在刀兵比较流行。






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