三国策论坛

标题: 投降指令有必要 [打印本页]

作者: lad    时间: 2006-2-8 10:30
标题: 投降指令有必要
应该有投降的指令。有时打到最后一家,对手还有2-3家时,再打下去觉得无聊却还要消耗时间让别人灭了才能收分,否则非战1次;由于每次对战时间很长,难免突然有事,断线又非战1次,所以,我认为应该加入投降指令,投降作为灭掉处理。
作者: yijian0620    时间: 2006-2-8 10:31
[em10]
作者: Blade    时间: 2006-2-8 10:31

顶一下!


作者: 白马义从    时间: 2006-2-8 10:35

那样都来投降刷分了

[em01]
作者: 猪哥亮-白马2    时间: 2006-2-8 10:39

是啊 有弊端,更有一例:如次玩家有急事,需外出,于是弃盟友于不顾怎么办? 刚开场就投降走了,对战怎么继续?


作者: solar2cn    时间: 2006-2-8 10:43

同意


作者: 甲哥    时间: 2006-2-8 10:46
[em01]
作者: c16190    时间: 2006-2-9 11:06
啥建议一旦和刷分联系上准黄
作者: ogle    时间: 2006-2-9 12:33

满足一定条件,比如游戏时间大于两个小时或者损失兵力达到多少,损失城池多少什么的,才能投降不就可以了。


作者: 魂归三国    时间: 2006-2-9 12:46

我也不知道自己的态度!

说支持嘛?!

不支持!

呵呵!

坚持最好了


作者: 大个子叔叔    时间: 2006-2-9 14:15
同意开设,条例和四国军师一样,就是战争达到一定时间后才可以,防止刷分,不然作弊的号也不在乎非战的,强退也一样刷。
作者: 战神情缘    时间: 2006-2-9 15:19

说实在的.

刷分的号他在乎非战吗?

投降也防止不了刷分.

问题在于.如果有了投降.只怕局面一明朗,马上就全部投降.或者有些玩家没将.不想打.想开过一局自己有将的.于是不顾盟友投降.于是有将的盟友本来有希望赢的,结果又输了.

三国策是一个集体性质游戏.1个人的失误或者行为往往会导致局面的改变.

有了投降.游戏某些乐趣怕会丧失.以前是没有非战的.

三国策1.0时,大部分玩家都不跑.到了2.0时.逃跑成风.几乎开局就跑.官方无奈退出的一个吓吓真正有事的玩家,对实际逃跑作用不大的策略.非战.

策4非战作用还是大一些.策3一样无效.

形成一个恶性循环,不知道大家想过没有.

有时就退嘛.非战说实在的.如果你次次有事的时候打三国策?好象没那么巧吧.

偶尔为之不会超过20次.如果你觉得这样不划算.就去刷分吧.

虽然我BS刷分.呵呵.非一次你刷一次.也无所谓.


作者: 战神情缘    时间: 2006-2-9 15:20

游戏好象人生有输有赢才算完美.

如果就你一个人表演.我相信.久了你也会觉得乏味的.


作者: mya    时间: 2006-2-10 10:50
可以考虑!!!!!!!!!

作者: hhch    时间: 2006-2-10 10:53

9楼的意见好


作者: mixiangduo    时间: 2006-2-10 14:56
建议投降后可以让盟友接管




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2