三国策论坛
标题: 投降指令有必要 [打印本页]
作者: lad 时间: 2006-2-8 10:30
标题: 投降指令有必要
应该有投降的指令。有时打到最后一家,对手还有2-3家时,再打下去觉得无聊却还要消耗时间让别人灭了才能收分,否则非战1次;由于每次对战时间很长,难免突然有事,断线又非战1次,所以,我认为应该加入投降指令,投降作为灭掉处理。
作者: yijian0620 时间: 2006-2-8 10:31
[em10]
作者: Blade 时间: 2006-2-8 10:31
顶一下!
作者: 白马义从 时间: 2006-2-8 10:35
那样都来投降刷分了
[em01]
作者: 猪哥亮-白马2 时间: 2006-2-8 10:39
是啊 有弊端,更有一例:如次玩家有急事,需外出,于是弃盟友于不顾怎么办? 刚开场就投降走了,对战怎么继续?
作者: solar2cn 时间: 2006-2-8 10:43
同意
作者: 甲哥 时间: 2006-2-8 10:46
[em01]
作者: c16190 时间: 2006-2-9 11:06
啥建议一旦和刷分联系上准黄
作者: ogle 时间: 2006-2-9 12:33
满足一定条件,比如游戏时间大于两个小时或者损失兵力达到多少,损失城池多少什么的,才能投降不就可以了。
作者: 魂归三国 时间: 2006-2-9 12:46
我也不知道自己的态度!
说支持嘛?!
不支持!
呵呵!
坚持最好了
作者: 大个子叔叔 时间: 2006-2-9 14:15
同意开设,条例和四国军师一样,就是战争达到一定时间后才可以,防止刷分,不然作弊的号也不在乎非战的,强退也一样刷。
作者: 战神情缘 时间: 2006-2-9 15:19
说实在的.
刷分的号他在乎非战吗?
投降也防止不了刷分.
问题在于.如果有了投降.只怕局面一明朗,马上就全部投降.或者有些玩家没将.不想打.想开过一局自己有将的.于是不顾盟友投降.于是有将的盟友本来有希望赢的,结果又输了.
三国策是一个集体性质游戏.1个人的失误或者行为往往会导致局面的改变.
有了投降.游戏某些乐趣怕会丧失.以前是没有非战的.
三国策1.0时,大部分玩家都不跑.到了2.0时.逃跑成风.几乎开局就跑.官方无奈退出的一个吓吓真正有事的玩家,对实际逃跑作用不大的策略.非战.
策4非战作用还是大一些.策3一样无效.
形成一个恶性循环,不知道大家想过没有.
有时就退嘛.非战说实在的.如果你次次有事的时候打三国策?好象没那么巧吧.
偶尔为之不会超过20次.如果你觉得这样不划算.就去刷分吧.
虽然我BS刷分.呵呵.非一次你刷一次.也无所谓.
作者: 战神情缘 时间: 2006-2-9 15:20
游戏好象人生有输有赢才算完美.
如果就你一个人表演.我相信.久了你也会觉得乏味的.
作者: mya 时间: 2006-2-10 10:50
可以考虑!!!!!!!!!
作者: hhch 时间: 2006-2-10 10:53
9楼的意见好
作者: mixiangduo 时间: 2006-2-10 14:56
建议投降后可以让盟友接管
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