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标题: [原创]关于同样满气谁先动之个人见解 [打印本页]

作者: sanguoceo    时间: 2006-2-8 10:39
标题: [原创]关于同样满气谁先动之个人见解

同样是满气的情况下,游戏怎么能用随机来确定呢?

我花了2年才兵训300的铁弓,攻防都比对方的150训弓要高,结果一个随机后动,被人打的惨不忍睹。这个是我理解错误还是游戏设定的缺憾。

我认为:好比俩个人打仗,谁有劲,谁练过散打的谁底气足谁才先动。那么游戏中当然要根据谁的综合攻防高(在相同士气的情况下)谁先动,这样才有章可循,不然一个策略游戏将变成丢硬币猜拳的大富翁游戏了。

如果你的攻防不高你可以去送死或者建设防御工事抱头鼠窜好了。


作者: 诸葛恐龙    时间: 2006-2-8 10:41

楼主的想法在新手中很有代表性


作者: 甲哥    时间: 2006-2-8 10:42
若这样人家没好将不是就没搞头,历史上以少胜多的例子多了,不是强悍的队伍就可以获胜,要么这就不是策略游戏了。
作者: 猪哥亮-白马2    时间: 2006-2-8 10:45

对啊 再悍的将领也有马失前蹄之时


作者: 猪哥亮-白马2    时间: 2006-2-8 10:46
训练有速的部队先动 到是同意
作者: sanguoceo    时间: 2006-2-8 10:52

我觉得不然。

好比双方都有4只弓队,我知道你的前头弓手先动,那么估计你的走位,我后头弓队可以合尔击之,毕竟大家都是你一锤子我一斧子的。

我可以田鸡赛马,先舍后取,这样才有更策略。

大将也有马失前蹄的时候,但是那是中计的,关于计策那是妖刀的事了,我说的是在兵种相同,士气相同的情况下。


作者: 猪哥亮-白马2    时间: 2006-2-8 10:56

否! 玩家对战过程中的战略思想本就为谋略! 舍取为权术,计谋也!


作者: sanguoceo    时间: 2006-2-8 11:01

现代人可以说:不。三国人可以说:否。

但是你觉得随机是最好的办法吗?有否更好的建设性意见。






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