在游戏当中,不会玩技术不好不要紧,但你不回报阵和报将,那你的盟友一定很讨厌你了
我本人也一样,开局我一般先看在野武将,一般不是一指可以到的将我都先报给盟友,或看哪位盟友的位置不好先叫他拿
这游戏开局很重要,一来有军师和政治就可以快速发展,有将就可以先出了速度灭人,不给对方发展的机会,杀这游戏我最怕
的就是盟友不给将,当然如果自己不危险也没有什么,有时候自己被三家围了还没有将的时候是最郁闷的了,除了被下真没
有什么好的方法了,还有发现很多小号在自己这边随便有点略势就叫和或直接退出,本人觉得这样的人以后除非你不经常
玩,如果经常玩,那么也没有人会喜欢带你的,另外就是报阵,很多小号不会,因为他们不知道还有论谈,只知道在游戏里杀,其
实在论谈里可以学到很多东西的,现在我发个报阵图请新人们多看看,以后就不会老被别人骂了
希望大家游戏越玩越好,也希望官方把游戏越做越好,别让玩家都走了,现在发现很多玩家都走了,因为连修宝的钱都拿不出了,希望官方可以及时的解决用HYB换策币的方法
也希望打仗多给点策币
垃圾龙,见你来的不多啊,打很少见你,就昨天和你打了一局。
骑兵打米的准确数据:
米仓的综合防御(即hp)为1000.
测试结果:
1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)
其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)
兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)
解疑:(针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)
1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉
2 .骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小.
恩,是啊,你怎么不经常说话都自己杀啊
比赛的时候还可以,你可以做个指挥官
[em17][em17][em17][em17][em17][em17][em17]我一般说的话就是回答“打”
大多就是战局了
刷分啊 被贱人把分弄负了拼命刷啊
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